使用class语法定义构造函数

ES6 提供了一个新的创建对象的语法,使用关键字class

值得注意的是,class只是一个语法糖,它并不像 Java、Python 或者 Ruby 这一类的语言一样,严格履行了面向对象的开发规范。

在 ES5 里面,我们通常会定义一个构造函数,然后使用 new关键字来实例化一个对象:

var SpaceShuttle = function(targetPlanet){
  this.targetPlanet = targetPlanet;
}
var zeus = new SpaceShuttle('Jupiter');

class的语法只是简单地替换了构造函数的写法:

class SpaceShuttle {
  constructor(targetPlanet){
    this.targetPlanet = targetPlanet;
  }
}
const zeus = new SpaceShuttle('Jupiter');

注意class关键字声明了一个新的函数,并在其中添加了一个会在使用new关键字创建新对象时调用的构造函数。

引用\[1\]提到,默认构造函数是一种特殊的成员函数。如果在类没有声明任何构造函数,编译器将提供隐式的inline默认构造函数。默认构造函数可以在创建对象时自动调用,用于初始化对象的成员变量。在引用\[2\],给出了默认构造函数的几种语法形式,包括类内成员初始化器、类定义之外的默认构造函数定义、弃置的默认构造函数和预置的默认构造函数。类内成员初始化器可以在类定义直接初始化成员变量,类定义之外的默认构造函数定义可以在类外部定义默认构造函数的具体实现。弃置的默认构造函数是指通过delete关键字将默认构造函数标记为被弃置,这样在使用时会导致编译错误。预置的默认构造函数是指即便其他构造函数存在,在某些情况下编译器会定义的隐式默认构造函数。在引用\[3\]提到,引用和const成员必须被初始化,因此一个包含这些成员的类不能有默认构造函数,除非程序员提供了类内成员初始化器或者定义了一个默认构造函数来初始化它们。总之,默认构造函数在C++类起到初始化对象成员变量的作用,可以通过不同的语法形式来定义使用。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C/C++编程:默认构造函数](https://blog.csdn.net/zhizhengguan/article/details/114990126)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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