拿下C语言文件操作

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对文件的初步认识:

程序文件:

数据文件:

 文件名:

1.文件的打开和关闭 

1.1文件指针

1.2文件的打开和关闭 

打开方式:

打开关闭举例:

 2.对文件的操作函数

1.符输出函数-fputc

对流的拓展: 

 2.字符输入函数-fgetc

3.文本行输出函数 -fputs

4.文本行输入函数 -fgets 

小实践-文件拷贝

目的:

思路:

实践:

 5.格式化输出函数-fprintf

6.格式化输入函数-fscanf

7.二进制输出-fwrite 

8.二进制输入-fread 

3.sscanf和sprintf 

3.1 sprintf

3.2 sscanf 

4.文件的随机读写

 4.1-fseek

4.2-ftell 

4.3-rewind 

5.判断文件结束的原因-feof

6.文件缓冲区 


对文件的初步认识:

1.文件作用:使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化
2.什么是文件:文件可以是文本文档、图片、程序等等。总的来说,电脑磁盘上的就是文件。

程序设计中,文件有两种:程序文件、数据文件

程序文件:

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。程序文件存储的是程序,包括源程序和可执行程序。

数据文件:

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

程序文件和数据文件间的关系:

 文件名:

文件名便于我们识别不同的文件,文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如:D:\day\test.txt
 

1.文件的打开和关闭 

1.1文件指针

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息
这些信息保存在结构体变量中,该结构体类型是有系统声明的,取名FILE

(注:不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同)

打开一个文件的时候,系统会自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量

FILE* pf;//文件指针变量
//定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。
//可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。

大致意思就是:文件信息区相当于一个结构体变量的集合,整体是结构体类型被系统typedef成 FILE类型专门针对文件操作,FILE* 指针专门用来对文件进行操作,结构体内容会在使用时自动创建,我们只需要创建文件指针变量进行恰当的使用可。

1.2文件的打开和关闭 

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
编写程序时,打开文件的同时会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,因此在打开文件的同时,需要有一个FILE 类型的指针来接收。


ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件

//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );

fopen("文件名+后缀","打开方式"),fclose(指针变量)

打开方式:

          前三种为常用,需掌握。

文件使用方式含义如果指定文件不存在
“r”(只读)为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件出错
“w”(只写)为了输出数据,打开一个文本文件建立一个新的文件
“a”(追加)向文本文件尾添加数据建立一个新的文件
“rb”(只读)为了输入数据,打开一个二进制文件出错
“wb”(只写)为了输出数据,打开一个二进制文件建立一个新的文件
“ab”(追加)向一个二进制文件尾添加数据出错
“r+”(读写)为了读和写,打开一个文本文件出错
“w+”(读写)为了读和写,建议一个新的文件建立一个新的文件
“a+”(读写)打开一个文件,在文件尾进行读写建立一个新的文件
“rb+”(读写)为了读和写打开一个二进制文件出错
“wb+”(读写)为了读和写,新建一个新的二进制文件建立一个新的文件
“ab+”(读写)打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写建立一个新的文件

打开关闭举例:

#include <stdio.h>
int main()
{
	FILE * pFile;
	//打开文件
	pFile = fopen("myfile.txt", "w");   //指针接收
	//文件操作
	if (pFile != NULL)      //判断是否创建成功,失败返回NULL
	{
		fputs("fopen example", pFile);   //向创建的文件输入字符串
		//关闭文件
		fclose(pFile);
        pFile = NULL;  //指针置空
	}
	return 0;
}

如果想打开其他路径下的文件,则须在原基础上加上路径,并且若已存在的文件内有内容,会自动清空:

fopen("D:\\C code\\C-code\\myfile.txt", "w")

这里注意使用\\ ,防止转义字符进行转义。

程序运行时,会在程序相应路径下创建相应文件 并对其进行操作,之后关闭文件,结束程序。

 2.对文件的操作函数

功能函数名适用于
字符输入函数fgetc所有输入流
字符输出函数fputc所有输出流
文本行输入函数fgets所有输入流
文本行输出函数fputs所有输出流
格式化输入函数fscanf所有输入流
格式化输出函数fprintf所有输出流
二进制输入fread文件
二进制输出fwrite文件

重要概念:

输入是从键盘或文件等向内存输入;输出是从内存向屏幕、文件等写入。 

1.符输出函数-fputc

fputc  ( 要写入的字符 , 指向文件的指针 )

一个字符一个字符的向文件写入。 

举例:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
int main()
{
	FILE * pf;
	//打开文件
	pf = fopen("myfile.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n",strerror(errno));
	}
	//文件操作
	for (char pa = 'a'; pa <= 'z'; pa++)
	{
		fputc(pa,pf);
	}
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

对流的拓展: 

C语言程序在运行时,会默认打开stdin(默认输入流)、stdout(标准输出流)、stderr(标准错误流),我们对文件操作时,需要打开文件关闭文件,但运行程序时却不需要打开关闭屏幕,就是因为标准流得存在。可以这样想,在操作文件时,若想将内容输出到屏幕上,则可以使用标准输出流。

例如:

	for (char pa = 'a'; pa <= 'z'; pa++)
	{
		fputc(pa,stdout);
	}

 2.字符输入函数-fgetc

int fgetc(指向文件的指针) ,是int类型,此函数的返回值为对应字符的ASCII码值,且使用一次,则指针向后移动一位,指向下一个字符。错误或结束时返回EOF。

举例:

int main()
{
	FILE * pf;
	//打开文件
	pf = fopen("myfile.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
	}
	//文件操作
	int ret=fgetc(pf);
	printf("%c\n",ret);
	ret = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ret);
	ret = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ret);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

3.文本行输出函数 -fputs

可以参考字符输出函数fputc。

举例:

int main()
{
	FILE * pf;
	//打开文件
	pf = fopen("myfile.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 0;
	}
	//文件操作
	fputs("hello\n",pf);
	fputs("world\n",pf);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

4.文本行输入函数 -fgets 

 此函数返回值为指针,有三个参数,第一个为接收的数组指针,第二个为最大的读取个数,第三个为指向文件的指针。遇到结束或错误返回NULL。

举例:

 

小实践-文件拷贝

目的:

实现将一个文件进行拷贝获得第二份文件

思路:

1.打开两个文件,源文件和一个复制文件

2.判断是否成功打开

3.对源文件进行读取,输入复制文件中

4.关闭文件

实践:

int main()
{
	//实现一个代码将myfile.txt拷贝一份生成myfile2.txt
    //第一、二步

	FILE* pr = fopen("myfile.txt","r");
	if (pr==NULL)
	{
		printf("open for readingt:%s\n",strerror(errno));
	}
	FILE* pw = fopen("myfile2.txt","w");
	if (pw==NULL)
	{
		printf("open for writting:%s\n",strerror(errno));
		fclose(pr);    //源文件成功打开,复制文件失败
		pr = NULL;     //则关闭源文件,置空指针
		return 0;
	}

	//第三步,拷贝文件
	int ch = 0;

	while ((ch=fgetc(pr))!=EOF)  //一个字符一个字符进行拷贝
	{
		fputc(ch,pw);
	}

    //第四步
	fclose(pr);
	pr = NULL;
	fclose(pw);
	pw = NULL;
	return 0;
}

 5.格式化输出函数-fprintf

将结构体数据写入文件。

fprintf 比 printf 多一个参数,即第一个指向文件的指针 

举例:

struct Book
{
	char name[12];
	int price;
	double word;
};

int main()
{
	struct Book b = {"程序设计",30,87.5};
	FILE* pf = fopen("data.txt","w");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n",strerror(errno));
	}
	//写格式化数据
	fprintf(pf,"%s %d %lf",b.name,b.price,b.word);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

 

6.格式化输入函数-fscanf

与scanf相差一个参数,用法与fprintf相似 

将文件内容输入内存

举例:

struct Book
{
	char name[12];
	int price;
	double word;
};

int main()
{
	struct Book b = { 0 };
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
	}
	//读格式化数据
	fscanf(pf,"%s %d %lf",b.name,&(b.price),&(b.word));
	printf("%s %d %lf",b.name,b.price,b.word);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

 

7.二进制输出-fwrite 

第一个参数为要被写入的数据, 第二个参数为每个元素的大小,第三个参数为元素个数,第四个参数为指向文件的指针。

举例:

struct Book
{
	char name[12];
	int price;
	double word;
};

int main()
{
	struct Book b[2] = { { "程序设计", 30, 87.5 },{"理解c",15,50.5} };
	FILE* pf = fopen("data.txt", "wb");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
	}
	//按照二进制写入文件
	fwrite(&b,sizeof(struct Book),1,pf);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

 以二进制的形式放入文本中,无法解析。

8.二进制输入-fread 

 参数与fwrite相同,用法相似。

举例:

//依照7的例子,改动文件操作部分

	//按照二进制写入文件
	fread(&b, sizeof(struct Book), 1, pf);
	printf("%s %d %lf",b[0].name,b[0].price,b[0].word);

二进制形式放入内存中打印显示可以看明白。 

3.sscanf和sprintf 

3.1 sprintf

与printf对比也只是多个参数,此函数的作用是将把一个格式化的数据转换成字符串。

举例: 

struct Book
{
	char name[12];
	int price;
	double word;
};

int main()
{
	struct Book b = { "程序设计", 30, 87.5 };
	//写入文件
	char buf[100] = { 0 };
	sprintf(buf,"%s %d %lf", b.name, b.price, b.word);
	printf("%s\n",buf);

	return 0;
}

 

 

3.2 sscanf 

此函数是从字符串中提取出格式化的数据,与sprintf是成对使用。

举例如下:

struct Book
{
	char name[12];
	int price;
	double word;
};

int main()
{
	struct Book b = { "程序设计", 30, 87.5 };
	struct Book b2 = { 0 };
	//写入文件
	char buf[100] = { 0 };
	sprintf(buf,"%s %d %lf", b.name, b.price, b.word);
	printf("%s\n",buf);
	sscanf(buf, "%s %d %lf", b2.name,&( b2.price),&( b2.word));
	printf("%s %d %lf\n", b2.name, b2.price, b2.word);
	return 0;
}

 

4.文件的随机读写

 4.1-fseek

根据文件指针的位置和偏移量来定位指针 

第一个参数为指针,第二个为偏移量,第三个为偏移的起始位置。

 

举例: 

int main()
{
	FILE* pf=fopen("test.txt","r");//提前创建文本abcdef
	if (pf==NULL)
	{
		printf("%s\n",strerror(errno));
		return 0;
	}
	//读文件
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch); //打印a后向后一位,此时指针指向b
	//定位文件指针
	fseek(pf, 2, SEEK_CUR);//SEEK_CUR当前位置,向后两位
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);  //此时应是d

	fseek(pf, -1, SEEK_END);//SEEK_END文件末尾,向前一位
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);  //此时应是f

	fseek(pf, 2, SEEK_SET);//SEEK_SET文件起始,位置向后两位
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);  //此时应是c

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

 

4.2-ftell 

 以上述文本为例,此函数返回的是偏移量。

	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch); //打印a后向后一位,此时指针指向b
	int ret = ftell(pf);  //返回的是指针从起始位置开始的偏移量
	printf("%d\n",ret);  //  1

 

4.3-rewind 

此函数的作用:将指针返回文件的起始位置。

	rewind(pf); //返回起始位置,指向a
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch); //打印a

 

5.判断文件结束的原因-feof

注意:不能用feof来判断文件是否读取结束,它的正确用法是当文件结束是判断文件结束的原因是读取失败结束还是遇到文件尾结束

//如果上述有需要判断的读取是否结束
//例如:fgetc 判断是否为 EOF 
//      fgets 判断返回值是否为 NULL

if (ferror(fp))
puts("I/O error when reading");   //读取失败结束
else if (feof(fp))
puts("End of file reached successfully");  //遇到文件末尾结束

ferror和feof两个函数返回值为真,代表着两种失败原因,执行的前提是该文件已经读取结束。

6.文件缓冲区 

为了提高程序运行效率,系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。

 程序运行时,要输入或输出的数据都会先在缓冲区存放,当存满时再存入文件或者内存中。

举个例子:好比搬砖

一辆车从厂里向工地里搬,一辆车一次搬10块砖,来回好多次搬完,但效率太低了;让车厢装满再运过去,可能两三次就搬完了,这样效率就会高很多了。

注意:因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区(将缓冲区的数据输出)或者在文件操作结束的时候关闭文件。
 

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当在C语言中进行文件操作时,如果输入操作出现乱码,可能是由于以下几个原因导致的。 1. 输入文件的编码与程序读取的编码不匹配。在读取文件时,程序会按照一定的编码规则读取文件中的字符。如果输入文件的编码格式和程序读取的编码格式不同,就会导致读取到的字符乱码。解决此问题的方法是,确保输入文件的编码和程序读取的编码一致。 2. 输入文件包含特殊字符或不可见字符。有些字符可能在文本编辑器中是不可见的,但它们会被读取到并导致乱码。例如,换行符、制表符或其他控制字符等。可以通过在读取文件之前,对文件内容进行过滤或处理,去除这些特殊字符,以避免乱码的出现。 3. 文件读取模式不正确。在使用stdio.h库函数进行文件操作时,需要指定正确的文件打开模式。如果使用错误的模式,可能会导致读取到的内容乱码。比如在只读模式下尝试进行写操作,或者在只写模式下尝试进行读操作等。确保使用适当的文件打开模式,以正确地进行文件操作。 4. 文件路径或文件名包含非ASCII字符。如果文件路径或文件名中包含非ASCII字符,可能导致文件操作出现乱码。此时,需要确保文件路径或文件名的编码格式与程序的编码格式匹配,避免出现乱码。 综上所述,要解决C语言文件操作中输入操作乱码的问题,可以依次判断文件编码是否一致、检查是否存在特殊字符或不可见字符、确认文件读取模式是否正确,并确保文件路径或文件名中没有非ASCII字符等。

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