1.类和对象概述
1.1什么是对象
万物皆对象,客观存在的事物皆为对象
1.2什么是面向对象
面向对象编程是面向一个具体的对象进行操作
1.3什么是类
类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
1.4类的特点
类是对象的数据类型
类是具有相同属性和行为的一组对象的组合
1.5什么是对象的属性
属性: 对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都有特定的值
1.6什么是对象的行为
行为: 对象能够执行的操作
1.7类和对象的关系
类: 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
对象: 是能够看的到摸的着的真实存在的实体
类是对象的抽象,对象是类的实体
1.8.类的定义
类的重要性: 是Java程序的基本组成单位
类是什么: 是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,确定对象将会拥有的属性和行为
类的组成: 属性和行为
属性: 在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
行为: 在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
1.8.1类的定义步骤
定义类
编写类的成员变量
编写类的成员方法
public class 类名{
//成员变量
变量1的数据类型 变量1;
变量2的数据类型 变量2;
...
//成员方法
方法1;
方法2;
...
}
1.9对象的使用
创建对象格式: 类名 对象名 = new 类名();
Phone p = new Phone();
使用对象
使用成员变量格式: 对象名.变量名
p.brand
使用成员方法格式: 对象名.方法名()
p.call()
2.成员变量和局部变量
成员变量: 类中方法外的变量
局部变量: 方法中的变量
区别
区别 | 成员变量 | 局部变量 |
类中位置不同 | 类中方法中 | 方法内或者方法声明上 |
内存中位置不同 | 堆内存 | 栈内存 |
生命周期不同 | 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失 | 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消息 |
初始化值不同 | 有默认的初始化值 | 没有默认的初始化,必须先定义,赋值,才能使用 |
3.封装
3.1private关键字
是一个权限修饰符
可以修饰成员(成员变量和成员方法)
作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问
针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应操作
提供"get变量名"方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供"set变量名(参数)"方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
3.2private关键字的使用
一个标准类的编写:
把成员变量用private修饰
提供对应的getXxx()/setXxx()方法
3.3this关键字
this修饰的变量用于指代成员变量
方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
什么时候使用this呢
解决局部变量隐藏成员变量
this: 代表所在类的对象的引用
记住: 方法被那个对象调用,this就代表那个对象
3.4封装
3.4.1封装概述
是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
是面向对象编程对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏再对象内部的,外界是无法直接操作的
3.4.2封装原则
将类的某些信息隐藏再类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问,成员变private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
3.4.3封装好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性,把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
3.5构造方法
构造方法是一种特殊的方法
作用: 创建对象
功能: 主要是完成对象数据的初始化
格式:
修饰符 类名(参数){
}
注意事项:
构造方法的创建
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
构造方法的重载
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
推荐使用格式
无论是否使用,都手工书写无参数构造方法
3.6标椎类制作
成员变量
使用private修饰
构造方法
提供一个无参构造方法
提供一个带多个参数的构造方法
成员方法
提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
提供一个显示对象信息的show()
创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
4.字符串
4.1API
应用程序编程接口
Java API: 指的就是JDK中提供的各种功能的Java类
这些类将底层的实现封装起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可,我们可以通过帮助文档来学习这些API如何操作
4.2String
String类在java.lang包下,所以使用的时候不需要导包
String类代表字符串,Java程序中的所有字符串文字都被实现为此类的实例
也就是说,Java程序中所有的双引号字符串,都是String类的对象
4.2.1字符串的特点
字符串不可变,它们的值在创建后不能被改变
虽然String的值不可改变的,但是它们可以被共享
字符串效果上相当于字符数组(char[]),但是底层原理是字节数组(byte[])
4.3String构造方法
方法名 | 说明 |
public String() | 创建一个空白字符串对象,不含有任何内容 |
public String(char[] chs) | 根据字符数组的内容,来创建字符串对象 |
public String(btye[] bys) | 根据字节数组的内容,来创建字符串对象 |
String s = "abc"; | 直接赋值的方式创建字符串对象,内容就是abc |
4.3.1String对象的特点
通过new床架的字符串对象,每一个new都会申请一个内存空间,虽然内容相同,但是地址值不同
以""方式给出的字符串,只要字符序列相同,无论在程序代码中出现几次,JVM都只会创建一个String对象,并在字符串池中维护
4.4字符串的比较
使用==做比较
基本类型: 比较的是数据值是否相同
引用类型: 比较的是地址值是否相同
字符串时对象,它比较内容是否相同,是通过一个方法来实现的,这个方法叫:equals()
public boolean equals(Object anObject): 将此字符串与指定对象进行比较。由于我们比较的是字符串对象,所以参数直接传递一个字符串
4.5通过帮助文档查看String中的方法
方法名 | 说明 |
public boolean equals(Object anObject) | 比较字符串的内容,严格区分大小写 |
public char charAt(int index) | 返回指定索引处的char值 |
public int length() | 返回此字符串的长度 |
4.6StringBuilder
如果对字符串进行拼接操作,每次拼接,都会构建一个新的String对象,既耗时,又浪费内存空间,二这种操作还不可避免。那么有没有一种比较好的方式可以解决这个问题?答案是肯定的,我们通过Java提供的StringBuilder类就来解决这个问题
StringBuilder是可变的字符串类,我们可以把它看成一个容器
这里的可变值的是StringBuilder对象中的内容是可变的
4.6.1String和StringBuilder的区别
String: 内容不可变
StringBuilder: 内容是可变的
4.6.2StringBuilder构造方法
方法名 | 说明 |
public StringBuilder() | 创建一个空白可变字符串对象,不含有任何内容 |
public StringBuilder(String str) | 根据字符串的内容,来创建字符串对象 |
4.6.3StringBuilder的添加方法和反转方法
方法名 | 说明 |
public StringBuilder append(任意类型) | 添加数据,并返回对象本身 |
public StringBuilder reverse() | 返回相反的字符序列 |
4.7String和StringBuilder相互转换
4.7.1StringBuilder转换为String
public String toString(): 通过toString()就可以实现把StringBuilder转换为String
4.7.2String转换为StringBuilder
public StringBuilder(String s): 通过构造方法就可以实现把String转换为StringBuilder
4.8通过帮助文档查看StringBuilder中的方法
方法名 | 说明 |
public String toString() | 通过toString()就可以实现把StringBuilder转换成String |