抽象类
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
抽象类可以没有抽象方法,但有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
抽象类不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
抽象方法只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
接口
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
接口:只有规范
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...“的思想。如果你是天使,则必须能飞;如果你是汽车,则必须能跑。
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守。
OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语音(比如,c++,java,c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
声明类的关键字为class,声明接口的关键字是interface
注:
1.接口起到约束作用
2.定义一些方法,让不同的人实现
3.public abstract(方法是抽象的)
4.public static final
5.接口不能被实例化 接口中没有构造方法
6.implements可以实现多个接口
7.必须要重写里面的方法才能实现接口
内部类
内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如:A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
分为:成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类。