FFmpeg 实现无间断推流

FFmpeg 实现无间断推流

FFmpeg是一个强大的跨平台多媒体处理工具,可以用来进行音视频编码、解码、转码、过滤和流媒体处理等操作。下面介绍一下如何使用FFmpeg实现无间断推流:

1、使用参数-re实现实时推流

在FFmpeg中,参数"-re"表示以实时模式推流。使用该参数时,FFmpeg会尽可能快地读取源文件并将数据推送到服务器,以保证推流的实时性。以下是一个样例命令:

ffmpeg -re -i 'input.mp4' -c:v libx264 -preset slow -b:v 2000k -maxrate 2500k -bufsize 4000k -g 60 -c:a aac -b:a 128k -f flv 'rtmp://server-address/stream-name'

在这个命令中,参数"-re"指定以实时模式推流;“-i input.mp4"表示输入文件为input.mp4;”-c:v libx264"表示使用H.264视频编码器;“-b:v 2000k"表示设置视频比特率为2000kbps;”-c:a aac"表示使用AAC音频编码器;“-b:a 128k"表示设置音频比特率为128kbps;”-f flv"表示输出格式为FLV;"rtmp://server-address/stream-name"表示推流到该地址。

2、使用keepalive功能避免连接中断

在实际推流中,有时候由于网络等原因,推流连接可能会中断。为了避免这种情况的发生,我们可以使用FFmpeg的keepalive功能。该功能会定时向服务器发送心跳包以保持连接状态。以下是一个样例命令:

ffmpeg -re -i input.mp4 -c:v libx264 -preset slow -b:v 2000k -maxrate 2500k -bufsize 4000k -g 60 -c:a aac -b:a 128k -f flv -rtmp_live live -rtmp_keepalive 10 rtmp://server-address/stream-name

在这个命令中,参数"-rtmp_live live"指定为直播流;"-rtmp_keepalive 10"表示每10秒发送一个心跳包;其余参数与前面的命令相同。

3、循环读取视频文件

-stream_loop -1选项可以指定循环读取视频源的次数,-1为无限循环,

 ffmpeg -re  -stream_loop -1 -i test.h264 -vcodec copy -acodec copy -f flv -y rtmp://ip:port/live/test

注:当然,这个命令限于摄像机提供的就为H.264+AAC的码流,若不是则将-vcodec copy改为-vcodec libx264-acodec copy改为-acodec aac
在这里插入图片描述

以上就是使用FFmpeg实现无间断推流的方法。请注意,为了保证推流的稳定性和质量,还需要结合其他工具和手段进行综合分析和优化。

https://ffmpeg.org/ffmpeg-all.html#Main-options

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