猜数字游戏——一个可以无聊到你一直玩的Game

该博客演示了一个简单的Java程序,用户可以尝试猜测一个1到100之间的随机数。程序通过Random类生成随机数,并根据用户输入提供大小提示,直到用户猜中为止。这是一个基础的编程练习,涉及随机数生成和循环控制结构。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package com.itheima.loop;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class RandomGame {
    public static void main(String[] args) {
        //1.随机一个幸运号吗1~100之间
        Random r = new Random();
              int data =  r.nextInt(100) + 1;//1-100 ===> (0 - 99) + 1

        //2.使用一个死循环让用户不断的去猜测,并给出提示
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while(true){
            //让用户输入数据猜测
            System.out.println("请您输入猜测的数据(1-100):");
            int guessData = sc.nextInt();

            //3.猜测这个猜测的号码与幸运号码的大小情况
            if(guessData > data){
                System.out.println("您猜测的数据过大~");
            }else if(guessData < data){
                System.out.println("您猜测的数据过小~");
            }else{
                    System.out.println("恭喜您,猜中了,可以去买单了~~~");
                    break;//直接跳出并结束当前循环
            }
        }
    }
}

案例技术:随机数Random类:

步骤:1.导包(自动做的)import java.util.Random;

        2.创建随机数对象:Random r = new Random();

        3.开始得到随机数:int data =r.nextInt(10);  //0-9 减价法

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