观察之前单向链表的实现,发现每个方法内几乎都有判断是不是 head 这样的代码,能不能简化呢?
- 用一个不参与数据存储的特殊 Node 作为哨兵,它一般被称为哨兵或哑元,拥有哨兵节点的链表称为带头链表
- 具体存什么值无所谓,因为不会用到它的值
由原来的指针指向1变为多了一个哨兵,其他没什么变化
案例
直接上完整代码(自上一篇不带哨兵的单链表改编,差距只是多了一个节点,在插入的时候不用考虑节点返回null,以及遍历的时候需要排除哨兵节点)
package com.itheima.datastructure;
//单项链表(带哨兵)
import java.util.Iterator;
import java.util.function.Consumer;
public class SinglyLinkedListSentinel implements Iterable<Integer> { //整体
private Node head = new Node(666, null); //头指针指向哨兵节点
/*
* 节点类
* */
private static class Node{ //内部类(不用对外暴露内部结构)
int value; //值
Node next; //下一个节点指针
public Node(int value, Node next) {
this.value = value;
this.next = next;
}
}
//头茬
public void addFirst(int value) {
// 带哨兵 直接用insert方法即可
insert(0,value);
}
//遍历
public void loop1(Consumer<Integer> consumer) {
Node p = head.next; //初始应该指向哨兵 遍历的起点变了
while (p != null) {
consumer.accept(p.value);
p = p.next; //处理完当前节点之后在在指向下一个节点
}
}
public void loop2(Consumer<Integer> consumer) {
for (Node p = head.next; p != null; p = p.next ) {
consumer.accept(p.value);
}
}
@Override
public Iterator<Integer> iterator() {
return new Iterator<Integer>() {
Node p = head.next;
@Override
public boolean hasNext() { //是否有下一个元素
return p != null;
}
@Override
public Integer next() { //返回当前元素并指向,下一个元素
int v = p.value;
p = p.next;
return v;
}
};
}
//查找最后一个节点
private Node findLast() {
Node p;
//head一直都存在一个哨兵节点,不可能为null了
// if (head == null){ //空链表
// return null;
// }
for (p = head; p.next != null; p = p.next) { //问题,如果head为null ,则p.next 报空指针了
}
return p;
}
//尾插
public void addLast(int value) {
Node last = findLast();
//不存在这个可能了
// if(last == null) {
// addFirst(value);
// return ;
// }
last.next = new Node(value, null);
}
// 查找Node 节点
private Node findeNode(int index) {
int i = -1; //哨兵的索引
for(Node p = head; p != null; p = p.next, i++) {
if(i == index) {
return p;
}
}
return null; //没有找到
}
//对外返回索引节点的值
public int get(int index) {
Node node = findeNode(index);
if(node == null) {
IllegalIndex(index);
}
return node.value;
}
// 向索引位置加入新节点
public void insert(int index, int value) {
//带哨兵简化了
// if (index == 0) {
// addFirst(value);
// return;
// }
Node prev = findeNode(index - 1);//找到上一个节点
if(prev == null) IllegalIndex(index);
//创建一个新节点,让perv指向下一个节点的next指针给到新节点,然后自己又指向这个创建的节点
prev.next = new Node(value, prev.next);
}
private static IllegalArgumentException IllegalIndex(int index) {
throw new IllegalArgumentException(String.format("index [%d] 不合法%n", index)); //不合法参数
}
public int size() {
int i = -1;
for (Node p = head; p != null; p = p.next, i++) {
}
return i;
}
// 删除第一个节点
public void removeFirst() {
remove(0);
}
//根据index删除
public void remove(int index) {
// if (index == 0) {
// removeFirst();
// return;
// }
Node prev = findeNode(index - 1); //找到上一个节点
if (prev == null) throw IllegalIndex(index); //没有查到节点(前一个结点差不到,那么后面也不会存在)
Node removed = prev.next; //将要被删除的节点
//这个问题出现在删除的节点的上一个节点是最后一个节点的情况(前一个能找到,但是待删除节点不存在)
if (removed == null) throw IllegalIndex(index);
prev.next = removed.next;
}
}