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原创 从零开始的OpenGL之路(1)——配置GLEW
虽然我们在上一节已经配置好了glfw库,但是还需要一些操作才能使用现代OpenGL。按照惯例,先说说为什么要配置glew库。我们已经知道OpenGL只是一个规范,其本身并没有实现这些方法,具体的实现是由驱动开发商针对特定显卡实现的。所以如果我们要使用这些函数就需要手动获取这些函数。这个过程繁杂且无法实现跨平台,幸运的是有一些现成的库可以帮我们访问显卡驱动,取得对应函数的函数指针并链接起来,比如我们要使用的——GLEW。下面我们来看看怎么配置GLEW库。 之后的操作和之前配置GLFW库是一样的。 OK,感谢你
2022-06-25 14:09:19 1420 1
原创 从零开始的OpenGL之路(0)——OpenGL介绍与环境配置
首先,OpenGL一般被认为是一个API(应用程序编程接口),包含了一系列用来操作,绘制图形,图像的函数。但其实,其本质是一个规范,它只是规定了要有哪些函数,这些函数的参数,返回值是什么。但是它自己并没有实现这些方法。真正实现这些方法的是显卡厂商。他们会在显卡的驱动中实现OpenGL规定的函数。 使用OpenGL可以干什么呢?答案是可以做与图形相关的一系列操作。比如,可以用来...
2022-06-23 21:09:14 786
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