HCIP Day3

OSPF:开放式最短路径优先协议
IGP:无类别链路状态型协议,由于其基于拓扑进行更新收敛,故更新量会随着拓扑的变大而成指数上升;故OSPF协议为了能在大、中型网络中运行,需要结构化的部署----合理的区域划分、良好的地址规划 正常等开销负载均衡; 跨层封装协议,协议号89
组播更新 224.0.0.5 224.0.0.6 触发更新+周期更新(30min)

距离矢量 DV 链路状态LS
RIP EIGRP OSPF ISIS
邻居间共享路由条目 邻居间传递的是拓扑
传闻性协议 本地计算路由

三方面:
1、收敛速度快 2、选择路径佳(前提防环) 3、占用资源少

一、OSPF数据包

hello:组播收发,用于邻居、邻接关系的发现、建立、周期保活
DBD:数据库描述包,本地LSDB(链路状态数据库)目录
LSR:链路状态请求,用于询问对端本地未知的LSA信息
LSU:链路状态更新,用于共享具体的每一条LSA信息
LSack:链路状态确认,确认包
LSA:链路状态通告,具体的一条一条路由或者拓扑信息,不是一种数据包,所有的LSA是使用LSU这种包来转发的
OSPF的数据包是跨层封装于3层报头后方,协议号89

二、OSPF的状态机

两台OSPF路由器间不同关系的阶段
Down – 一旦接收到对端的hello包进入下一个状态
Init – 初始化,若收到的hello包中存在本地的RID,那么进入下一个状态机
Two-way – 双向通讯,邻居关系建立的标志

条件:
点到点:直接进入下一个状态机
MA:进行DR/BDR选举,非DR/BDR之间不能进入下一个状态机

Exstart – 预启动:使用不携带数据库目录信息的DBD包,进行主从关系的选举,RID数值大为主,优先进入下一个状态机
Exchange – 准交换,使用携带数据库目录的DBD包,进行目录共享,需要ack确认
Loading – 加载,接收到其他邻接的目录信息后,和本地进行比对,若本地存在未知LSA信息,将使用LSR询问对端,对端使用LSU来更新这些LSA信息,直至双方数据库一致
LSU需要ack确认
Full – 转发,标志着邻接关系已建立

三、OSPF的工作过程

路由器上启动OSPF协议后,直连的邻居间,开始组播收发hello包,hello包中将存储本地已知邻居的RID,在双方RID均已知的情况下,建立邻居关系,生成邻居表
邻居关系建立后,邻居间将进行条件匹配,匹配失败将停留为此关系,仅hello周期保活即可,匹配成功将进行邻接关系的建立
邻接关系间的路由器,将使用DBD/LSR/LSU/LSack来获取本地未知的所有LSA信息,使得同一区域内所有路由器的数据库完全一致–数据库表
当本地数据库完成同步后,将数据库-》有向图-》树形结构图-》将本地到达所有未知网段的最短路径加载于本地路由表中
收敛完成,仅hello包周期保活即可,正常每30min,邻接关系间再进行一次DBD的对比,若一致即正常,若不一致将马上进行同步
结构突变:触发更新
1.断开网段 直连断开网段的设备,直接使用LSU告知邻接,需确认
2.新增网段 直连新增网段的设备,直接使用LSU告知邻接,需确认
3.无法沟通 hello time对应的dead time;dead time到时时,断开邻居关系,去除基于该邻接共享的LSA计算所得路由

四、OSPF的基础配置

ospf 1 router-id 1.1.1.1 启动时,定义进程号,仅具有本地意义,建议配置RID
RID格式为ipv4地址,且需要全网唯一,手工配置–换回接口上取最大数值的ip地址–物理接口上最大ip地址的数值
宣告:1.区域划分 2.接口激活协议 3.传递接口信息
area 0
network 1.1.1.1 0.0.0.0
network 12.1.1.0 0.0.0.255

区域划分规则:
1.星型结构 – 区域0为骨干,大于0为非骨干,非骨干区域必须直连骨干区域
2.ABR – 区域边界路由器 两个区域间必须依靠ABR连接

启动配置完成后,邻居间使用hello包建立邻居关系,生成邻居表
hello包–组播收发 周期发送 – hello time 10s或30s dead time为hello time的4倍

邻居间hello包中有一些参数必须玩完全一致,否则无法建立邻居关系
hello 和 dead time 、区域ID、认证参数、末梢区域标记,另外在华为的设备中OSPF要求邻居间接口上的ip地址,其掩码长度必须一致

display ospf peer 查看邻居表
display ospf peer brief 查看邻居关系简报

当邻居关系建立后,邻居间进行条件匹配,匹配失败,将保持邻居关系,成功,将建立邻接关系,邻接关系将使用DBD/LSR/LSU/LSack来获取本地未知的所有LSA信息,同步生成数据库表–LSDB 链路状态数据库
display ospf lsdb 查看数据库表

数据库表同步完成后,邻接间的互动完成,仅hello包保活,之后本地基于本地的数据库表,转换为有向图,在转换为树形结构最终将本地到达所有未知网段的最短路径,加载于本地的路由表中
display ip routing-table protocol ospf
默认ospf协议在华为设备中,优先级为10,度量为cost值
cost值=开销值=参考带宽/接口带宽 默认参考带宽为100m
ospf协议将cost值之和最小定义为最佳路径,加载于本地路由表中
若接口带宽大于参考带宽,cost值为1将可能导致选路不佳,可以修改默认的参考带宽
ospf 1
bandwidth-reference ?
INTEGER<1-2147483648> the reference bandwidth(Mbits/s)
bandwidth-reference 1000

关于ospf的MTU问题:
在ospf的DBD包中将携带本地接口的MTU值,若两端一致可以正常建立邻居关系,否则将无法建立邻接关系
默认华为设备不携带MTU
int g0/0/1
ospf mtu-enable 两端设备都要开启

五、关于OSPF协议从邻居建立到邻接成立的条件

根据网络类型决定
在点到点网络中,所有邻居必成邻接
在MA网络中从邻居到邻接前将使用一个周期的dead time 进行DR/BDR选举
先比较这些参选的接口的优先级默认1取值(0-255)越大越好 0不参选
DR优先级最大,BDR次大,选举非抢占,故若希望干涉选举,需要重启ospf进程,或者将非DR/BDR修改为0

非DR/BDR间为邻居关系

六、OSPF的接口网络类型 – OSPF协议在不同的网络类型,其工作方式不同

display ospf interface g0/0/1
OSPF Process 1 with Router ID 1.1.1.1
interfaces
Interface:12.1.1.1(g0/0/1)
Cost:1 State:DR Type:Broadcast MTU:1500

网络类型 ospf接口网络类型
LoopBack P2P(LookBack)无hello 环回使用32位主机路由
点到点 (PPP/HDLC/GRE) P2P 10s hello time 不选DR/BDR
BMA(以太网) Broadcast 10s hello time 选DR/BDR
NBMA (MGRE) P2P
在tunnel接口上,ospf默认工作方式为P2P,这种方式只能建立一个邻居关系,故在MGRE环境中将无法正常工作
修改接口的默认工作方式

interface tunnel 0/0/0
ospf network-type ?
broadcast Specify OSPF broadcast network
nbma Specify OSPF point-to-multipoint network
p2p Specify OSPF point-to-point network
一个网段中所有接口的ospf工作方式必须一致,否则无法建立邻居关系,或者因为工作方式的hello time一样,错误建邻,无法收敛

MGRE可以构建不同的拓扑结构:
当MGRE环境中使用OSPF,且所有tunnel接口修改为broadcast工作方式后,必须基于拓扑接口考虑DR位置问题
1.星型 – 中心到站点–轴辐状 中心为DR,取消BDR
2.全连网状 – 不需要再关注DR
3.部分网状 – 基于能够全网段内正常共享LSA来考虑最佳的DR位置

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