百日Java知识积累《第一篇》

这个专栏只记录Java语言的部分,不包含其他知识。数据库、框架、算法等知识,其他面试前的覆盖积累可以参考我的其他专栏。

前言

准备开始每天按照规划进度学习复习了,对于Java后端,Java的基础知识,会在一个专栏里面记录每次的学习笔记,方便复习。以及形成自己的知识体系,才方便知道知识的覆盖面和存在的漏洞。
大家可以持续关注专栏。
以下是本篇文章正文内容


一、面试官:讲一下抽象类和接口有哪些区别?

抽象类和接口的主要区别:

从设计层面来说,抽象类是对类的抽象,是一种模板设计;接口是行为的抽象,是一种行为的规范。

  1. 一个类可以有多个接口 只能有继承一个父类

  2. 抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

  3. 抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量

  4. 接口里边全部方法都必须是abstract的;抽象类的可以有实现了的方法

  5. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected;但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型

  6. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法

  7. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意;但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。

    接口和抽象类各有优缺点,在接口和抽象类的选择上,必须遵守这样一个原则:
    1.行为模型应该总是通过接口而不是抽象类定义,所以通常是优先选用接口,尽量少用抽象类。
    2.选择抽象类的时候通常是如下情况:需要定义子类的行为,又要为子类提供通用的功能。

二、关于接口

概述:接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含常量和抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法(JDK 9)。

接口的定义:它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。

接口的使用:1. 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。2. 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。3. 创建实现类的对象,进行使用。

注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。
接口定义格式:
在这里插入图片描述

实现的概述:类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用implements 关键字。

非抽象子类实现接口:1. 必须重写接口中所有抽象方法。2. 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。
实现格式

class 类名 implements 接口名 {
    // 重写接口中抽象方法【必须】
   // 重写接口中默认方法【可选】  
}

含有抽象方法的使用:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。代码如下:
定义接口:
在这里插入图片描述
定义实现类:
在这里插入图片描述

定义测试类:
在这里插入图片描述

注意事项:

  1. 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
  2. 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。(刚学时,还是要写上)
  3. 方法的三要素,可以随意定义。

包含默认方法的使用:可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用。
定义格式:public default 返回值类型 方法名称(参数列表) {方法体}

备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。

1.继承默认方法
定义接口:

public interface LiveAble {
    public default void fly(){
        System.out.println("天上飞");
    }
}

定义实现类

public class Animal implements LiveAble {
// 继承,什么都不用写,直接调用    
}

定义测试类

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建子类对象 
        Animal a = new Animal();
        // 调用默认方法
        a.fly();
    }
}
输出结果:
天上飞

2.重写默认方法
定义接口

public interface LiveAble {
    public default void fly(){
        System.out.println("天上飞");
    }
}

定义实现类:

public class Animal implements LiveAble {
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("自由自在的飞");
    }
}

定义测试类:

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建子类对象 
        Animal a = new Animal();
        // 调用重写方法
        a.fly();
    }
}
输出结果:
自由自在的飞

包含静态方法的使用:静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用,代码如下:

定义接口:

public interface LiveAble {
    public static void run(){
        System.out.println("跑起来~~~");
    }
}
定义实现类:
public class Animal implements LiveAble {
// 无法重写静态方法    
}
定义测试类:
public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // Animal.run(); // 【错误】无法继承方法,也无法调用
        LiveAble.run(); //
    }
}
输出结果:
跑起来~~~

注意事项:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。(静态方法不需要对象)

正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法。
格式: 接口名称.静态方法名(参数);

包含私有方法的使用
问题描述:我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题。但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。将抽取出来的重复部分,封装到私有方法中,供默认方法进行调用。
解决方案:1. 普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
格式:private 返回值类型 方法名称(参数列表) {方法体}

2.静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
格式:private static 返回值类型 方法名称(参数列表) {方法体}
例子:

public default void methodDefault1() {
    System.out.println("默认方法1");
    methodCommon();
}

public default void methodDefault2() {
    System.out.println("默认方法2");
    methodCommon();
}

private void methodCommon() {
    System.out.println("AAA");
    System.out.println("BBB");
    System.out.println("CCC");
}

包含常量的使用:接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字进行修饰。从效果上看,这其实就是接口的【常量】。
格式
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;

备注
一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。
注意事项:

  1. 接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也照样是这样。
  2. 接口当中的常量,必须进行赋值;不能不赋值。
  3. 接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)

三、关于抽象类

由来:父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法的类就是抽象类。

定义:抽象方法 : 没有方法体的方法。抽象类 :包含抽象方法的类。

抽象方法:定义格式----修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);如public abstract void run();

抽象类:如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。定义格式-----public abstract class Animal { public abstract void run();}

抽象的使用:继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该父类的抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去意义。代码举例:

public abstract class Animal {
    public abstract void run()}
public class Cat extends Animal {
    public void run (){
       System.out.println("小猫静悄悄地走~~~")}
}
public class CatTest {
   public static void main(String[] args) {   
        // 创建子类对象
        Cat c = new Cat();
        // 调用run方法
        c.run();
   }  
}
输出结果:
小猫静悄悄地走~~

此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法。
抽象的注意事项:

1 . 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

2 . 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。

3.抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。

4 . 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。


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