一、循环语句
循环:反复多次执行一段相同或想似的代码
循环三要素:
-循环变量的初始化
-循环的条件(以循环变量为基础)
-循环变量的改变
二、while循环结构
while结构:先判断后执行,有可能一次都不执行
1)语法:
while(boolean){
语句块/循环体------------反复执行的代码
}
2)执行过程:
先判断boolean的值,若为true则执行语句块,
再判断boolean的值,若为true则再执行语句块,
再判断boolean的值,若为true则再执行语句块,
如此反复,直到boolean的值为false时,while循环结束
//1)输出5次"行动是成功的阶梯":
int times = 0; //1)循环变量的初始化
while(times<5){ //2)循环的条件
System.out.println("行动是成功的阶梯");
times++; //3)循环变量的改变
}
System.out.println("继续执行...");
/*
执行过程:------带数
times=0
true 输出 times=1
true 输出 times=2
true 输出 times=3
true 输出 times=4
true 输出 times=5
false while循环结束
输出继续执行...
*/
//2)输出9的乘法表: 3*9=27
int num = 1;
while(num<=9){
System.out.println(num+"*9="+num*9);
num++; //num+=2;
}
System.out.println("继续执行...");
三、do...while结构
- do...while结构:先执行后判断,至少执行一次
- 当第1要素的代码与第3要素的代码相同时,首选do...while
1)语法:
do{
语句块
}while(boolean);
2)执行过程:
先执行语句块,再判断boolean的值,若为true则
再执行语句块,再判断boolean的值,若为true则
再执行语句块,再判断boolean的值,若为true则
再执行语句块,如此反复,直到boolean的值为false时,do...while结束
import java.util.Scanner;
//猜数字小游戏
public class Guessing {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
int num = (int)(Math.random()*1000+1); //1到1000之内的
System.out.println(num); //作弊
//假设num=250
//300(大),200(小),250(对)
int guess;
do{
System.out.println("猜吧!");
guess = scan.nextInt(); //1+3
if(guess>num){
System.out.println("猜大了");
}else if(guess<num){
System.out.println("猜小了");
}else{
System.out.println("恭喜你猜对了");
}
}while(guess!=num); //2
}
}
四、for循环结构
- for结构:应用率最高,适合与次数相关的
1)语法:
// 1 2 3
for(要素1;要素2;要素3){
语句块/循环体--------------反复执行的代码 4
}
2)执行过程:
1243243243243243...2为false时,循环结束
//累加和:1+2+3+4+...+99+100=?
int sum = 0; //存和
for(int i=1;i<=100;i++){
sum = sum+i; //累加
}
System.out.println("sum="+sum);
/*
执行过程:
sum=0
i=1 sum=1
i=2 sum=1+2
i=3 sum=1+2+3
i=4 sum=1+2+3+4
... sum=1+2+3+4+...
i=99 sum=1+2+3+4+...+99
i=100 sum=1+2+3+4+...+99+100
i=101 false for循环结束
*/
//for中的循环变量num的作用域,仅在当前for中-----特殊记忆
for(int num=1;num<=9;num++){
System.out.println(num+"*9="+num*9);
}
//System.out.println(num); //编译错误,超出num作用域了
for(int num=1;num<=9;num+=2){
System.out.println(num+"*9="+num*9);
}
for(int num=9;num>=1;num--){ //9到1的
System.out.println(num+"*9="+num*9);
}
for(int times=0;times<5;times++){
System.out.println("行动是成功的阶梯");
}
System.out.println("继续执行...");
/*
执行过程:
times=0 true 输出
times=1 true 输出
times=2 true 输出
times=3 true 输出
times=4 true 输出
times=5 false for循环结束
输出继续执行...
*/
五 、跳出循环
break:跳出循环
continue:跳过循环体中剩余语句而进入下一次循环
5.1、break
for(int i=1;i<=9;i++){
if(i==4){ //在某种特定的条件下,提前结束循环
break; //跳出循环
}
System.out.println(i+"*9="+i*9);
}
/* 执行过程:
i=1 1*9=9
i=2 2*9=18
i=3 3*9=27
i=4
*/
5.2、continue:跳过循环体中剩余语句而进入下一次循环
//输出9的乘法表,跳过能被3整除的
for(int i=1;i<=9;i++){
if(i%3==0){
continue; //跳过循环体中剩余语句而进入下一次循环
}
System.out.println(i+"*9="+i*9);
}
/* 执行过程:
i=1 1*9=9
i=2 2*9=18
i=3
i=4 4*9=36
i=5 5*9=45
i=6
i=7 7*9=63
i=8 8*9=72
i=9
i=10 false
*/
//输出9的乘法表,只要不能被3整除的
for(int num=1;num<=9;num++){
if(num%3!=0){
System.out.println(num+"*9="+num*9);
}
}
六、补充拓展
三种循环结构如何选择
- 先看循环是否与次数有关:- 若有关--------------------------------------直接上for
- 若无关,再看第1要素与第3要素的代码是否相同:
- 若相同--------------------------------直接上do...while
- 若不同--------------------------------直接上while
补充:
1、任何复杂的程序逻辑都可以通过三种结构来实现:
- 顺序结构:从上往下逐行执行,每句必走
- 分支结构:有条件的执行某语句一次,并非每句必走
- 循环结构:有条件的执行某语句多次,并非每句必走
2、生成随机数:1到1000之内的
Math.random()-------------0.0到0.999999999999... *1000---------------------0.0到999.9999999999... +1------------------------1.0到1000.999999999... (int)---------------------1到1000
3、变量的作用域/范围
- 从变量的声明开始,到包含它最近的大括号结束
4、变量的重名问题
- 作用域重叠时,变量不重名
6.1、嵌套循环
循环中套循环,常常多行多列时使用,外层控制行,内层控制列
执行规则:外层循环走一次,内层循环走所有次
建议:嵌套层数越少越好,能用一层就不用两层,能用两层就不用三层
break默认只能跳出当前一层循环
public class MultiTable {
public static void main(String[] args) {
for(int num=1;num<=9;num++){ //控制行
for(int i=1;i<=num;i++){ //控制列
System.out.print(i+"*"+num+"="+i*num+"\t");
}
System.out.println(); //换行
}
/*
执行过程:
num=3
i=1 1*3=3
i=2 2*3=6
i=3 3*3=9
i=4 false
换行
num=2
i=1 1*2=2
i=2 2*2=4
i=3 false
换行
num=1
i=1 1*1=1
i=2 false
换行
*/
}
}