Sora的演示版本一经发布,便在行业内引发了广泛关注与震动。在一段时间内,从业者围绕其对自身职业的影响展开热议,甚至担忧可能对传统岗位构成冲击。然而,随着对Sora技术特性与行业现状的深入分析,大家逐渐认识到,在未来数年内,Sora仍难以实现对视频行业的全面替代,尤其是在商业落地应用领域,Sora的技术成熟度与市场接受度仍有待进一步提升。与此同时,近年来国产人工智能技术不断发展,以魔珐科技为代表的自研AIGC3D数字人技术已逐渐在企业市场获得广泛应用,成为推动行业创新与发展的新动力。
目前,Sora的生产力尚未达到能够支撑大规模市场的水平。自OpenAI发布Sora以来,后续进展相对有限,公开信息中缺乏更多实质性更新。人们对Sora的震撼主要源于其官方展示的样片效果。至于个人用户能够利用Sora生产出何种质量与类型的视频,仍处于未知阶段,有待进一步观察与探索。
就算未来实现大规模应用,目前sora生产视频的时长限制,对算力的要求等等,也限制了sora的普及。
至于目前国内的文生视频技术,也都和sora一样,有着这样那样的痛点问题还没有解决,就比如前段时间很火的一张照片生成视频的AI,技术上不成熟暂且不说,还涉及到很多法律上的问题,容易侵犯他人的肖像权,虽然火,但是没有实际用途。
不过,并非所有的AIGC产品,都没有威胁到视频制作这件事,现在企业发布会、资讯类视频这些场景里面,已经有AIGC产品开始挑战传统视频制作的地位了,之前做这些的同行,都感受到了很大的危机感。
为什么会出现这种变化呢?主要是因为有言这个产品的出现。
和传统视频生成的路径不太一样,有言的技术路径是基于3D场景和3D数字人来做的定制化视频生成,对比起sora的路径,这种方式的优势就在于落地速度更快,而且相对来说操作门槛也更低,可控性高,也可编辑。
所以现在也有不少的企业,开始逐渐撇弃过去的视频生产模式,特别是新闻媒体类。以前可能都是真人出镜,在租一个演播厅,来进行咨询、新闻的发布,但是如果关注媒体圈就会发现,现在他们也开始数字化,只是路径不同,要么是2D的数字人,要么是3D的数字场景。
基本上这些媒体也都找了不同的企业进行合作,所以这也导致,现在接的商单里面,有关演播室的拍摄单子变少了不少,不过这也是行业发展的必然趋势,毕竟AIGC工具的很多优势,都是传统方式无法触及的。比如魔珐科技自研的AIGC一站式3D视频创作平台,「魔珐有言」。
第一个,就是在成本上面的优势
以前如果想要做一个演播室的商业视频拍摄,成本其实是很高的,别看只有一段视频,但是在这段视频背后,最起码都是一个视频拍摄团队在运营,如果还涉及到画面推流、音频这些都话,团队成员就更多。
而这些费用,就会实际体现到费用当中,现在一般做演播室的画面,一次的收费最起码都是50000-100000,如果要求更高一点的,费用就不可估量。
再加上场地的租赁费用、交通费等等,一般的小企业很难承担得起。
但如果是用AIGC工具,就不一样了,因为想要做出一段视频,根本就不需要这么多,甚至只需要一个人就完成,毕竟大部分的工作都是在电脑上就可以直接完成。
像场地和人物,有言里面也都有丰富的模板,制作一段视频所需要付出的,无非就是使用算力资源的成本而已,甚至可以这么说,用AIGC工具生成画面的成本,可能也就和传统拍摄过程中产生的交通费差不多,甚至还更低。
所以对于哪些要求不是很强的演播视频,现在完全就可以通过3D视频来替代,毕竟成本优势摆在这里。
第二个,就是门槛上面的优势
前面也都说了,传统视频拍摄需要一个团队,但是现在有言做视频,只需要一个人就能完成,这就要求有言视频生成的门槛要足够低,一个人就能代替导演、主持、摄像、后期这些人工作。
不过有言也确实实现了这一目标,完成这一点的方式就是,把所有操作门槛降到最低,像有言现在的视频生产流程就是:
1、导入脚本:这一步主要需要根据自己视频的方向,写对应的脚本,然后把脚本导入到有言里面就行,而且有言本身也有一个文生文的功能,而且可以根据视频的调性,来定制化的生成脚本。
像在有言的AI脚本里面,就有不少的场景,比如产品种草、知识分享、大型活动、业务培训等等,只需要输入关键字之类的信息,就可以自动生成脚本。
2、系统自动生成画面:做好脚本之后,接下来就可以进行下一步的操作,一键生成,在这之前,可以选择一下3D场景人物形象,这里有言已经搭配好了一些模板,也可以自己定制化的来生成。
一般来说,没有什么特殊的要求的话,一键生成只偶遇,系统会自己把转场、人物形象、场景都做好,基本上等于做好就能直接用做素材。
3、根据画面优化镜头:这里要做的,就是对自己不满意或者想要优化的画面,再做一下调整,不过这里不用自己拉镜头之类的,这些镜头的模板都已经做好,只需要点击就可以。
4、根据系统模版完成后期包装:这一步类似于剪辑里面的后期包装,不过不同的是,这一步也不需要太多的专业技巧,模板都是已经做好的,用户要做的,只剩下点击这一步。
所以其实不难发现,这视频生成的过程中,要做的事情其实就只有点击,比起传统的剪辑工具,难度实在是要低太多,而且也不用自己拍视频。
一个人,就是一个团队。
第三个,虚拟形象或许更加稳定这其实是基于风险考量来做的,现在很多企业为什么都要自己做IP?主要还是因为员工随时都要离职的可能性。
但是3D虚拟形象,却永远不会有离职这一说,除非公司连生成3D虚拟形象的费用都拿不出来。
所以对于现在的企业来说,用虚拟形象来建设企业的短视频矩阵、IP,无疑是一个更好的选择,更别提虚拟形象的成本还要更低一些。
一个永远忠诚并且不会离职的员工,哪家企业能不爱呢?
随着AIGC技术的成熟,估计未来文生视频,文生3D视频的效果只会越来越好,sora作为OpenAI团队出品的AI应用,未来肯定也将会带来革命性的变化,但是现在,也许还是有言这种产品更加符合企业的实际需求,通过AIGC技术,企业可以实现更高效的视频生产,降低成本,提升品质。
而且不难发现,随着有言的更新,现在它的应用场景也在不断扩展扩展,行业对AIGC技术未来的发展充满期待,说不定未来还能实现更加智能化和个性化的视频生成。
哪怕现在市场还没有被AI占领,但是也不能低估AIGC产品无限的潜力。