【C++ 基础篇:20】:类的 (const)static 静态成员:面试题:实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象?

本系列 C++ 相关文章 仅为笔者学习笔记记录,用自己的理解记录学习!C++ 学习系列将分为三个阶段:基础篇、STL 篇、高阶数据结构与算法篇,相关重点内容如下:

  1. 基础篇类与对象(涉及C++的三大特性等);
  2. STL 篇学习使用 C++ 提供的 STL 相关库
  3. 高阶数据结构与算法篇手动实现自己的 STL 库设计实现高阶数据结构,如 B树、B+树、红黑树等。

学习集:


本期内容:【C++ 基础篇:20】:类的 (const)static 成员:面试题:实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象?


目录:
1. 类的 static 成员概念
2. 类的静态成员特性(两个面试题)
3. 面试题:实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象?【static 使用示例!】
4. 补充:const static 静态成员特性
5. 相关文章推荐


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1. 类的 static 成员概念

声明为 static 的类成员称为类的静态成员


  • 用 static 修饰的成员变量,称之为 「静态成员变量」
  • 用 static 修饰的成员函数,称之为 「静态成员函数」

  • 注:静态成员变量一定要在类外进行初始化!
  • 规则类外:类型 类作用域限定::成员名 = 值;【参考写法如下:】
class A {
private:
	static int adc;		/* 类中声明 */
};

int A::adc = 10;		/* 类型 类作用域限定::成员名 = 值; */

int main() {

	return 0;
}

错误提示:带有类内初始值设定项的成员必须为常量!

在这里插入图片描述


2. 类的静态成员特性(两个面试题)

  1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区。
  2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加 static关键字,类中只是声明。
  3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问。
  4. 静态成员函数没有隐藏的 this 指针,不能访问任何非静态成员。
  5. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制。

面试题提问:

  1. 静态成员函数可以调用非静态成员函数吗?不可以(无 this 指针)

  2. 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗?可以(属于这类)

3. 面试题:实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象?【static 使用示例!】

注意:下图理解!

#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;

class A {
public:
    A() {
        _count++;
    }
    ~A() {
        _count--;
        cout << "销毁一个对象!" << endl;
    }
    static int _count;		// 类中声明
};

// 类外定义
int A::_count = 0;

int main() {

    cout << A::_count << endl;
    A a;
    cout << a._count << endl;

    // 注意此处:测试析构减少计数
    {
        A aa;
        cout << aa._count << endl;
    }

    cout << A::_count << endl;

    A aaa;
    cout << aaa._count << endl;

    return 0;
}

在这里插入图片描述


4. 补充:const static 常静态成员特性

从前文已知:类中的静态成员是:「类中声明,类外定义」


若在类中定义,提示错误:带有类内初始值设定项的成员必须为常量!


故有特性:「const static 常静态成员」:支持类中定义!
**注意:常静态成员具备常量的基本特性!**一般用于作为类中的特殊值标记!【在之后的自定义模拟实现 string 时会用到!】


5. 相关文章推荐

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