共用体类型数据的特点:
共用体和结构体的定义形式相似。但它们的含义是不同的。
结构体变量所占内存长度是各成员的内存长度之和。每个成员分别占有其自己的内存单元。 共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。
1. 同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但是在每一瞬间只能存放其中的一种,而不是同时存放几种。换句话说,每一瞬间只有一个成员起作用,其他的成员不起作用,即不是同时都在存在和起作用。
2. 共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新成员后,原有成员就失去作用。
3. 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。
4. 不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变量名来得到一个值,并且,不能在定义共用体变量时对它进行初始化。
#include <stdio.h>
typedef union
{
struct
{
int NUM : 1;
int VAL : 1;
int MAX : 1;
int MIN : 1;
}bits;
int byte;
}Union_Flag;
Union_Flag Union_val;
int main()
{
Union_val.bits.NUM = 1;
printf("Union_val.byte = %d %d\n",Union_val.byte, Union_val.bits.MAX);//输出1 0
Union_val.bits.VAL = 1;
printf("Union_val.byte = %d\n",Union_val.byte);//输出3
Union_val.bits.MIN = 1;
printf("Union_val.byte = %d\n",Union_val.byte);//输出11
Union_val.bits.VAL = 2;
printf("Union_val.byte = %d\n",Union_val.byte);//输出9
return 0;
}
根据最大字节开辟空间,所以此共用体开辟16个字节空间,byte占十六位,其余各占一位,以下例子针对byte的值:
MIN | MAX | VAL | NUM |
当Union_val.bits.NUM = 1时
1 |
Union_val.byte=1;
当Union_val.bits.VAL = 1时,NUM的值无效。
1 | 1 |
Union_val.byte=3;
当Union_val.bits.MIN = 1时,NUM和VAL的值无效。
1 | 1 | 1 |
经过计算可得Union_val.byte = 11;
当Union_val.bits.VAL = 2(实际中不要这么赋值,这里只是举例);转换二进制为10,因其只占1字节,取低位,实际读取值为0,最后输出结果为3,如下:
0 | 1 | 1 |
最后:假设再给Union_val.byte赋值,例如Union_val.byte = 7,那么Min=0,其余三个数的值等于1,因为8的十六位的二进制是0000 0000 0000 0111;如果这样想,那就错了,注意共用体类型数据的特点。