聊天室项目分析

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项目介绍

聊天室项目是实验室为了让我们能够更好的掌握linux下网络编程的知识的任务,也同样让我们感受到用自己所学的知识做出一些东西时的喜悦。在只有需求的背景下也极为考验对整体架构构建能力,如果不能看清全局,那就只能推到重来。

服务器架构

服务器要想有稳定且高效的性能就要有好的架构,epoll是IO复用中不错的方式,但仅仅使用epoll并不是最高效的,当然我实现的也并不是最高效的。
在这里插入图片描述

客户端架构

客户端我设计的不太合理,后期才发现问题,但要修改太麻烦就没有修改,所以在性能上有缺陷,最好也采用epoll的方式,我使用的并不是。
在这里插入图片描述
聊天功能实现是使用了线程,创建了一个线程定时向服务器发送信息,查看是否有信息未读,若有未读则接收并打印(该线程只在进入与某个好友或群聊天时才创建,退出聊天界面则销毁),主线程则发送要向好友或群发送的信息。

段错误

这个项目的代码比较多,很多时候一不小心就段错误了,而这篇文章使用mysql了,一定要检查语法是否有错,否者很容易发生段错误

客户端断开

  • 正常断开会发送一个大小为0的包给服务器,服务器可以更具接收到的包的大小来处理客户端的断开
  • 非正常断开,要处理这种情况可以设置心跳,即每隔一段时间发送一个包给服务器,以证明还活着(未断开),超过时间限制则客户端已经断开。

服务器端口

服务器端口在关闭后短时间可能无法从新绑定,加上下面代码可以解决

int mw_optval = 1;
setsockopt(lfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *)&mw_optval,sizeof(mw_optval));

群聊

群聊时如何判断那些是未读信息,这个问题可以在储存每条信息时加上该信息的发送时间,而群中每个人都有一个时间戳,来记录上次聊天的时间,来对比时间判断信息是否已读。

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