第三章 变量

3.1变量介绍

  1. 变量是程序的基本组成单位,三个基本要素:类型+名称+值;
  2. 不同的变量,类型不同,占用的空间不同;
  3. 变量必须先申明后使用;
  4. 变量在同一个作用域内不能重名

3.2+号的使用

  1. 当左右两边都是数值类型时,做加法运算;
  2. 当左右两边有一方为字符串,则做拼接

3.3数据类型

  1. 强类型语言:每一种数据都定义了明确的数据类型,并分配相应的空间。
  2. 主要分为基本数据类型和引用数据类型。
  3. 基本数据类型:数值型(byte[1],short[2],int[4],long[8],float[4],double[8])字符型(char[2])布尔型(boolean[1],不能用0或-1)
  4. 引用数据类型:类,接口,数组
  5. java的整型常量默认为int型,声明long型常量须后加l或L
  6. 浮点数=符号位+指数位+尾数位
  7. 默认double型,声明float型,需要加f或F
  8. 浮点数使用陷阱:2.7和8.1/3 8.1/3=2.69999997 当我们对运算结果是小数的进行判断要相等;应该是以两个数的差值的绝对值,在某个精度范围类判断
  9. ctrl+/注释快捷键
  10. java的API文档:是Java提供的编程接口文档
  11. char c4=97//字符类型可以直接存放一个数字,输出‘a',即unicode码对应的字符
  12. char类型是可以运算的
  13. char类型的本质:
    1.   存储:’a'->码值97->二进制->存储
    2. 读取:二进制->97->‘a'->显示

3.4编码

  1. ASCII编码表,一个字节表示,实际上一个字节可以表示256个字符,只用128个,最前面的一位规定为0;
  2. Unicode编码表,使用两个字节表示字符,字母和汉字统一占两个,兼容ASCII;
  3. utf-8:字母使用1个,汉字使用3个,大小可变的编码;
  4. gbk:字母1个,汉字2个

3.5数据类型转换

  1. 自动类型转换:精度小的转换为精度大的;
  2. 自动转换路线:
    1. char-int-long-float-double
    2. byte-short-int-long-float-double
  3. 有多种数据类型的数据混合运算时,先转成最高等级类型再计算;
  4. (byte,short)和char之间不会相互自动转换
  5. byte,short,char三者可以计算,转换为int
  6. boolean不参与转换
  7. 强制类型转换,容量大的数据转容量小的
    1. 强转符号就近原则,或者加小括号
  8. char类型可以保存int的常量值,不能保存变量值,需要强转
  9. 基本类型转String:+“”
  10. String类型转基本数据类型:Integer.parseInt("123")
  11. 字符串转字符,s.charAt(0)
    char c1='男';
    char c2='女';
    //先转成int,然后计算
    System.out.println(c1+c2);
    

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