面向对象
java是一门纯面向对象的语言,面向对象就是依靠对象之间相互交互去完成一件事情,是一种解决问题的思想.
类
//class就是定义类的关键字
public class Test {
int a; //类中的成员变量(字段)
//类中的成员方法(行为)
void method() {
}
}
3. 类的实例化
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,java中采用new关键字,配合类名来实例化对象;
类的实例化是创建了一个新的对象,他可以创建多个对象
类实例化的对象占用实际的物理空间,存储类的成员
class PetDog{
public String name;
public int age;
public void barks(){
System.out.println(age+"的"+name+"狗叫");
}
public void eat(){
System.out.println(age+"的"+name+"吃粮食");
}
}
class Main{
public static void main(String[] args) {
//这里就是将类进行实例化
//创建一个新的对象
PetDog petDog = new PetDog();
petDog.name = "大黄";
petDog.age = 12;
petDog.barks();
petDog.eat();
}
}
4. this引用
1.当形参名与成员变量名相同时
public void setDay(int year,int month,int day){
year = year;
month = month;
day = day;
//此时就容易产生误会
//应该使用this
//this.year = year
//this.month = month
//this.day = day
//就可避免误会的发生
}
2.多处地方具有一样的变量名,加上this则直接清楚的表明是调用成员方法的对象;
3.this只能在成员方法中使用,只能引用当前对象,不能再引用其他对象;
5.对象的构造及初始化
1.构造方法(构造器):名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且整个对象的生命周期内只调用一次
2.没有返回值类型,就算是void也不行
3.构造方法可以重载,通过传不同的参数调用不同的构造方法
4.如果用户没有定义,则编译器会默认生成一个无参的构造方法,但是一旦用户定义,编译器则不再自动生成
class PetDog{
public String name;
public int age;
//构造方法初始化
public PetDog(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void barks(){
System.out.println(age+"的"+name+"狗叫");
}
public void eat(){
System.out.println(age+"的"+name+"吃粮食");
}
}
class Main{
public static void main(String[] args) {
//()内给构造方法传参初始化
PetDog petDog = new PetDog("大黄",2);
petDog.barks();
petDog.eat();
}
}
5.构造方法中,可以通过this来调用其它构造方法简化代码
注意:1)this(...)必须是构造中的第一条语句
2)不能形成环
class PetDog{
public String name;
public int age;
//这里构造方法内调用了带两个参数的构造方法
//实现了构造方法的重载
public PetDog() {
this("大白",3);
}
//构造方法初始化
public PetDog(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void barks(){
System.out.println(age+"的"+name+"狗叫");
}
public void eat(){
System.out.println(age+"的"+name+"吃粮食");
}
}
class Main{
public static void main(String[] args) {
//()内给构造方法传参初始化
PetDog petDog = new PetDog();
petDog.barks();
petDog.eat();
}
}
//输出:3的大白狗叫
// 3的大白吃粮食
5.1 默认初始化
局部变量一定要初始化,但是为什么成员变量不用?
因为在创建新的对象时(new一个对象),JVM帮忙申请好了空间,并且设置好了初始值
5.2 就地初始化
在声明成员变量是,直接给出了初始值
public class Test{
public int a = 100;
public String name = "hello";
public double b = 10.0;
...
}
6. 封装
面向对象程序的三大特性:封装、继承、多态。
封装:隐藏实现细节,仅提供对外接扣供对象操作。
6.1 访问限定符
No | 范围 | private | default | protected | public |
1 | 同一包中的同一类 | √ | √ | √ | √ |
2 | 同一包中的不同类 | √ | √ | √ | |
3 | 不同包中的子类 | √ | √ | ||
4 | 不同包中的非子类 | √ |
protected主要是用在继承中
6.2 包
管理类,将多个类收集起来成为一个包
包是一种对类和接口很好的组织方式
在java中,我们总需要导入java提供的包
如 import java.util.* 这个就是导入了util包中的所有类
但是导包时最好是导入具体的包
6.2.1 常见的包
java.lang:系统常用基础类(String Object)等;
java.lang.reflect:java反射编程包;
java.net:进行网络编程开发包;
java.sql:进行数据库开发的包;
java.util:java提供的工序程序包;
java.io:I/O编程开发包;
7.static成员
static:在java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个对象,而是所有对象共享的.
7.1 static修饰成员变量
静态成员变量特性:
1.不属于某个具体的对象,所有对象共享,不存储在某个对象的空间中
2.可以通过对象访问,也可通过类名访问,但一般更推荐通过类名去访问
3.类变量存储在方法区中
4.生命周期伴随类的加载而创建,随类的卸载而销毁
7.2 static修饰成员方法
静态方法特性:
1.不属于某个具体的对象,是类方法
2.可通过对象调用,也可通过类名调用
3.不能在静态方法中访问任何的非静态成员变量
4.静态方法中不能调用任何非静态方法
7.3 static成员变量初始化
1.就地初始化
2.静态代码块初始化
8. 代码块
普通代码块
构造块(实例代码块)
//实例代码块
//初始化实例成员变量
//只有在创建对象时才会执行
{
...
}
静态块
//初始化静态成员变量
//只会执行一次
//在JVM加载类时开辟空间并初始化
static{
...
}
同步代码块
9. 内部类
内部类:一个类定义在一个类的内部
外部类:一个类定义在方法的内部
public class A {
class B {
...
}
}
9.1 内部类的分类
实例内部类
未被static修饰
1.外部类中的任何成员都可以被在实例内部类方法中直接访问
2.在实例内部类中访问同名的成员时,优先访问自身的,如要访问外部类的,必须:外部类名.this.同名成员来访问
3.外部类中,不能直接访问实例内部类中的成员,如果要访问必须要先创建外部类的对象
静态内部类
被static修饰
1.静态内部类中只能访问外部类中的静态成员
2.创建静态内部类对象时,不需要先创建外部类对象
局部内部类
定义在外部类的方法体或者{}中
1.只能在定义的方法体内部使用
2.不能被public static 等修饰
3.几乎不用
public class A {
public void method(){
//局部内部类
class B {
...
}
}
}
匿名内部类
10.对象的打印
//如果直接打印对象
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person);
}
//打印结果:day20210829.Person@1b6d3586
如果想要默认打印对象中的属性,则应该重写toString方法