java集合框架 知识点1.Collection和Collections的区别

本文探讨了Java集合框架中的核心接口Collection及其工具类Collections。Collection是Set、List、Queue和Deque接口的基类,而Collections则提供了对集合操作的实用方法,如反转、混淆、排序和交换元素等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Collection是一个接口

 

Collection是 Set,  List ,Queue(先进先出队列), Deque(双向链表)的接口

ps:Deque 继承 Queue,间接的继承了 Collection


Collection和Map之间没有关系,Collection是放一个一个对象的,Map 是放键值对的

 Collections是一个集合类,容器的工具类,就如同Arrays是数组的工具类

Collections集合类包含的方法

笔者认为学号变成要先学好英语,很多单词的理解有助于对方法,包,类,等概念的理解,就像是Collections中的方法都是中文,我们就能更好的使用。

1.reverse 使List中的数据发生翻转

reverse v.逆转,颠倒,反转;交换,互换(位置、功能)

reversal n.反转,颠倒

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class demo {

	public static void main(String[] args) {
		ArrayList<Integer> numbers = new ArrayList<>();
        
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            numbers.add(i);
        }
         
        System.out.println("集合中的数据:");
        System.out.println(numbers);
         
        Collections.reverse(numbers);//翻转方法的执行
         
        System.out.println("翻转后集合中的数据:");
        System.out.println(numbers);
	}

}
集合中的数据:
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
翻转后集合中的数据:
[9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0]

2.shuffle 混淆List中数据的顺序

shuffle n.拖着脚走;洗牌;曳步舞;慢切分节奏,曳步舞拍;变换位置;搅乱

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class demo {

	public static void main(String[] args) {
		ArrayList<Integer> numbers = new ArrayList<>();
        
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            numbers.add(i);
        }
         
        System.out.println("集合中的数据:");
        System.out.println(numbers);
         
        Collections.shuffle(numbers);//混淆方法执行
         
        System.out.println("混淆后集合中的数据:");
        System.out.println(numbers);
	}

}
集合中的数据:
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
混淆后集合中的数据:
[5, 9, 8, 1, 7, 4, 3, 0, 6, 2]

3.sort 对List中的数据进行排序

n.种类,品种;某一种(或某一类)人;

v.整理,把……分类,拣选;妥善处理,安排妥当;交往;协调

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class demo {

	public static void main(String[] args) {
		ArrayList<Integer> numbers = new ArrayList<>();
        
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            numbers.add(i);
        }
         
        System.out.println("集合中的数据:");
        System.out.println(numbers);
 
        Collections.shuffle(numbers);//混淆方法

        System.out.println("混淆后集合中的数据:");
        System.out.println(numbers);
 
        Collections.sort(numbers);//排序方法

        System.out.println("排序后集合中的数据:");
        System.out.println(numbers);
	}

}

集合中的数据:
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
混淆后集合中的数据:
[7, 1, 0, 6, 8, 4, 2, 5, 9, 3]
排序后集合中的数据:
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

4.swap 交换两个数据的位置

n.交换,交易; 用……替换,把……换成

v.交易,交换;交易物,交换物;交换工作


import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class demo {

	public static void main(String[] args) {
		ArrayList<Integer> numbers = new ArrayList<>();
        
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            numbers.add(i);
        }
         
        System.out.println("集合中的数据:");
        System.out.println(numbers);
 
        Collections.swap(numbers,0,5);//交换索引值时0和5的元素
        //swap方法 swap(数组名称,交换元素索引值,交换元素索引值)

        System.out.println("交换0和5下标的数据后,集合中的数据:");
        System.out.println(numbers);
	}

}
集合中的数据:
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
交换0和5下标的数据后,集合中的数据:
[5, 1, 2, 3, 4, 0, 6, 7, 8, 9]

5.rotate 把List中的数据,向右滚动指定单位的长度

向右滚动可以想象成为一个二维的坦克履带 最后被挤出去 从前面再回来

v.旋转,(使)转动;(人员)轮换,轮值;轮种,轮作

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class demo {

	public static void main(String[] args) {
		ArrayList<Integer> numbers = new ArrayList<>();
        
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            numbers.add(i);
        }
         
        System.out.println("集合中的数据:");
        System.out.println(numbers);
        
        Collections.rotate(numbers,2);//滚动方法
        
        System.out.println("把集合向右滚动2个单位,标的数据后,集合中的数据:");
        System.out.println(numbers);
	}

}
集合中的数据:
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
把集合向右滚动2个单位,标的数据后,集合中的数据:
[8, 9, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值