24. 两两交换链表中的节点:链接
给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。
你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。
思路·
使用虚拟头结点,这样会方便很多:
直观
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
//定义虚拟头结点
ListNode* _dummyHead = new ListNode(0);
_dummyHead->next = head;
ListNode* cur =_dummyHead;
while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr) {
//交换相邻两节点
ListNode* tem = cur->next;//记录临时节点
ListNode* tem1 = cur->next->next->next;//记录临时节点
cur->next = cur->next->next;//步骤1
cur->next->next = tem;//步骤2
cur->next->next->next = tem1;//步骤3
cur = cur->next->next;//cur移动两位,准备下一轮交换
}
//并返回交换后链表的头节点
return _dummyHead->next;
}
};
19.删除链表的倒数第N个节点 链接
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
进阶:你能尝试使用一趟扫描实现吗?
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2 输出:[1,2,3,5]
输入:head = [1], n = 1 输出:[]
输入:head = [1,2], n = 1 输出:[1]
卡哥思路:
定义fast指针和slow指针,初始值为虚拟头结点,
fast首先走n + 1步 ,再同时移动,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候,最终slow才能指向删除节点的上一个节,fast指向末尾
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode *_dummyHead = new ListNode(0);//定义虚拟头节点
_dummyHead->next = head;
//定义快慢指针
ListNode *fast = _dummyHead;
ListNode *slow = _dummyHead;
//fast首先走n + 1步,只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作)
for(int i=0 ;i < n+1 ;i++){
fast = fast ->next;
}
//然后fast和slow同时移动,直到fast指向末尾
while(fast != NULL){
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
//删除第n个节点
ListNode* Tem = slow->next ; //把要删除的临时保存
slow->next = Tem->next;//释放内存
delete Tem;
return _dummyHead->next;
//return head;不能返回链表头,有可能头也删掉了
}
};
面试题 02.07. 链表相交 :力扣160
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
要注意,交点不是数值相等,而是指针相等。
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at ‘8’
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-linked-lists
如下两个链表,目前curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点:
求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,如图:
此时我们就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。
否则循环退出返回空指针。
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
//求出两链表长度
int sizeA = 1;
int sizeB = 1;
ListNode *curA = headA;
ListNode *curB = headB;
while(headA->next != NULL){
headA = headA->next;
sizeA++;
}
while(headB->next != NULL){
headB = headB->next;
sizeB++;
}
// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
if (sizeB > sizeA) {
swap (sizeA, sizeB);
swap (curA, curB);
}
// 求长度差
int chaZhi = sizeA - sizeB;
// 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
while (chaZhi--) {
curA = curA->next;
}
//接下来就是两个指针同步移动对比是否相同
// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while (curA != NULL) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
return NULL;
}
};
142.环形链表II
主要考察两知识点:
判断链表是否环
如果有环,如何找到这个环的入口
a判断链表是否有环
可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
b如果有环,如何找到这个环的入口
假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:
那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。
因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)。两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)
因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。
所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,
再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。
这个公式说明什么呢?
先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。
当 n为1的时候,公式就化解为 x = z,
这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。
让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。
其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while (fast != NULL && fast->next != NULL){
slow = slow->next ;
fast = fast ->next->next;//快指针一次两步
if(slow == fast){
//记录相遇节点
ListNode* index1 =fast;
ListNode* index2 =head;//新定义两个节点,来满足X=Z公式
while(index1 !=index2 ){
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}//相遇即为入环口
return index2;//返回入环口
}//快慢指针相遇一定在环内
}
return NULL;//没有环
}
};
总结
链表操作中一个非常总要的技巧:虚拟头节
在链表:删除链表倒数第N个节点,怎么删?结合虚拟头结点 和 双指针法来移除链表倒数第N个节点。删节点记住临时保存,方便释放
链表相交:链表相交使用双指针来找到两个链表的交点(引用完全相同,即:内存地址完全相同的交点)
讲解了在链表如何找环,以及如何找环的入口位置。这道题目可以说是链表的比较难的题目了。 但代码却十分简洁,主要在于一些数学证明。
放上代码随想录星球成员:海螺人 (opens new window),所画,总结的非常好