C语言通过函数指针和回调函数实现动态多态效果

上期我们讲解了C++实现动态多态的原理,今天我们来讲解一下在C语言中如何做到这一点。众所周知C语言是一门面向过程的语言所以它没有封装继承多态这些属性,但是我们可以通过C语言的函数指针和回调函数实现类似动态多态的效果。

1. 函数指针:

1.1 函数指针是指向函数的指针变量。
1.2 通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。
1.3 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。
1.4 声明一个指向同样参数、返回值的函数指针类型

int (*p)(int,int);

2. 回调函数:

2.1 回调函数定义:

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。 —来自菜鸟教程

2.2 回调函数的应用场景:

在内核编程中,驱动程序就要提供一些回调函数,当一个设备的数据读写完成后,让系统调用这些回调函数来执行一些后续工作。

3. 实现多态

3.1 预备知识

小提示:C语言中函数名也和数组名一样代表着地址,可以由下图可知。

请添加图片描述
用指针取得函数的地址和用函数名直接打印出来的结果相同,说明函数名就是地址。不过此时可能有小伙伴有疑问了,对函数名&和直接使用函数名有什么区别???所以这里就简单区分一下。

  1. 对于 father 和 &father 应该这样理解:
    father 是函数的首地址,它的类型是 void ()
    &father 表示一个指向函数 fun 这个对象的地址, 它的类型是 void (*)()
  2. 类型不一样
    father 是一个函数
    &father 表达式的值是一个指针!

3.2 代码

请添加图片描述
此时可以通过更改dospeak函数的参数来调用不同的函数从而达到动态多态的效果!!!

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