并发 并行
并发关注的是多任务之间的交替执行和协作,它是一种提高系统性能和资源利用率的方式。
并行关注的是多个任务的真正同时执行,它是一种提高计算速度的方式。这两者通常都有各自的应用场景,具体取决于任务的性质和硬件支持
进程 (Process):
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- 定义: 进程是操作系统中的独立执行单位,它拥有自己的内存空间、系统资源和执行上下文。每个进程都是一个独立的程序实例,可以并行运行。
- 不同: 进程之间的通信通常需要使用 IPC(进程间通信)机制,如管道、共享内存、消息队列等。进程隔离性强,一个进程崩溃不会影响其他进程。进程创建和销毁开销较大。
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线程 (Thread):
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- 定义: 线程是在进程内部运行的执行单元。一个进程可以包含多个线程,它们共享进程的内存和资源。线程之间相对轻量级,可以更高效地进行并发编程。
- 不同: 线程之间可以直接共享内存,因此线程间通信相对容易,但需要注意同步和竞态条件。线程是操作系统调度的基本单位。线程的创建和销毁开销相对较小。
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协程 (Coroutine):
- go routine
go myFunction() // 启动一个协程来执行 myFunction
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- 定义: 协程是一种轻量级的线程,它是用户空间中的协作式多任务。与线程不同,协程的调度由开发者手动控制,它们在同一个线程内切换执行,因此避免了线程切换的开销。
- 不同: 协程的主要优点是减小并发编程的复杂性,更容易实现可读性强的代码。它们通常适用于 I/O 密集型操作,如网络通信。协程通常不利于多核处理,因为它们在单个线程内运行。
数组、slice、struct允许并发读写修改(可能会脏写),并发修改map有时会发生panic
所以如果需要并发修改map请使用sync.Map
- 互斥锁(Mutex):使用互斥锁来保护共享数据,确保在任何时刻只有一个线程能够修改数据,从而避免脏写。只有当一个线程获得锁时,其他线程才会等待或轮询,直到锁被释放。
当多个协程使用互斥锁时,的确只有一个协程能够获得锁并修改数据,而其他协程会被阻塞,等待锁的释放。这确实减少了并发性,但是它保证了数据的一致性和安全性。只有在获得锁之后,协程才能执行关键区域的代码。在等待锁的过程中,其他协程可以执行其他任务,但它们无法访问受保护的共享数据,因为只有获得锁的协程能够访问。
提示:在编写并发程序时,要避免过度使用互斥锁,因为它可能导致性能瓶颈。只在确实需要保护共享数据时使用互斥锁。
- 读写锁(RWMutex):读写锁允许多个线程同时读取共享数据,但在写入时会进行排他性锁定。这对于读多写少的情况非常有用,因为它可以提高并发性能。
- 对于某些场景,例如读多写少的情况,可以使用读写锁(RWMutex),允许多个协程同时读取共享数据,从而提高并发性能。
信号量(Semaphore)是一种更高级的同步机制,用于控制多个协程对共享资源的访问。信号量允许多个协程在共享资源上进行并发访问,
sync.Once
单例模式就是 这个的一种
func GetUserSrv() *UserSrv { UserSrvOnce.Do(func() { UserSrvIns = &UserSrv{} }) return UserSrvIns }
确保在高并发的场景下有些事情只执行一次,比如加载配置文件、关闭管道等。
const 常量 不可更改