线程池源码解析 4.runWorker() 方法

线程池源码解析—runWorker()方法

worker总流程图

img

runWorker()

  • run() 方法调用了 runWorker(),当 worker 创建好并启动后需要执行 run 逻辑获取任务。

大体流程

  • 先会执行当前的 worker 内部的任务,执行任务时需要加锁 (worker内部的锁),如果执行内部任务成功时会尝试去队列中拿任务继续执行(可能会被阻塞)。当执行任务失败时会将当前的 worker 从 workers 集合中删除。
	// w 就是创建并启动的worker(Runnable)
	final void runWorker(Worker w) {
        // wt 获取到的当前线程
        Thread wt = Thread.currentThread();
        // 将任务赋值给task
        Runnable task = w.firstTask;
        w.firstTask = null;
        /*
         * 这里不是解锁操作,这里是为了设置state = 0 以及 ExclusiveOwnerThread = null,因为起始状态state = -1, 不允许任何线程抢占锁,
         * 这里就是初始化操作。
         */   
        w.unlock(); 
        /*
         * 表示是否突然退出标志位,
         * true->  发生异常了,当前线程突然退出,后面会做处理
         * false-> 正常退出
         */
        boolean completedAbruptly = true;
        try {
            /*
             * 条件1:
             * task != null 指的就是firstTask是不是null,不是null执行循环体
             *   
             * 条件2:
             * getTask()方法就是当前线程从BlockingQueue中获取任务,此方法会阻塞
             * getTask() == null 说明当前线程需要执行结束逻辑
             */ 
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                /*
                 * 加锁 设置独占锁为当前线程 防止其他线程将当前线程中断
                 * 为什么要设置独占锁?shutdown时会判断当前worker状态,根据独占锁是否空闲来判断当前worker是否正在工作
                 */
                w.lock();
               /*
                * 这里有两个作用:
                *   1.线程池处于STOP/TIDYING/TERMINATION状态时需要设置线程的中断标志位
                *   2.强制刷新标志位为false,通过Thread.interrupted()方法,因为有可能上一次执行task时,当前线程的中断标志位被设置为了true,
                *     且没有处理,这里就需要强制刷新一下,不会影响到后面的task。
                */
                if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
                     (Thread.interrupted() &&
                      runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
                    !wt.isInterrupted())
                    // 设置中断标志位为true
                    wt.interrupt();
                try {
                    // 钩子方法,留给子类实现
                    beforeExecute(wt, task);
                    // 表示异常情况,如果thrown不为空,表示task运行过程中 向上层抛出异常了
                    Throwable thrown = null;
                    try {
                        // task 可能是FutureTask 也可能是 普通的Runnable接口实现类
                        // 如果前面是通过submit()提交的 runnable/callable 会被封装成 FutureTask,调用run方法执行业务逻辑
                        task.run();
                    } catch (RuntimeException x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Error x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Throwable x) {
                        thrown = x; throw new Error(x);
                    } finally {
                        // 钩子方法,留给子类实现
                        afterExecute(task, thrown);
                    }
                } finally {
                    // 将局部变量task置为null
                    task = null;
                    // 更新worker完成任务的数量
                    w.completedTasks++;
                    /*
                     * worker处理完一个任务后,会释放掉独占锁
                     * 1.正常情况下,会再次回到getTask()获取任务(外面是一个while循环)
                     * 2.任务执行出异常
                     */
                    w.unlock();
                }
            /*
             * 什么情况下,回来到这里?
             * 当getTask()返回null时,说明当前线程应该执行退出逻辑了
             */
            completedAbruptly = false;
        } finally {
            /*  
             * task.run()内部抛出异常,直接从w.unlock那里跳到这一行
             * 正常退出:completedAbruptly = false
             * 异常退出:completedAbruptly = true
             */
            processWorkerExit(w, completedAbruptly);
        }
    }

getTask()

  • 到当前的任务队列获取任务,如果能获取到就返回,如果获取不到则会阻塞当前线程,当达到某种条件时会返回 null。可能会超时也有可能不会,根据当前线程是否可以被回收决定。
	/*
	 * 什么情况下会返回null?
 	 * 1.当前线程状态 >= STOP,成立说明当前的状态最低也是STOP,一定要返回null
	 * 2.线程池状态是SHUTDOWN,并且队列中没有元素
	 * 3.线程池中的线程数量超过最大限制时,会有一部分线程返回null
	 * 4.线程池中的线程数超过了corePoolSize时,会有一部分线程 获取任务超时后 返回null
	 */
	private Runnable getTask() {
     	// 表示当前线程获取任务是否超时,默认是false,true表示已超时
        boolean timedOut = false; 
		
     	// 自旋
        for (;;) {
            // 获取最新的ctl的值
            int c = ctl.get();
            // 获取线程池当前运行状态
            int rs = runStateOf(c);
            /*
             * 条件1:rs >= SHUTDOWN 条件成立:说明当前线程池是非RUNNING状态,可能是SHUTDOWN/STOP...
             * 条件2:(rs >= STOP || workQueue.isEmpty())
             *   2.1 rs >= STOP 成立说明:当前的状态最低也是STOP状态,一定要返回null了
             *   2.2 前置条件:状态是SHUTDOWN(因为 rs >= SHUTDOWN 且 rs >= STOP 不成立,所以当前状态只能为SHUTDOWN)
             *       workQueue.isEmpty()条件成立:说明当前线程池状态为SHUTDOWN状态 且 任务队列已空,此时一定返回null  
             * 返回null,runWorker方法就会将返回null的线程执行线程退出线程池的逻辑。
             */ 
            if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {
                // 使用CAS + 自旋将ctl值-1
                decrementWorkerCount();
                return null;
            }
            /*
             * 执行到这里,有几种情况?
             *   1.线程池是Running状态
             *   2.线程池是SHUTDOWN状态,但是队列中还有任务(此时可以创建线程)
             */ 
            // 获取线程池中的线程数量
            int wc = workerCountOf(c);
            /*
             * timed == true 表示当前这个线程获取task时是支持超时机制的,使用queue.poll(xx, xx); 第一个参数是时间,第二个参数是时间单位。
             *				 当获取task超时的情况下,下一次自旋就可能返回null了。
             * timed == false 表示当前这个线程 获取 task 时 是不支持超时机制的,当前线程会使用 queue.take();
             * 情况1:allowCoreThreadTimeOut == true 表示核心线程数量内的线程 也可以被回收
             * 所有线程 都是使用queue.poll(xx, xx) 超时机制这种方式获取task
             * 情况2:allowCoreThreadTimeOut == false 表示当前线程池会维护核心数量内的线程
             * wc > corePoolSize
             * 条件成立:当前线程池中的线程数量是大于核心线程数的,此时让所有路过这里的线程(救急线程),都使用poll(xx,xx)支持超时的方式去获取任务
             * 这样,就会可能有一部分线程获取不到任务,获取不到任务 返回null,然后runWorker会执行线程退出逻辑。
             */           
            boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;
            /*
             * 条件1:(wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))
             *   1.1:wc > maximumPoolSize 为什么会成立?setMaximumPoolSize()方法,可能外部线程将线程池最大线程数设置为比初始化时的要小
             *   1.2: (timed && timedOut) 条件成立:前置条件,当前线程使用poll方式获取task。上一次循环时 使用poll方式获取任务时,超时了
             *   条件1 为true表示 线程可以被回收,达到回收标准,当确实需要回收时再回收。
             * 条件2:(wc > 1 || workQueue.isEmpty())
             *   2.1: wc > 1 条件成立,说明当前线程池中还有其他线程,当前线程可以直接回收,返回null
             *   2.2: workQueue.isEmpty() 前置条件 wc == 1, 条件成立:说明当前任务队列 已经空了,最后一个线程,也可以放心的退出。
             * 判断当前线程是否达到了回收的标准,
             * 当获取任务超时并且核心线程可以被回收并且 当前线程池线程数量大于1并且队列中没有任务了,当前线程就达到回收标准了,
             * 当确实需要回收时才会被回收。
             */
            if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))
                && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {
                /*
                 * 使用CAS机制 将ctl值-1,减1成功的线程,返回null
                 * CAS有可能会失败,为什么会失败?
                 *   1.其它线程先你一步退出
                 *   2.线程池状态发生了变化
                 */
                if (compareAndDecrementWorkerCount(c))
                    // 直接返回null
                    return null;
                /*
                 * 如果CAS失败,再次自旋,timed就有可能是false了,因为当前线程CAS失败,
                 * 很有可能是因为其他线程成功退出导致的,再次自旋时检查发现,当前线程就可能不属于回收范围了
                 */
                continue;
            }
            try {
                /*  
                 * 获取任务的逻辑
                 * 根据timed的值,判断去队列中获取任务是使用带超时时间的还是不带超时时间的(注意:如果获取不到任务都会阻塞)
                 */
                Runnable r = timed ?
                    workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
                    workQueue.take();
                // 获取到了任务
                if (r != null)
                    // 返回任务
                    return r;
                // 说明当前线程超时了 继续进行自旋
                timedOut = true;
            } catch (InterruptedException retry) {
                timedOut = false;
            }
        }
    }

processWorkerExit()

  • runWorker() 的收尾方法。
	/*
	 * @param w:表示当前worker
	 * @param completedAbruptly:true表示当前worker是因为任务出异常退出的
	 *                           false表示当前worker是因为没有获取到任务
	 */
	private void processWorkerExit(Worker w, boolean completedAbruptly) {
        /*
         * 条件成立:代表当前worker是发生异常退出的,即在执行任务期间向上抛出异常了
         * 异常退出时,ctl计数并没有-1
         */
        if (completedAbruptly) // If abrupt, then workerCount wasn't adjusted
            // 使用CAS + 自旋将ctl的值-1
            decrementWorkerCount();
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        // 加锁(全局锁)
        mainLock.lock();    
        try {
            // 将当前worker完成的任务总数累加到全局总数上
            completedTaskCount += w.completedTasks;
            // 将当前worker从线程池(workers就是一个HashSet)移除
            workers.remove(w);
        } finally {
            // 解锁
            mainLock.unlock();
        }
        // 后面详细讲
        tryTerminate();
        // 获取最新ctl值
        int c = ctl.get();
        // 条件成立:当前线程池状态为RUNNING 或者 SHUTDOWN状态
        if (runStateLessThan(c, STOP)) {
            // 这里成立说明当前线程是正常退出
            if (!completedAbruptly) {
                // min表示线程池最低可以持有的线程数量
                // allowCoreThreadTimeOut == true => 说明核心线程数内的线程,也会超时被回收 => min == 0
                // allowCoreThreadTimeOut == false => min == corePoolSize
                int min = allowCoreThreadTimeOut ? 0 : corePoolSize;
                /*
                 * 线程池状态:RUNNING SHUTDOWN
                 * 条件1:假设mid == 0成立
                 * 条件2:队列不为空
                 * 说明队列中还有任务,起码得留一个线程
                 */
                if (min == 0 && ! workQueue.isEmpty())
                    min = 1; // 赋值为1
                /*
                 * 条件成立: 线程池中还拥有足够的线程时,后续就不需要调用addWorker()了
                 * 考虑一个问题: workerCountOf(c) >= min -> (0 >= 0) ?
                 *   当线程池中的核心线程数是可以被回收的情况下,会出现这种情况,这种情况下,
                 *   当前线程池中的线程数会变为0,下次在提交任务时,会再创建线程。
                 */
                if (workerCountOf(c) >= min)
                    return; 
            }
            /*
             * 来到这里的情况
             * 1.completedAbruptly为true,表示当前线程在执行task时发生异常退出了,这里一定要创建一个新worker顶上去
             * 2.当队列中还有任务时,起码留一个线程,这里就会创建一个线程(worker)
             * 3.当前线程数 < corePoolSize,此时会创建线程,维护线程池数量在corePoolSize个
             */
            addWorker(null, false);
        }
    }

参考

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