C语言学习笔记:初识C语言(5)

操作符

C语言提供了非常丰富的操作符,使得C语言使用起来非常灵活

操作符两侧的数叫作操作数

算术操作符

就是加+-乘*除/和取模%

7模2就是7除以2得到的余数:

取模操作符%的两端的操作数只能是整数

除号/的两端是整数的时候,执行的是整数除法;两端的操作数只要有一个浮点数,就会执行浮点数的除法: 

%后可写.1f表示打印小数点后一位,小数点后两位以此类推

移位操作符

分别是左移<<和右移>>,使用移位操作符涉及到二进制

位操作符

分别是&^|

赋值操作符

赋值=用于对变量进行初始化和赋值

+=相当于对变量的初始值进行加法:

-=*=/=&=^=|=的含义同理,对变量初值进行=前面的运算

模等%=也是可以的

两侧都有操作数的操作符称为双目操作符

单目操作符

即只有一个操作数的操作符:

在C语言中,0表示假,非0表示真

定义一个初始为假的变量flag,如果flag为假则把假变成真,打印hehe,真即执行(if为真才执行打印):

如果flag为真则把flag变成假,假即结束:

sizeof用于计算变量所占空间大小,既可以打印变量本身,也可以打印类型

试试在一个类型里打印两个变量,结果还是4,因为整型就占4字节

定义一个包含十个整型元素的数组arr,因为整型占4字节,所以sizeof之后打印出40;

单独sizeof数组arr中的第一个元素arr[0]就会打印出一个整型元素的大小(4);

数组的总大小/数组的单个元素大小=数组内元素的总个数(10):

 ++后置:表示先赋值后自增

b被赋值a的初始值10后,a再进行了自行加一

相对的,++前置表示先自增后赋值

--同理

(类型)强制类型转换,将本来不是该类型的数强制转换成括号中的类型:

关系操作符

下例中,当if括号内使用一个等号时if括号内满足条件(a为不等于0的真值),打印字符:

当if括号内使用两个等号时,表示测试a是否等于10,因为a等于3不等于10,所以不打印字符:

但是这两个代码一起打的时候都输出了字符,不知道怎么回事

逻辑操作符

有两个:与(并)和或

如果a与b都为真,打印:

如果a或b为真,打印:

条件操作符(又称三目操作符)

exp是表达式,即表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

如果表达式1为真,则表达式2算,表达式3不算;如果表达式1为假,则表达式2不算,表达式3算

弹幕有人理解:如果表达式1为真则返回并执行表达式2,如果表达式1为假则返回并执行表达式3

可以看成只有0和1两种结果的if语句

打印a和b的较大值:

逗号表达式

就是用逗号隔开的一串表达式

exp1, exp2, exp3, ...expN

逗号表达式的特点是从左到右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果

结果就是2+1=3

把最后一个表达式改成c++,我认为也应该打印3,但是打印的是2

因为c赋值为之前c的值2,之后c再进行自增,但是与c的赋值无关了,本质上是c=c,后面如果用到c,c的值才是3

改成++c之后又打印出3了

下标引用操作符[]

当一个数组arr[]创建好之后,[]中的数字就是数组中元素的下标

对于数组中的第四个元素arr[3],arr和3就是[]的两个操作数

函数调用操作符()

()中输入函数自变量的值表示调用函数

还是相加的函数:

主函数中只需要定义需要调用的函数Add,里面直接输入数字即可,不用再另外定义新的变量值了

其中Add、2、3都是()的操作数

所以调用函数的时候一定要有函数调用操作符()

常见关键字

C语言提供了丰富的关键字,这些关键字都是语言本身预先设定好的,用户自己不能创造关键字

变量命名的原则

1.有意义

2.变量的名字必须由字母或数字或下划线组成不能有特殊字符。同时不能以数字开头

3.变量名不能是关键字

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