盲盒系统开发源码--盲盒系统开发功能与盲盒抽奖系统开发模式分享

智能盲盒系统刚刚推出。让我从开发者的角度谈谈盲盒设计和开发的架构设计。盲盒系统分为以下模块:商场模块;盲盒模块;成员分配模块;订单模块;售后服务;支付模块𞓜 智能盲盒系统也是基于商场底层的业务。在程序开发模式中,我们必须考虑如何通过有趣的游戏模式来流失流量。系统上有数千个产品SKU数据,分为不同的产品类别区域和不同同事氛围的盲盒类别区域。用户注册并参与盲盒游戏模式。
在盲盒系统的开发中,我首先列出了需要解决的几个技术点:
 1商场产品SKU快速导入
 2数据级技术处理
 3数据访问效率
 4。合理解决支付风险控制
 5系统黑客问题
 1商场产品SKU快速导入𞓜 我们专注于技术开发,并建立了一套快速获取SKU的程序。通过该程序,连接制造商的产品数据库,点击一次即可批量获取具有制造商数据的产品到我们的产品仓库。商品仓库的SKU氛围有上架、下架、删除、未审核。产品区域、每种产品的进口来源、实时产品库存、图片、产品介绍、库存信息等数据均详细标注
 
 2。数据级技术处理𞓜 SKU产品数据估计为数千万。普通的MySQL数据存储方式查询和加载速度较慢。系统SKU考虑表和数据库模式。不同的分类SKU程序创建要存储的数据表的特殊情况𞓜 3数据访问效率
系统缓存基于redis,读写大量数据键值对。Redis缓存服务器独立部署,Redis映像同步。防止单缓存服务器雪崩效应的策略是
 
 4,支付风险控制得到适当解决。新的在线系统可能会在支付宝和微信支付的正常风控策略范围内自动触发支付限额。这个限制是正常的风控限制,就像你的个人账户每个月都有大量资金进出。最佳限额或风险控制限额也将被触发。此类个人账户限额要求个人银行卡申请禁止或增加限额。公共在线支付系统也是如此。我们的开发团队对相同的支付金额执行随机尾数处理,例如支付100。系统

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应用支持哪些类型的商品? 1.实物需邮寄商品,用户领取时填写收货信息,后台发货。 2.虚拟商品,如:教程、课程、图文、图片、下载链接等等。 3.卡密商品,后台添加卡密商品,填写使用方法、批量添加卡密后用户领取时按序从卡密库存中调取。 4.现金红包,可添加任意金额的红包,到账方式后台可设置为到软件的用户余额里或使用微信付款到零钱接口到用户微信零钱。 5.cps,小程序跳转,如:美团红包,各平台推广优惠券,用户抽中后可以点击领取,不仅给用户福利,还能赚取佣金,并且让用户觉得比送的价值高,提高劵的使用几率。 6.以上所有类别的商品均可以一键设置为完整的商品或者分解为任意个数的奖品碎片,用户只有集齐所有碎片后才可以兑换。 应用的玩法亮点有哪些? 1.魔性的积分系统 类似热门小游戏“山海经异变”玩法,每秒产生积分,用户通过做各种类型任务、邀请好友、购买增益道具提高积分获取速度,积分可以作为开盒或者抽盒使用。 2.碎片奖品 所有类型的商品都可以分解为碎片,碎片作为物品单独存在,也就是说加进盲盒里可以可以跟完整商品一起被抽出,用户为了集齐碎片好友间交换能增加自然裂变,且增强可玩性。 3.类偷菜玩法 用户在道具商店购买道具后可以偷取好友未及时领取的积分,这玩法不仅提高用户使用应用频率(怕被偷)、且大大增强用户间交互和活跃度。 4.商品回收 所有商品都可以设置回收价格,用户不发货的话可以给平台回收,金额进入余额。 5.任务中心 多种类可无限添加的任务中心系统、任务类型:观看激励视频、每日开盒、体验其他小程序指定秒数、每日签到、关注公众号、万.能答题(场景示例:可设置关注XX公众号后恢复的消息是什么?、添加微信号XX后朋友圈第一条文字是什么?)答对后给与积分奖励。 6.道具商店 可以添加多个种类的道具卡:商品中率增益卡、星际飞船卡(可偷取好友积分)、积分生成加速引擎卡、盲盒透视卡等。 7.多样的支付方式 以上开盒、道具商店可设置使用:微信支付、积分支付、余额支付等任意支付方式。 8.赠送 用户拥有的商品、盲盒都可以赠送给微信好友或发送到群里。 9.开盒拼手气(开发中) 将拼手气盒子发给好友一起拼单,费用均摊,人满开盒,每人中的商品不重复。 10.砍价盒子(开发中) 将想要的盒子发给好友让好友帮忙砍价,满人数自动通知发起者免费开盒。 11.分销系统开发中) 不超过3级的分销系统,用户推广给好友,好友在应用内消费可获得收益。 12.配合线上线下的多商家系统(设计中) 正在规划设计中...

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