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uniapp项目结构
Uniapp是一个跨平台开发框架,可以在同一个代码库中进行开发并将其编译为iOS,Android和Web应用程序。下面是Uniapp项目的基本结构:
├── App.vue // 应用程序的根组件
├── main.ts // 应用程序的入口文件,主要用于初始化Vue实例
├── manifest.json // 应用程序的配置文件,包括应用程序名称、版本号、图标等
├── pages // 存放页面的目录
│ ├── index // 首页页面目录
│ │ ├── index.vue // 首页的Vue组件
│ │ ├── main.js // 首页的入口文件,主要用于设置页面路由等
│ ├── about // 关于页面目录
│ │ ├── index.vue // 关于页面的Vue组件
│ │ ├── main.js // 关于页面的入口文件,主要用于设置页面路由等
├── static // 存放静态文件的目录,如图片、音频等
├── uni.scss // 应用程序的全局样式文件
├── unpackage // 经过编译生成的文件,包括iOS、Android和Web应用程序原生代码等
├── package.json // 应用程序的依赖项配置文件
├── README.md // 应用程序的说明文件
Uniapp项目的整体结构非常清晰,可以按照这个基本模板进行开发和维护。
uniapp页面生命周期
在Uniapp中,页面也有自己的生命周期函数,以下是Uniapp页面的生命周期函数及其作用:
1. onLoad:页面加载时触发,可以在该函数中获取页面的路由参数。
2. onShow:页面显示时触发,该函数可以在页面显示的时候进行一些数据的刷新。
3. onReady:页面初次渲染完毕时触发,该函数可以在页面初次渲染完毕后进行一些额外的操作。
4. onHide:页面被隐藏时触发,该函数可以在页面被隐藏的时候做一些清理工作。
5. onUnload:页面卸载时触发,该函数可以在页面卸载时进行一些清理工作。
除了上述的页面生命周期函数,还有一些特定类型的页面生命周期函数,如:
1. onPullDownRefresh:在页面下拉刷新时触发,可以在该函数中进行数据的刷新。
2. onReachBottom:在页面滚动到底部时触发,可在该函数中进行上拉加载更多的操作。
3. onShareAppMessage:在用户点击分享按钮时触发,可以在该函数中自定义分享的内容。
uniapp组件和指令
Uniapp封装了一些基础组件和指令,方便开发者进行快速开发。下面是常用的Uniapp组件和指令:
组件:
1. `<view>`:类似于HTML中的div元素,用于布局。
2. `<text>`:用于显示文本内容。
3. `<image>`:用于显示图片,在App端支持本地图片、远程图片和base64图片,在H5端支持远程图片和base64图片。
4. `<button>`:用于创建按钮。
5. `<input>`:用于创建文本输入框。
6. `<form>`:用于创建表单,用法和HTML中的form元素类似。
7. `<swiper>`:用于实现轮播图效果。
8. `<swiper-item>`:用于包裹轮播项。
指令:
1. `v-if`:用于根据条件是否显示元素。
2. `v-for`:用于循环渲染列表数据,类似于JavaScript中的for循环。
3. `v-bind`:用于绑定数据到元素上,常用于绑定样式和属性。
4. `v-model`:用于双向数据绑定,常用于表单元素。
5. `v-on`:用于绑定事件监听器,常用于按钮点击事件等。
6. `v-show`:用于根据条件是否显示元素,与`v-if`类似,但该指令不会在元素不显示时销毁元素。
uniapp路由管理
uniapp中的路由管理使用的是Vue.js中的vue-router,同时也有一些uniapp的自身特点。以下是uniapp路由管理的主要内容:
1. 定义路由表
在uniapp中,路由表一般位于`router`目录下的`index.js`文件里面。可以使用`routes`属性定义路由表,例如:
import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
import Home from './views/Home.vue'
import About from './views/About.vue'
Vue.use(Router)
export default new Router({
routes: [
{
path: '/',
name: 'home',
component: Home
},
{
path: '/about',
name: 'about',
component: About
}
]
})
其中,路由表里面包含多个路由信息对象,每个路由信息对象包含三个属性:
- `path` 路径: 表示该路由所匹配的路径名称;
- `component` 组件: 表示该路由所对应的组件;
- `name` 名称: 表示该路由的名称。
2. 路由跳转
在代码中使用`<router-link>`标签或`$router.push`方法(或其他跳转方式)即可实现路由跳转。例如:
<template>
<div>
<router-link to="/">Home</router-link>
<router-link to="/about">About</router-link>
<button @click="goToHome">Go to Home</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
methods: {
goToHome () {
// 使用 $router.push 跳转到指定路由
this.$router.push('/')
}
}
}
</script>
3. 路由传参
uniapp中的路由传参非常灵活,可以使用URL参数、查询参数、路由参数等不同的方式。例如:
<template>
<div>
<router-link :to="{ path: '/users/'+userId }">Go To User {{ userId }}</router-link>
<button @click="goToUser(userId)">Go to User {{ userId }} (query)</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
data () {
return {
userId: 123
}
},
methods: {
goToUser (userId) {
// 使用 query 传参
this.$router.push('/user?userId=' + userId)
}
}
}
</script>
在路由的目标组件中,可以使用`$route`对象来获取传递的参数,例如:
export default {
computed: {
userId () {
// 使用路由参数传参
return this.$route.params.userId
},
userIdFromQuery () {
// 使用 query 传参
return this.$route.query.userId
}
}
}
这样就可以实现路由传参了。
以上就是uniapp中的路由管理的基本内容。需要注意的是,uniapp框架的路由跳转和传参方法可能会与其他跨平台框架有所不同。因此,在学习和使用时需要注意区别。
uniapp网络请求
在Uniapp中进行网络请求可以使用uni-app官方提供的`uni.request()`函数或者使用第三方库如axios等。
uni.request()函数接受一个options对象作为参数,该对象可以包括以下选项:
1. url:必填选项,请求的接口地址。
2. data:选填选项,请求发送的数据。
3. method:选填选项,请求的HTTP方法,包括GET、POST等。
4. header:选填选项,请求头信息。
5. dataType:选填选项,接收数据的类型,包括json、text等。
6. responseType:选填选项,响应的数据类型,包括text、arraybuffer、blob等。
7. sslVerify:选填选项,是否验证 SSL 证书。
下面是一个简单的例子:
uni.request({
url: 'https://xxx.com/api',
data: {
name: 'chatai',
age: 20
},
header: {
'Content-Type': 'application/json'
},
method: 'POST',
success: res => {
console.log(res)
},
fail: err => {
console.log(err)
}
})
上述例子中,我们向"https://xxx.com/api"接口发送了一个POST请求,传递了一个包含name和age属性的json数据,设置了请求头的Content-Type为application/json。
Uniapp还提供了一个`uni.uploadFile()`函数,用于上传文件,其用法基本类似于`uni.request()`函数。
uniapp组件通信
在Uniapp中,组件之间通信可以使用props、事件总线、Vuex等方式。
1. Props
在父组件中使用props属性来传递数据给子组件:
// 父组件
<template>
<div>
<child :message.sync="message"/>
</div>
</template>
<script>
import Child from './Child.vue'
export default {
components: {
Child
},
data () {
return {
message: 'Hello World'
}
}
}
</script>
// 子组件
<template>
<div>
<p> {{message}} </p>
</div>
</template>
<script>
export default {
props: {
message: {
type: String,
default: ''
}
}
}
</script>
在上述例子中,我们使用`props`把父组件中的`message`数据传递给了子组件,子组件中通过接收该数据来实现页面展示。
2. 事件总线
使用`uni.$emit`和`uni.$on`来实现事件的发布和订阅:
// 组件A
<template>
<button @click="changeGlobalData">改变全局数据</button>
</template>
<script>
export default {
methods: {
changeGlobalData () {
uni.$emit('changeData', 'new data')
}
}
}
</script>
// 组件B
<template>
<div>
<p> {{data}} </p>
</div>
</template>
<script>
export default {
data () {
return {
data: ''
}
},
mounted () {
uni.$on('changeData', data => {
this.data = data
})
}
}
</script>
在上述例子中,我们使用`uni.$emit`来触发`changeData`事件,同时在组件B中使用`uni.$on`接收`changeData`事件并改变组件B数据。
3. Vuex
使用Vuex来管理全局数据,子组件通过`mapGetters`和`mapActions`获取并操作全局数据:
// store.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
state: {
data: 'Hello World'
},
mutations: {
setData (state, payload) {
state.data = payload
}
},
actions: {
changeDataAsync ({commit}, payload) {
setTimeout(() => {
commit('setData', payload)
}, 3000)
}
}
})
export default store
// 组件A
<template>
<button @click="changeData">改变全局数据</button>
</template>
<script>
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
methods: {
...mapActions([
'changeDataAsync'
]),
changeData () {
this.changeDataAsync('new data')
}
}
}
</script>
// 组件B
<template>
<div>
<p> {{data}} </p>
</div>
</template>
<script>
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
computed: {
...mapGetters({
data: 'data'
})
}
}
</script>
在上述例子中,我们使用Vuex来存储并管理全局数据,子组件A通过`mapActions`调用`changeDataAsync`方法来修改全局数据,子组件B通过`mapGetters`获取全局数据。
怎么使用uniapp开发一个小程序
使用Uniapp开发一个简单小程序的步骤如下:
1. 安装HBuilderX集成开发环境。
2. 在HBuilderX中选择创建Uniapp项目,选择要创建的小程序类型,如微信小程序、支付宝小程序等。
3. 将项目代码放置在项目目录下的pages文件夹内,其中包括每个页面的Vue组件、配置文件等。
4. 在App.vue中配置小程序基本信息,如名称、AppID等。
5. 在pages.json中配置小程序的页面路由信息、窗口样式、tabBar等。
6. 利用Vue的基础知识,编写页面的Vue组件代码,实现页面的交互逻辑、数据渲染等。
7. 在需要使用小程序API的地方引入API模块,如使用uni.request进行网络请求、使用uni.showToast显示提示框等。
8. 进行小程序打包与发布,生成小程序包文件(如wxapkg文件),并上传至小程序平台进行审核发布。