新手小白可做的22个Python迷你项目(附源码),建议收藏练习

给大家介绍22个通过Python构建的项目,以此来学习Python编程。

大家也可根据项目的目的及提示,自己构建解决方法,提高编程水平。

① 骰子模拟器

目的:创建一个程序来模拟掷骰子。

提示:当用户询问时,使用random模块生成一个1到6之间的数字。
在这里插入图片描述
推荐q裙:
小伙伴们学习中遇到了什么问题都可以一起讨论交流,共同进步。

610 380 249
② 石头剪刀布游戏

目标:创建一个命令行游戏,游戏者可以在石头、剪刀和布之间进行选择,与计算机PK。如果游戏者赢了,得分就会添加,直到结束游戏时,最终的分数会展示给游戏者。

提示:接收游戏者的选择,并且与计算机的选择进行比较。计算机的选择是从选择列表中随机选取的。如果游戏者获胜,则增加1分。

import random
choices = ["Rock", "Paper", "Scissors"]
computer = random.choice(choices)
player = False
cpu_score = 0
player_score = 0
while True:
    player = input("Rock, Paper or  Scissors?").capitalize()
    # 判断游戏者和电脑的选择
    if player == computer:
        print("Tie!")
    elif player == "Rock":
        if computer == "Paper":
            print("You lose!", computer, "covers", player)
            cpu_score+=1
        else:
            print("You win!", player, "smashes", computer)
            player_score+=1
    elif player == "Paper":
        if computer == "Scissors":
            print("You lose!", computer, "cut", player)
            cpu_score+=1
        else:
            print("You win!", player, "covers", computer)
            player_score+=1
    elif player == "Scissors":
        if computer == "Rock":
            print("You lose...", computer, "smashes", player)
            cpu_score+=1
        else:
            print("You win!", player, "cut", computer)
            player_score+=1
    elif player=='E':
        print("Final Scores:")
        print(f"CPU:{cpu_score}")
        print(f"Plaer:{player_score}")
        break
    else:
        print("That's not a valid play. Check your spelling!")
    computer = random.choice(choices)

③ 随机密码生成器

目标:创建一个程序,可指定密码长度,生成一串随机密码。

提示:创建一个数字+大写字母+小写字母+特殊字符的字符串。根据设定的密码长度随机生成一串密码。
在这里插入图片描述

④ 句子生成器

目的:通过用户提供的输入,来生成随机且唯一的句子。

提示:以用户输入的名词、代词、形容词等作为输入,然后将所有数据添加到句子中,并将其组合返回。

在这里插入图片描述

⑤ 猜数字游戏

目的:在这个游戏中,任务是创建一个脚本,能够在一个范围内生成一个随机数。如果用户在三次机会中猜对了数字,那么用户赢得游戏,否则用户输。

提示:生成一个随机数,然后使用循环给用户三次猜测机会,根据用户的猜测打印最终的结果。

在这里插入图片描述

⑥ 故事生成器

目的:每次用户运行程序时,都会生成一个随机的故事。

提示:random模块可以用来选择故事的随机部分,内容来自每个列表里。

在这里插入图片描述

⑦ 邮件地址切片器

目的:编写一个Python脚本,可以从邮件地址中获取用户名和域名。

提示:使用@作为分隔符,将地址分为分为两个字符串。

在这里插入图片描述

⑧ 自动发送邮件

目的:编写一个Python脚本,可以使用这个脚本发送电子邮件。

提示:email库可用于发送电子邮件。

import smtplib 
from email.message import EmailMessage
email = EmailMessage() ## Creating a object for EmailMessage
email['from'] = 'xyz name'   ## Person who is sending
email['to'] = 'xyz id'       ## Whom we are sending
email['subject'] = 'xyz subject'  ## Subject of email
email.set_content("Xyz content of email") ## content of email
with smtlib.SMTP(host='smtp.gmail.com',port=587)as smtp:     ## sending request to server 
    smtp.ehlo()          ## server object
smtp.starttls()      ## used to send data between server and client
smtp.login("email_id","Password") ## login id and password of gmail
smtp.send_message(email)   ## Sending email
print("email send")    ## Printing success message

⑨ 缩写词

目的:编写一个Python脚本,从给定的句子生成一个缩写词。

提示:你可以通过拆分和索引来获取第一个单词,然后将其组合。

在这里插入图片描述

⑩ 文字冒险游戏

目的:编写一个有趣的Python脚本,通过为路径选择不同的选项让用户进行有趣的冒险。

在这里插入图片描述

⑪ Hangman

目的:创建一个简单的命令行hangman游戏。

提示:创建一个密码词的列表并随机选择一个单词。现在将每个单词用下划线“”表示,给用户提供猜单词的机会,如果用户猜对了单词,则将“”用单词替换。

import time
import random
name = input("What is your name? ")
print ("Hello, " + name, "Time to p
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