Handler

Handler的作用

因为android中,主线程不建议做耗时的操作.子线程不建议更新UI,但android开发,其实就是搭建好页面,.将服务器的数据到页面上,所以我网络请求使用会非常平频繁,而网络请求属于耗时操作,需要放到子线程完成,但是一般情况下也不会通过子线程更新UI,所有一般会使用到handler

Handler的执行流程

首先handler作为任务执行者,一般创建在主线程,当子线程有需要发送的数据,用过message对象,使用handler对象将消息发送到messagequeue,massagequeue遵循了列队先进先出的原则当主线程的looper循环消息的时候,会按照messagequeue队列的顺序循环消息.并将消息给到任务执行者handler去执行任务

Handler执行原理

handler创建完成以后,内部的looper以及messagequeue就可以和handlr一起协同工作,然后通过handler的post方法将一个runnable投递到handler内部的looper中去处理.也可以通过handler的send方法发送一个消息,这个消息会在looper中做处理,post最终也是通过send来完成的,当handler的send方法被调用时,他会调用messagequeue会处理这个消息,最终消息中的runnable或者handler的handlermessage方法机会被调用,looper试运行在handler所在的线程,所以就会把业务逻辑切换到主线程

looper的工作原理

looper在android的消息机制中扮演者消息循环的角色,就是不停的从messagequeue中查看是否有新消息,如果有消息就停止,否则就一直阻塞在哪里,说先在构造方法中创建一个messagequeue,然后将当前的对象保存起来,looper出来prepare方法外.还提供了prepareMainLooper方法,这个方法主要是给主线程创建looper使用的.其本质也是通过prepare方法来实现的,由于主线程looper比较特殊,所以looper提供了一个getMainLooper方法,通过他可以在任何地方获取到主线程的looper,looper也是可以直接退出的,.looper提供了quit和quitSafely来退出一个looper,二者的区别就是:quit会直接退出looper,但是quitsafely只是一个特殊标记.然后吧消息队列中的已有消息处理完毕以后在安全退出,.looper退出后,通过handler发送消息失败.这个时候handler的send方法会返回false,.在子线程中,如果手动为其创建looper,那么在有所的事情完成以后在调用quit方法来终止消息循环.否则这个子线程就会一直处于等待状态,而如果退出looper以后,这个子线程就会立刻终止.因此建议不需要的时候终止,.looper.loop()方法是个死循环,唯一跳出循环的方式就是messagequeue的next方法返回null,当looper的quit方法呗调用的时候,looper就会调用messagequeue的quiet或者quitsafely方法来通知受消息队列退出,当消息队列呗标记为退出状态时,他的next方法就会返回null,looper必须退出,否则loop循环就会无限循环下去,loop方法会调用 messagequeue的next方法,而ext方法是一个当没有消息时,是一阻塞线程,变回导致looper也回阻在哪里,当messagequeue里msg.target是发送这条消息的handler对象,消息给dispathMessage方法来处理,二者个dispatchMessage方法是创建handler是后所的looper中执行,.这样酒吧代码逻辑切换到主线程

主线程像子线程发消息

首先handler是要肯定是要创建到子线程总,用于接收主线程发来消息进行处理,但是.因为子线程没有looper对象,首先需要调用looper.prepare(),当主线程发消息后,已经准备好的looper通知会去消息队列中循环消息.交给handler,单handler真正能够使用该数据还得调用looper.loop

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