2020年最后一天,望来年会变好。
import random
import time
event=[“衣衫褴褛的人”,“沼泽”,“xuedi”]#事件列表
source=[“木材”,“肉”,“布”]#资源
skill=[“降龙十八掌”,“打狗棒法”,“九阴真经”,“如来神掌”]#技能
def init():#初始化人物
person={“HP”:100,“Hungry”:100,“IQ”:100,
“skill”:"",
“木材”:0,“fire”:0}#人的初始状态
time.sleep(2)#停止运行2秒
print(“人物生成中>>>>>>>>>>>>>>50%”)
time.sleep(2)
print(“人物生成中>>>>>>>>>>>>>>100%”)
showPerson(person)#
return person
def showPerson(person):
person(“你现在的状态是:”,person)
def fire(peron):#火堆
peron[“木材”]=peron[“木材”] -1
peron[“fire”]=1
print(“火堆燃起来了!”)
return peron
def playgame(person, skill=None):
person
point=random.randit(0,len(event))
if point0:
print(“你碰到了衣衫褴褛的人”)
choose=input(“你是否给他木材:”)
if choose"是":
person[“木材”]=person[“木材”]-1
if 80<random.randint(0,100):
skill=random.choice(skill)
skill.remove(skill)#将技能从列表删除
person[“skill”]=person[“skill”]+skill
person[“HP”]=person[“HP”]+100
else:
print(“你获得了衣衫褴褛的人的感激”)
print(person)
学习python从一点不会,变的会了那么一点。