在链表类中实现这些功能:
1. get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
2. addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
3. addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
4. addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
5. deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点
1题思路:依次遍历链表结点,然后找到第index的节点,如果index的长度>链表长度,那么索引无效,返回-1,如果找到第index的节点,那么返回第index的节点的值
2题思路:通过定义一个值为空的结点,空结点的指针链表指向第一个结点
3题思路;当结点的后一个指向为空时,表示已经到达最后一个元素,此时将值为val的节点追加到链表的最后一个元素
4.首先判断判断第index个节点是否比0大,如果比0小那么在头部插入节点,然后判断是否比链表长度大,如果长度大于链表长度,则不会插入节点
5.删除链表节点
typedef struct MyLinkedList{
int val;
struct MyLinkedList *next;
} MyLinkedList;
//初始化数据结构
MyLinkedList* myLinkedListCreate() {
//这个题必须用虚拟头指针,参数都是一级指针,头结点确定后就没法改指向了
MyLinkedList *head = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
head->next = NULL;
return head;
}
#获取链表中下标为index的结点值,如果下标无效,则返回-1
int param_1 myLinkedListGet( MyLinkedList*obj, int index) {
//这里的MyLinkedList是定义的虚拟头指针
MyLinkedList *cur = obj->next;//cur是指虚拟头指针后的第一个结点
for (int i=0;cur!=null;i++){
if(i==index){
return cur->val;
}
else{
cur= cur->next;
}
return -1;
}
void myLinkedListAddAtHead(MyLinkedList* obj, int val) {
//增加nhead结点作为头结点之后的新的结点
MyLinkList *nhead = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));#定义了一个头结点
nhead->val = val;
nhead->next = obj->next;
obj->next = nhead;
}
//添加一个值为val的节点作为链表的最后一个元素
void myLinkedListAddAtTail(MyLinkedList* obj, int val) {
MyLinkedList *cur = obj;#//cur为虚拟头结点
while(cur->next!=null){
cur = cur->next;
}
MyLinkedList *ntail = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList))//定义尾节点
ntail->val = val;
ntail->next = NULL;
cur->next = ntail;
}
//将一个值为val的节点插入到链表中下标为index的节点之前,如果index等于链表长度,那么结点会被追加到链表的末尾,如果index大于链表长度则不插入
void myLinkedListAddAtIndex(MyLinkedList* obj, int index, int val) {
//i=0的情况,表示第一个节点,就是说索引从0开始
if(index==0){
myLinkedListAddAtTail(obj,index);
return;
}
//i=1的情况,表示第二个节点
MyLinkedList *cur = obj->next; // 如果从第二个节点开始,此时cur表示的是第一个结点
for (int i=1;cur!=NULL;i++){
if(i ==index){
MyLinkedList * newnode = (MyLinkedList *)malloc(sizeof(MyLinkedList));
newnode->val = val;
newnode->next = cur->next;
cur->next = newnode;
return;
}
else{
cur = cur->next;
}
}
}
void myLinkedListDeleteAtIndex(MyLinkedList* obj, int index) {
if(index==0){//如果删除的是第一个节点
MyLinkList *tmp = obj->next;
if (tmp!=NULL){
obj->next = tmp->next;
free(tmp);
}
return;
}
MyLinkedList *cur != obj->next;
for (int i= 1;cur!=NULL&&cur->next !=NULL;i++){
if(i==index){
MyLinkedList *tmp = cur->next;
if(tmp!= NULL){
cur->next = tmp->next;
free(tmp);
}
return;
}
else{
cur = cur->next;
}
}
}
//删除tmp结点
void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj) {
while(obj !=NULL){
MyLinkedList *tmp = obj;
obj = obj->next;
free(tmp);
}
}
/**
* Your MyLinkedList struct will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = myLinkedListCreate();
* int param_1 = myLinkedListGet(obj, index);
* myLinkedListAddAtHead(obj, val);
* myLinkedListAddAtTail(obj, val);
* myLinkedListAddAtIndex(obj, index, val);
* myLinkedListDeleteAtIndex(obj, index);
* myLinkedListFree(obj);
*/