线程使用的四种方式

1.

继承Thread类

// 1、 创建一个继承于Thread类的子类
 2 class Test1 extends Thread {
 3 
 4     // 2、 重写Thread类的run()
 5     @Override
 6     public void run() {
 7         //Thread.currentThread().getName():获取当前线程的名字
 8         System.out.println("线程需要执行的代码" + "->"
 9                 + Thread.currentThread().getName());
10     }
11 
12 }
13 
14 public class ThreadTest1 {
15     public static void main(String[] args) {
16         // 3、 创建Thread类的子类的对象
17         Test1 test1 = new Test1();
18         
19         //多线程当然可以创建多个对象来开启多个线程
20         Test1 test2 = new Test1();
21         
22         // 4、通过此对象调用start()方法启动线程
23         //start()方法的作用:1)启动当前线程  2)调用当前线程的run()方法
24         test1.start();
25         test2.start();
26     }
27 }

2.

实现Runnable接口

1. 创建一个实现Runnable接口的类
  2. 实现Runnable中的run()方法
  3. 创建实现类的对象
  4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
  5. 通过Thread类的对象调用start()

复制代码

 1 //1. 创建一个实现Runnable接口的类
 2 class Test2 implements Runnable {
 3     // 2. 实现Runnable中的run()方法
 4     @Override
 5     public void run() {
 6         System.out.println("线程需要执行的代码" + "->"
 7                 + Thread.currentThread().getName());
 8     }
 9 }
10 
11 public class ThreadTest2 {
12     public static void main(String[] args) {
13         // 3. 创建实现类的对象
14         Test2 test = new Test2();
15         // 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
16         Thread t1 = new Thread(test);
17         Thread t2 = new Thread(test);
18         // 5. 通过Thread类的对象调用start()
19         t1.start();
20         t2.start();
21 
22     }
23 }

复制代码

3.

实现Callable接口

 1.创建Callable的实现类

 2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中

 3.创建Callable接口实现类的对象

 4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象

 5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()

 6.获取Callable中call方法的返回值

复制代码

 1 import java.util.concurrent.Callable;
 2 import java.util.concurrent.ExecutionException;
 3 import java.util.concurrent.FutureTask;
 4 
 5 //1.创建Callable的实现类
 6 class Test3 implements Callable<Object>{
 7   //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
 8   @Override
 9   public Object call() throws Exception {
10       int sum = 0;
11       for (int i = 1; i <= 100; i++) {
12           if(i % 2 == 0){
13               System.out.println(i);
14               sum += i;
15           }
16       }
17       return sum;
18       //如果不需要方法返回值
19       //return null;
20   }
21 }
22 
23 
24 public class ThreadTest3 {
25   public static void main(String[] args) {
26       //3.创建Callable接口实现类的对象
27       Test3 numThread = new Test3();
28       //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
29       FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
30       //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
31       new Thread(futureTask).start();//用了匿名内部类
       /*可以和上面一样写成(相当于):
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();
        */
32 
33       try {
34           //6.获取Callable中call方法的返回值
35           //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
36           Object sum = futureTask.get();
37           System.out.println("总和为:" + sum);
38       } catch (InterruptedException e) {
39           e.printStackTrace();
40       } catch (ExecutionException e) {
41           e.printStackTrace();
42       }
43   }
44 
45 }

4.

线程池:提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁额外开销,提高了响应的速度。

 1.创建Callable的实现类

 2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中

 3.创建Callable接口实现类的对象

 4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象

 5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()

 6.获取Callable中call方法的返回值

复制代码

 1 import java.util.concurrent.Callable;
 2 import java.util.concurrent.ExecutionException;
 3 import java.util.concurrent.FutureTask;
 4 
 5 //1.创建Callable的实现类
 6 class Test3 implements Callable<Object>{
 7   //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
 8   @Override
 9   public Object call() throws Exception {
10       int sum = 0;
11       for (int i = 1; i <= 100; i++) {
12           if(i % 2 == 0){
13               System.out.println(i);
14               sum += i;
15           }
16       }
17       return sum;
18       //如果不需要方法返回值
19       //return null;
20   }
21 }
22 
23 
24 public class ThreadTest3 {
25   public static void main(String[] args) {
26       //3.创建Callable接口实现类的对象
27       Test3 numThread = new Test3();
28       //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
29       FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
30       //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
31       new Thread(futureTask).start();//用了匿名内部类
       /*可以和上面一样写成(相当于):
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();
        */
32 
33       try {
34           //6.获取Callable中call方法的返回值
35           //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
36           Object sum = futureTask.get();
37           System.out.println("总和为:" + sum);
38       } catch (InterruptedException e) {
39           e.printStackTrace();
40       } catch (ExecutionException e) {
41           e.printStackTrace();
42       }
43   }
44 
45 }
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值