Canvas 和 SVG 的区别是什么?

本文介绍了HTML5中的Canvas和SVG的区别。Canvas是一块用于绘制2D图像的画布,通过笔刷绘制位图。SVG则是使用DOM节点绘制可缩放矢量图,放大不失真,支持直接通过JS操作图形。两者都用于2D图形,但SVG在节点过多时渲染可能较慢,而Canvas性能更优,但编程更复杂。SVG具备分层和事件支持,Canvas则需借助库实现类似功能。

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首先简单说一下Canvas

canvas是H5中新增的标签,官方解释说canvas是一块画布,可以在网页中绘制图像,话不多说,来个例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style> /*
        在使用canvas时候,不可用css来定义canvas的宽度
        因为当画布缩放的同时,内部的图像也会随之缩放,这是就会出现图像失真的情况
        */
        canvas{
            background-color: #aaa;
        } </style>
</head>
<body>
    <canvas width="500" height="500">浏览器不支持canvas</canvas> //这就是canvas标签,当浏览器不支持canvas标签的时候就会在浏览器展示出浏览器不支持canvas这段话
    <script> var canvas = document.querySelector("canvas")
        //绘图环境
  
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