构造和析构函数
对对象的初始化和群清理也是特别重要的问题
一个对象如果没有初始状态,对其使用后果也是未知的,同样一个对象,没有及时清理,也会造成一定的安全问题
c++利用了构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象的初始化和清理工作.对象的初始化和清理工作是编译器强制我们需要做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供他们的空实现.
语法
//构造函数 :类名(){}
//1.没有返回值,也不写void
//2.函数名称和类名相同
//3.构造函数可以有参数,因此可以发生重载
//4.程序在调用对象会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次
//析构函数: ~类名(){}
//1.没有返回值,也不写void
//2.函数名称和类名相同,在前面加上~
//3.不可以有参数,不可以发生重载
//4.程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次
class Person()
{
public:
Person()
{
cout << "构造函数的调用 "<< endl;
}
~Person()
{
cout << "析构函数的调用" << endl;
}
};
//第一种 test01在main函数中调用,构造析构都会显示发生
void test01()
{
Person p; // 在栈上的数据,01执行完后,释放这个对象
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
//第二种 Person p在main函数中创建 只有构造函数调用会显示,没有析构显示,有,但是是瞬间发生并消失,整个main结束会发生析构
int main()
{
Person p;
return 0;
}
构造函数的分类及调用
按参数 有参数和无参数
按类型 普通构造和拷贝构造
三种调用方式 : 括号法 显示法 隐式转换法
class Person()
{
public:
Person()
{
cout << "无参(默认)构造函数的调用 "<< endl;
}
Person(int a)
{
age = a;
cout << "有参构造函数的调用 "<< endl;
}
//拷贝构造函数 不可以改本体 使用const
Person(const Person &p)
{
//将传入的人身上所有属性拷贝到自己身上
age = p.age;
cout << "拷贝构造函数的调用 "<< endl;
}
~Person()
{
cout << "析构函数的调用" << endl;
}
int age;
};
//调用
void test01()
{
//1.括号法
Person p; // 默认构造函数调用 显示无参函数调用和析构函数调用
Person p2(10); //有参构造函数 显示有参函数调用和析构函数
Person p3(p2); ///拷贝构造函数 显示拷贝函数调用和析构函数
//注意事项
//调用默认构造哈数,不要加()
//因为编译器会认为是一个函数的声明 Person p1(); ,不会认为在创建对象
cout << ""p2的年龄:" << p2.age ; //10
cout << ""p3的年龄:" << p3.age ; //10
//2.显示法
Person p1; //无参
Person p2 = Person (10); //有参
Person (10); //匿名对象 特点;当前行执行结束后,系统立即收回匿名对象
cout << "aaaa"<< endl;
// 顺序 :有参函数调用 析构函数调用 aaaa
Person p3 = Person (p2) ;;//拷贝
//隐式转换法
Person p4 = 10; //有参 Person p4 = Person (10);
Person p5 = p4; //拷贝构造
}
int mian ()
{
test01();
]
拷贝构造函数调用时机
c++中拷贝构造函数调用时机: 三种
1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个对象
2.值传递的方式给函数参数传值
3.以值方式返回局部对象
调用规则:
1.如果用户定义有参构造函数,c++不提供默认无参构造函数,但是还是会提供默认拷贝构造函数
2.如果用户定义拷贝构造函数,c++不再提供其他构造函数
深拷贝与浅拷贝
深拷贝是面试问题经典问题,也是常见的一个坑
浅拷贝: 简单赋值拷贝操作
深拷贝 :在堆中重新申请空间,进行拷贝操作
class Person()
{
public:
Person()
{
cout << "无参(默认)构造函数的调用 "<< endl;
}
Person(int age)
{
m_Age = age;
cout << "有参构造函数的调用 "<< endl;
}
~Person()
{
cout << "析构函数的调用" << endl;
}
int m_Age;
void test01()
{
Person p1(18);
cout << "p1 的年龄 :" << p1.age << endl;
Person p2(p1); //我们没有定义 但编译器自动生成拷贝构造函数 属于浅拷贝
cout << "p2 的年龄 :" << p2.age << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
class Person()
{
public:
Person()
{
cout << "无参(默认)构造函数的调用 "<< endl;
}
Person(int age, int height)
{
m_Age = age;
m_Height = new int(height);
cout << "有参构造函数的调用 "<< endl;
}
~Person()
{
//析构代码,将堆区开辟的数据做释放操作
if(m_Height != NULL)
{
delete m_Height;
m_Height = NULL;
}
cout << "析构函数的调用" << endl;
}
int m_Age;
int *m_Height;
void test01()
{
Person p1(18, 160);
cout << "p1 的年龄 :" << *p1.m_Age << "身高为" << m_Height<<endl;
Person p2(p1);
cout << "p2 的年龄 :" << *p2.m_Age << "身高为" << m_Height<<endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
上述代码会崩
原因: 浅拷贝使堆区内存重复释放
浅拷贝的问题用深拷贝解决
Person (const Person &p)
{
cout << "person拷贝构造函数调用" << endl;
m_Age = p.m_Age;
//m_Height = p.m_Height; 编译器默认实现这行代码
//深拷贝操作
m_Height = new int (*p.m_Height);
}
总结: 如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题