一.面向接口编程
1.大家之前都学过面向对象编程,也学习过接口,但在真正开发中,很多时候我们会选择面向接口编程,根本原因:解耦,可拓展,提高复用,分层开发中,上层不用管具体的实现,大家都遵守共同的标准,使得开发变得容易,规范性更好;
在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的,在这种情况下,各个对象内部是如何实现自己的,对系统设计人员来讲不那么重要了;
而各个对象之间的协作关系则成为系统设计的关键。小到不同的通信,大到各模块之间的交互,在系统设计之初都是要着重考虑的,这也是系统设计的主要内容,面向对象就是指按照这种思想来编程。
关于接口的理解
接口从更层次的理解,应是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离
接口的本身反映了系统设计人员对系统的抽象理解
接口应有两类:
第一类是对一个个的抽象,它可对应为一个抽象体(abstract class);
第二类是对一个个体某一方面的抽象,即形成一个抽象面(interface);
一个体有可能有多个抽象面,抽象体与是由有区别的。
三个面向区别
面向对象是指,我们考虑问题时,以对象为单位,考虑它的属性及方法、
面向过程是指,我们考虑问题时,以一个具体的流程(事务过程)为单位,考虑它的实现,
接口设计与非接口是针对复用技术而言,与面向对象(过程)不是一个问题,更多的体现就是对系统整体的架构
二.使用注解开发
1.注解在接口上实现
@Select("select * from user") List<User>getUsers();
2.需要在核心配置文件中绑定接口
<mappers> <mapper class="com.xu.dao.UserMapper"/> </mappers>
3.测试
import com.xu.dao.UserMapper; import com.xu.pojo.User; import com.xu.utils.MybatisUtils; import org.apache.ibatis.session.SqlSession; import org.junit.Test; import java.util.List; public class UserMapperTest { @Test public void test(){ SqlSession sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession(); UserMapper mapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class); List<User> users = mapper.getUsers(); for (User user : users) { System.out.println(user); } sqlSession.close(); } } 本质:反射机制实现
底层:动态代理