C++ 学习 ::【基础篇:07】:C++ C11 标准中 关键字 auto 的基本介绍与使用

本系列 C++ 相关文章 仅为笔者学习笔记记录,用自己的理解记录学习!C++ 学习系列将分为三个阶段:基础篇、STL 篇、高阶数据结构与算法篇,相关重点内容如下:

  1. 基础篇类与对象(涉及C++的三大特性等);
  2. STL 篇学习使用 C++ 提供的 STL 相关库
  3. 高阶数据结构与算法篇手动实现自己的 STL 库设计实现高阶数据结构,如 B树、B+树、红黑树等。

学习集:


本期内容:C++ C11 标准中 关键字 auto 的基本介绍与使用

  • 该关键字的应用在此篇内容作基本介绍,其使用价值将在 STL 迭代器、lambda 表达式等处有显著体现。

目录:
1. auto 关键字的基本说明
2. auto 的用法及使用示例
3. auto 的使用细则 / 注意点
- - 3.1 auto 与指针及引用的结合使用
- - 3.2 在同一行定义多个变量
- - 3.3 用于基于范围的 for 循环(C++11)
4. 不能使用的情景
- - 4.1 不能作为函数参数类型声明
- - 4.2 auto不能直接用来声明数组


C++学习合集链接


1. 函数重载的认识

在早期 C/C++ 中 auto 的含义是:使用 auto 修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量。


C++11中,标准委员会赋予了 auto 全新的含义即:auto 不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto 声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

auto的作用:简而言之,auto 可以自动推导匹配变量类型!


使用 auto 定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导 auto 的实际类型。因此 auto 并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”编译器在编译期会将 auto 替换为变量实际的类型。


2. auto 的用法及使用示例

一般用法:auto 变量名 = 表达式 / …;

/* 一般用法:auto 变量名 = 表达式 / ...; */
#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;

int main() {
    
    // auto aaa;			/* 错误! */

	int a = 10;
	auto b = a;
	auto c = 100;
	auto d = &a;

	cout << typeid(a).name() << endl;	/* C++ 下输出变量类型的方式 */
	cout << typeid(b).name() << endl;
	cout << typeid(c).name() << endl;
	cout << typeid(d).name() << endl;

	return 0;
}

在这里插入图片描述


3. auto 的使用细则 / 注意点

3.1 auto 与指针及引用的结合使用

用 auto 声明指针类型时,用 auto 和 auto* 没有任何区别,但用 auto声明引用类型时则必须加&;

#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;

int main() {

	int a = 10;
	auto b = &a;
	auto* c = &a;
	auto& d = a;

	cout << typeid(a).name() << endl;
	cout << typeid(b).name() << endl;
	cout << typeid(c).name() << endl;
	cout << typeid(d).name() << endl;

	return 0;
}

在这里插入图片描述


3.2 在同一行定义多个变量

当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

void TestAuto()
{
	auto a = 1, b = 2;
	auto c = 3, d = 4.0;  // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
}

3.3 用于基于范围的 for 循环(C++11)
#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;

int main() {

	int arr[6] = { 1,2,3,4,5,6 };
	for (auto v : arr) {			// 实现数组的遍历【后续篇章会将,此处不深入说明】
		cout << v << " ";
	}

	return 0;
}

4. 不能使用的情景

4.1 不能作为函数参数类型声明
// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对 a 的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}

4.2 auto不能直接用来声明数组
void TestAuto()
{
  	int a[] = {1,2,3};
  	auto b[] = {4,5,6};	/* 错误! */
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

NPC的白话文谈

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值