线程池源码解析 5.shutdownNow() & tryTerminate() 方法

线程池源码解析—shutdown/Now() & tryTerminate() 方法

shutdown()

  • shutdown 就是将线程池状态设置为SHUTDOWN,然后中断所有空闲(空闲即阻塞在队列上)的线程,最终设置线程池状态为 TERMINATED
    /*
	* 线程池状态变为 SHUTDOWN
	* 不会接收新任务
	* 但已提交任务会执行完
	* 此方法不会阻塞调用线程的执行(不会等待线程池中所有的线程都执行完毕 才结束该方法)
	*/
	public void shutdown() {
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        // 加锁(全局锁)
        mainLock.lock();
        try {
            // 判断权限
            checkShutdownAccess();
            // 设置线程池状态为SHUTDOWN
            advanceRunState(SHUTDOWN);
            // 中断空闲线程
            interruptIdleWorkers();
            // 空方法,留给子类实现
            onShutdown(); // hook for ScheduledThreadPoolExecutor
        } finally {
            // 解锁
            mainLock.unlock();
        }
        // 下面有讲
        tryTerminate();
    }

advanceRunState()

    // 自旋 + CAS 重新运算后为ctl赋值
	private void advanceRunState(int targetState) {
        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            /*
             * 条件成立:假设传来的 targetState == SHUTDOWN,说当前线程池状态 >= SHUTDOWN
             * 条件不成立:假设传来的 targetState == SHUTDOWN,说明当前线程池状态时RUNNING
             * 强制更新一下当前线程池状态
             */           
            if (runStateAtLeast(c, targetState) ||
                ctl.compareAndSet(c, ctlOf(targetState, workerCountOf(c))))
                break;
        }
    }

interruptIdleWorkers()

    private void interruptIdleWorkers() {
        interruptIdleWorkers(false);
    }
   		             ||
    	             ||
    	             \/
    /*
     * @param onlyOne = true,说明只中断一个线程,false则中断所有线程
     * 中断的前提是worker处于空闲状态
     */		 	
    private void interruptIdleWorkers(boolean onlyOne) {
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        // 持有全局锁 进行加锁
        mainLock.lock();
        try {
            // 遍历所有的worker
            for (Worker w : workers) {
                // 拿到worker内部的线程
                Thread t = w.thread;
                /*
                 * 条件1成立:当前遍历的这个线程尚未中断
                 * 条件2成立:说明当前worker处于空闲状态,可以给它一个中断信号
                 * 目前worker内的线程在queue.take() | queue.poll()阻塞中
                 * 因为worker执行任务的时候是加锁的,能拿到锁说明当前没有在执行任务
                 */
                if (!t.isInterrupted() && w.tryLock()) {
                    try {
                        /* 
                         * 给当前线程中断信号,处于queue阻塞的线程,会被唤醒,
                         * 唤醒后,进入下一次的自旋,可能会return null,执行退出相关的逻辑
                         */
                        t.interrupt();
                    } catch (SecurityException ignore) {
                    } finally {
                        // 释放worker的独占锁
                        w.unlock();
                    }
                }
                // 判断是否只中断一个线程
                if (onlyOne)
                    break;
            }
        } finally {
            // 释放全局锁
            mainLock.unlock();
        }
    }

shutdownNow()

  • 设置线程池状态为STOP,将队列中的任务导出,最终中断所有空闲线程,然后调用 tryTerminate() 彻底关闭线程池
 	/*
	* 线程池状态变为 STOP
	* 不会接收新任务
	* 会将队列中的任务返回
	* 并用 interrupt 的方式中断正在执行的任务
	*/
	public List<Runnable> shutdownNow() {
        List<Runnable> tasks;
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        // 添加全局锁
        mainLock.lock();
        try {
            checkShutdownAccess();
            // 设置线程池状态为STOP
            advanceRunState(STOP);
            // 中断线程池中所有的线程
            interruptWorkers();
            // 将任务队列中的任务全部remove,然后导出到集合中
            tasks = drainQueue();
        } finally {
            // 解锁
            mainLock.unlock();
        }
        // 下面有讲
        tryTerminate();
        // 返回任务队列中未处理的任务
        return tasks;
    }

interruptWorkers()

  • 中断所有空闲的线程
    private void interruptWorkers() {
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        // 加锁
        mainLock.lock();
        try {
            // 遍历所有worker
            for (Worker w : workers)
                // 如果worker内的thread是启动状态,则给它一个中断信号
                w.interruptIfStarted();
        } finally {
            // 释放全局锁
            mainLock.unlock();
        }
    }

tryTerminate()

  • 判断当前线程池的状态,是否应该被设置为TERMINATED
    final void tryTerminate() {
        // 自旋
        for (;;) {
            // 获取最新的ctl值
            int c = ctl.get(); 
            /*
             * 条件1:当前线程池处于running状态,说明线程池很正常!直接返回。
             * 条件2:当期线程池状态已经至少是TIDYING了,已经有其它线程在执行 TIDYING -> TERMINATED 状态了,当前线程直接返回。
             * 条件3:SHUTDOWN的特殊情况(队列中还有任务),得等队列中的任务处理完毕后,再转换状态。
             * 满足一个条件直接return,不允许转换状态。
             */
            if (isRunning(c) ||
                runStateAtLeast(c, TIDYING) ||
                (runStateOf(c) == SHUTDOWN && ! workQueue.isEmpty()))
                return;  
            /*
             * 什么时候会来到这里?
             * 1.线程池状态 >= STOP
             * 2.线程池状态为SHUTDOWN,并且队列已经空了
             * 条件成立:当前线程池中的线程数量 > 0
             */
            if (workerCountOf(c) != 0) { 
                /*
                 * 中断一个空闲线程(空闲就是处于获取任务的阻塞状态)
                 * 空闲线程,在哪空闲呢? queue.take() | queue.poll()
                 * 1.唤醒后的线程 会在getTask()方法返回null
                 * 2.执行退出逻辑的时候会再次调用tryTerminate() 唤醒下一个空闲线程
                 * 3.因为线程池状态是(线程池状态 >= STOP || 线程池状态为 SHUTDOWN 且 队列已经空了)最终调用addWorker时,会失败。
                 * 最终空闲线程都会在这里退出,非空闲线程 当执行完当前task时,也会调用tryTerminate方法,有可能会走到这里。
                 */
                interruptIdleWorkers(ONLY_ONE);
                // 直接return
                return;
            }
            /*
             * 执行到这里的线程是哪个线程?最后一个退出的线程。workerCountOf(c) == 0 时会来到这里
             * 在(线程池状态 >= STOP || 线程池状态为SHUTDOWN 且队列已经空了),
             * 线程唤醒后,都会执行退出逻辑,退出过程中,会先将workerCount-1 => ctl — 1,
             * 调用tryTerminate方法之前,已经减过了,所以0时,表示这是最后一个退出的线程
             */
            final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
            // 加锁
            mainLock.lock(); 
            try {
                // 设置线程池状态为TIDING,线程数为0
                if (ctl.compareAndSet(c, ctlOf(TIDYING, 0))) {
                    try {
                        // 钩子方法 留给子类实现的
                        terminated();
                    } finally {
                        // 最后设置线程池状态为最终的TERMINATED
                        ctl.set(ctlOf(TERMINATED, 0));
                        // termination(Condition),唤醒所有等待队列中的线程
                        termination.signalAll();
                    }
                    return;
                }
            } finally {
                // 解锁
                mainLock.unlock();
            }
        }
    }

参考

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channel.shutdown() 和 channel.shutdownNow() 都是 ManagedChannel 接口中的方法,用于关闭连接。它们的区别在于关闭连接的方式不同。 - channel.shutdown() 方法会优雅地关闭连接。在关闭连接时,该方法会先发送一个关闭信号给服务器,然后等待所有请求处理完成后再关闭连接。这个过程可能需要一定的时间,但是可以确保所有请求都被正常处理完毕。因此,我们通常会在使用 channel.shutdown() 方法时,再调用 awaitTermination() 方法等待连接关闭。 - channel.shutdownNow() 方法会强制关闭连接。在关闭连接时,该方法会立即中断所有正在处理的请求,并关闭连接。这个过程非常快,但是可能会导致一些请求没有被正常处理完毕。因此,我们通常不建议使用 channel.shutdownNow() 方法,除非必须要立即关闭连接。 示例代码如下: ``` ManagedChannel channel = ManagedChannelBuilder.forAddress("localhost", 8080).usePlaintext().build(); // 创建 gRPC 客户端 // 发送请求并处理响应 channel.shutdown(); // 优雅地关闭连接 try { channel.awaitTermination(5, TimeUnit.SECONDS); // 等待连接关闭,最多等待 5 秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 或者使用 channel.shutdownNow() 强制关闭连接 // channel.shutdownNow(); ``` 在上面的示例中,我们首先创建了一个 ManagedChannel 对象,然后发送请求并处理响应。在程序退出之前,我们调用了 channel.shutdown() 方法来优雅地关闭连接,并使用 channel.awaitTermination() 方法等待连接关闭。如果需要强制关闭连接,可以使用 channel.shutdownNow() 方法

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