深度剖析数据在内存中的存储

本文介绍了数据类型的分类,包括整形、浮点型、构造类型、指针类型和空类型。重点讲解了整型在内存中的存储,涉及原码、反码、补码的概念,以及大端和小端存储模式的区别。同时,阐述了浮点数按照IEEE754标准在内存中的存储规则,包括符号位、指数和有效数字的表示方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 数据类型介绍

类型的基本归类:

整形家族:

浮点数家族:

构造类型:

指针类型:

空类型:

2. 整形在内存中的存储

2.1 原码、反码、补码

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。

三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位

正数的原、反、补码都相同。

负整数的三种表示方法各不相同。

原码

直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

反码

将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码

反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

这是因为在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。)

2.2 大小端介绍

什么是大端小端:

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;

小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。

为什么有大端和小端:

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

3. 浮点型在内存中的存储

3.1 浮点数存储规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

(-1)^S * M * 2^E

(1)(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。

(2)M表示有效数字,大于等于1,小于2。

(3)2^E表示指数位。

举例来说:

十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。

那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。

十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的

xxxxxx部分。比如保存1.01的时

候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位

浮点数为例,留给M只有23位,

将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们

知道,科学计数法中的E是可以出

现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数

是127;对于11位的E,这个中间

数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即

10001001。

3.1 一个例子

#include<stdio.h>
int main()
{
    int n = 9;
    float* pFloat = (float*)&n;
    printf("n的值为:%d\n", n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
    *pFloat = 9.0;
    printf("num的值为:%d\n", n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
    return 0;
}

为什么输出结果是这样呢?下面分析:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int n = 9;
    //00000000000000000000000000001001 - 9的补码
    //
    //0 00000000 00000000000000000001001
    //E = 1-127 = -126
    //M = 0.00000000000000000001001
    //(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126
    //
    float* pFloat = (float*)&n;

    printf("n的值为:%d\n", n);//9
    printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.0

    *pFloat = 9.0;//以浮点数的视角,存放浮点型的数字
    //1001.0
    //1.001 * 2^3
    //(-1)^0 * 1.001 * 2^3
    //S=0
    //E=3
    //M=1.001
    //0 10000010 00100000000000000000000
    //
    printf("num的值为:%d\n", n);//1,091,567,616
    printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.0
    return 0;
}

这样就可以理解打印的值:

n的值为:9

pFloat的值为:0.000000

num的值为:1091567616

pFloat的值为:0.000000

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