String对象
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属于字符串常量,长度和内容不可变(不可变字符串有一个优点:编译器可以把字符串设置为共享的),
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一旦创建,就不能修改值。重新赋值相当于创建一个新对象,
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String不是原始类型,是一个对象,
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String是final类,不能被继承
StringBuffer对象
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StringBuffer对象属于字符串变量,内容可变;属于是一个可变对象,
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修改时,不是跟String一样重新创建对象,只能通过构造函数来建立,对象创建之后,会分配内存空间,并初始保存一个null,向StringBuffer中赋值时,可以通过append方法添加:obj.append("hello")
区别:
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如果需要对字符串频繁进行修改、连接等操作,StringBuffer的效率比String高。
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StringBuffer是线程安全的,在多线程中可以使用,但是执行效率稍慢。
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StringBuffer类中的方法偏重于对字符串的变化,例如追加、插入和删除等,这个也是StringBuffer和String类的主要区别。
总结:
String:适用于少量的字符串操作的情况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况