PHP、Java、Python、C、C++ 这几种编程语言都各有什么优点或特点?(五)
C++编译器的准则与virtual机制?
- 首先,C++的编译准则,希望做到与C一样的效率。希望做到以下:
——a) 没有运行时调用间接性。任何数据在运行时都是一个地址直接就访问到。
——b) 没有运行时的Meta-Data。无需通过Meta-Data来访问某个复杂的类层次。
——c) 所有的数据都希望用C中struct来实现,即在编译时就确定好对象及其成员地址。 - 以上,在过程式范式,与ADT范式中都是成立的。
- 但是,在面向对象范式中,渴望做到:
需要维系着同一个继承体系成员结构的一致性,只有这样,才能保证运行时的多态性。即希望通过同一个入口,访问到父类或者子类的相同数据成员、函数成员,而不在乎具体对象的是父类还是子类。
C++的virtual机制如何实现的?
a) 虚函数
i. 虚函数,运行时,每个有虚函数的类型(哪怕是子类)都维持着一个虚函数表,这已经是运行时的Meta-Data,通过查表,即可找到对象自己的虚函数。
ii. 例如clone肯定是object.__vptr__Base->#3(),无论具体的对象。
b) 多重继承
——如何处理后继的base基类?由编译器判断指针类型并加上相应的偏移。
c) 虚继承
——添加一个虚基类指针,指向共享部分。
这样的缺点有两个:
- 虚基类的子类都要背负一个基类指针指向共享部分。如果继承了多个虚基类,还需要多个这样的指针。(Microsoft的解决方法是增加一个虚基类表,类似于虚函数表。)
- 虚继承链条的增加,会导致间接访问的层次增加。例如两个菱形继承的串联。
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