各种手撕题
手撕的步骤
(1)看要传什么参数
(2)看要返回什么
(3)实现中间部分的逻辑
1. 实现instanceof
第一个参数是实例,第二个参数是构造函数
function myInstanceof(instance, object) {
let current = instance; //定义一个指针存储当前实例的位置
let target = object.prototype; //存储目标构造函数的原型对象
while (current) { //指针指向null时说明原型链上没这个构造函数
if (current.__proto__ == target) { //如果找到了,就返回true
return true;
} else { //如果没找到,指针向后指
current = current.__proto__
}
}
//如果找到最后的null都没有,说明该实例不属于object所在原型链上任何一个原型对象
return false;
}
测试代码:
console.log([1, 2, 3] instanceof Array); //true
console.log(myInstanceof([1, 2, 3], Array)) //true
console.log([1, 2, 3] instanceof Object); //true
console.log(myInstanceof([1, 2, 3], Object)); //true
console.log([1, 2, 3] instanceof Function); //false
console.log(myInstanceof([1, 2, 3], Function)); //false
console.log([1, 2, 3] instanceof RegExp); //false
console.log(myInstanceof(/1/, RegExp)); //true
2. 如何让 0.1+0.2 === 0.3
function withinError(left, right) {
return Math.abs(left - right) < Number.EPSILON;
}
console.log(withinError(0.1 + 0.2, 0.3)); //true
3. 实现new关键字
第一个参数是构造函数,第二个参数是实例化传的参数
function myNew(Fn, ...args) {
//1.判断传入的是否是一个函数
if (typeof Fn != 'function') return false;
//2.创建一个新对象,让该对象的__proto__指向构造函数的prototype
const obj = Object.create(Fn.ptototype);
//3.让Fn中的this指向这个新创建的对象,并给它们传值
let result = Fn.call(obj, ...args);
//4.如果构造函数写了返回值,要判断,如果是复杂数据类型,那么就返回该返回值
if (result && (typeof result === 'object' || typeof result === 'function')) {
return result;
}
//5.返回创建的新新对象(此时已经有了属性和原型对象中的方法)
return obj;
}
4. 手写原生ajax
<body>
<button>点击发送请求</button>
<div id="result"></div>
<script>
//获取button元素
const btn = document.querySelector('button');
const result = document.querySelector('#result');
btn.addEventListener('click', function() {
//1.创建对象
const xhr = new XMLHttpRequest();
//2.初始化,设置请求的方法和url
xhr.open('GET', 'http://127.0.0.1:8000/get-server?a=1&b=2&c=3');
//3.发送
xhr.send();
//4.事件绑定,处理服务端返回的结果
//on 当……的时候
//readyState是xhr对象中的属性,表示状态0 1 2 3 4
//其中0-未初始化 1-open调用完毕 2-send调用完毕 3-服务端返回了部分结果 4-服务端返回了所有结果
//change 改变
xhr.onreadystatechange = function() {
//判断服务端是否返回了所有结果
if (xhr.readyState === 4) {
//判断响应状态码 200 404 403 401 500
// 2xx ,2开头都表示成功
if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {
//如果响应成功处理结果 行 头 空行 体
console.log('状态码:', xhr.status); //状态码
console.log('状态字符串:', xhr.statusText); //状态字符串
console.log('响应头:', xhr.getAllResponseHeaders()); //所有的响应头
console.log('响应体:', xhr.response); //响应体
//设置result文本
result.innerHTML = xhr.response;
}
}
}
})
</script>
</body>
5. 实现浅拷贝
参数是要拷贝的对象
function shallowCopy(object) {
//如果传参数,或者参数不是数组或对象,那么就返回false
if (!object || typeof object !== 'object') return false;
//根据参数类型,判断新建一个数组还是新建一个对象
let newObj = Array.isArray(object) ? [] : {};
//遍历对象()或数组,并把object自身的可枚举属性(不包括原型上的属性)循环添加进去
for (let key in object) {
if (object.hasOwnPropery(key)) {
newObj[key] = object[key];
}
}
}
6. 实现深拷贝
参数是要拷贝的对象。基本思路和浅拷贝一样,不同的是在拷贝时,如果遇到复杂数据类型,就要递归调用(再生成一个新的地址,把简单数据类型捞过来,返回新的地址,给到当前key),这样可以保证只要遇到复杂数据类型,都可以生成新的地址。
function deepCopy(obj) {
//老样子,没传参或传的不是数组或对象,就return
if (!obj || typeof obj !== 'object') return false;
//根据类型创建新的地址
let newObj = Array.isArray(obj) ? [] : {};
//遍历obj,把属性和值偷过来
for (let key in obj) {
//如果属性值是数组或对象,就递归调用生成新的地址,递归出栈后把新地址给到当前key
newObj[key] = typeof obj[key] === 'object' ? deepCopy(obj[key]) : obj[key];
}
//返回新地址
return newObj;
}
7. 实现防抖
防抖的四个关键点
- 调用防抖函数要返回一个函数,在函数中执行fn
- 设置定时器,而且为了保证每次都清除上一个定时器,需要形成闭包(保证timer不被销毁)
- this指向的问题,this应该指向绑定的DOM,但是定时器中调用指向的是window,我们要改变this指向
- 调用的函数可能会传参(比如event),但是不好说传几个,用…args或arguments接收
<button>按钮</button>
初级版本:
function debounce(fn, delay) {
let timer; //保存timer
return function() {
//第一次执行时,timer没有值,第二次执行有值就先销毁
if(timer) clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
fn();
}, delay)
}
}
let input = document.querySelector('input');
input.oninput = debounce(function() {
console.log(this,input.value); //window
}, 1000)
改变this指向,接收可能传进来的参数:
function debounce(fn, delay) {
let timer;
return function(...args) {
if (timer) clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args);
}, delay)
}
}
let input = document.querySelector('input');
input.oninput = debounce(function() {
console.log(this, input.value); //window
}, 1000)
8. 实现节流
写法1:定时器
function throttle(fn, delay) {
let timer;
return function(...args) {
if (timer) return; //如果timer已经开启了,就return
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args);
timer = null; //时间到,执行一次,然后清空,再点击的时候再重新计时
}, delay)
}
}
window.onresize = throttle(function() {
console.log('窗口大小改变');
}, 1000)
写法2:获取时间戳,第一次肯定会触发,因为new Date获取的是从1970年到现在的时间,delay总不能大于五十年吧……
function throttle(fn, delay) {
let pre = 0; //设置初始时间,让这个变量不被销毁
return function(...args) {
let now = new Date(); //获取当前时间
if (now - pre > delay) { //如果间隔触发时间大于延时时间,就执行函数
fn.apply(this, args);
pre = now; //执行完后,把当前时间给pre,用于下一次触发事件判断
}
}
}
window.onresize = throttle(function() {
console.log('窗口大小改变');
}, 1000)
9. 实现call
思路:想想call的作用主要就是改变函数调用时的this指向,那么我们可以用一个很巧妙的方法隐式改变this指向:
- 执行myCall时,作用域中this指向的一定是前面的函数(谁调用就指向谁)
- 我们给context添加一个属性f为this(这个f最好是唯一的key,否则如果人家本来就有个key叫f呢?),调用这个属性,会隐式改变fn中this的指向(context调用它,那么它会指向context)
- 最后删除这个属性,不能修改原本的context对象
- 以上是主要的思路,还需要加入一些细节,比如传参
Function.prototype.myCall = function(context) {
context = context || window; //如果没传第一个参数(传null),那么应该默认为window
let args = [...arguments].slice(1); //把传进来的其他参数在f调用时传给f
//核心代码
const f = Symbol();
context[f] = this;
let result = context[f](...args); //函数要有返回值,要返回fn的返回值
//delete context.f; //最后删掉该属性,因为原对象不能改变啊,如果用symbol可以不删?
return result;
}
function fn(a,b) {
console.log(this,a,b)
return 'success';
}
let obj = {name: 'zqq'};
fn.myCall(obj,'参数1','参数2')
细节:
- 如果第一个参数是null,那么应该给个判断
- 函数应该有返回值,返回值应该就是fn的返回值
- 调用myCall的必须是一个函数,否则就不对
10. 实现apply
Function.prototype.myApply = function(context) {
context = context || window;
let args = arguments[1];
//如果传了第二个参数,但是传的不是数组,就报错
if(args && !Array.isArray(args)) throw 'typeError';
const f = Symbol();
context[f] = this;
//如果传了第二个参数,那么就解构,否则只改变this指向
let result = args ? context[f](...args) : context[f]();
//delete context.f;
return result;
}
function fn(a,b) {
console.log(this,a,b);
return 'success';
}
let obj = {age: 18};
fn.myApply(obj, ['参数1','参数2']);
11. 实现bind
返回一个函数,调用这个函数的时候就调用myBind的调用者,并改变this
但是要考虑构造函数的情况,这里以myPerson命名方便理解
Function.prototype.myBind = function(context, ...args) {
let _this = this; //保存调用者
//返回一个函数,而且函数中this是指向context的
return function myPerson(...args2) {
//这里要考虑构造函数的情况,调用myPerson返回的是一个实例,那么应该让Person中的this指向
//myPerson的实例(也就是本函数中的this),也就是person
return _this.apply(this instanceof myPerson ? this : context, [...args, ...args2])
}
}
function Person(a, b) {
console.log(this, a, b)
return 'success';
}
let obj = {
name: 'zqq'
};
let myPerson = Person.myCall(obj, '参数1', '参数2')
let person = new myPerson();