uniapp之openlayers的使用(一)

时隔一年,我又回来了!!!!
最近负责app的项目,使用uniapp+openlayers技术栈实现一些地图的操作。本次技术分享主要是前端方面的,由于之前没有用过openlayers加上uniapp接触的也不深,所以前期写的时候踩了不少坑,希望能本篇博客能帮助刚入坑的小伙伴,话不多说进入正题!

1、引入openlayers

首先控制台执行命令,安装OpenLayers库,这块就不多说了

npm install ol

然后将所需的模块引入,这块当时遇到了一个坑,下面详细说明

	import 'ol/ol.css';
	import ol from 'ol';
	// 1、
	import {Source,Feature,Map,Overlay} from 'ol'
	import {XYZ,Vector} from 'ol/source';
	import {Group} from 'ol/layer'
	import {geom,Point,LineString} from 'ol/geom'
	import {Style,Circle,Fill,Stroke,Text} from 'ol/style'     // a
	// 2、
	import View from 'ol/View';
	import TileLayer from 'ol/layer/Tile';
	import Lvector from 'ol/layer/Vector'
	import OSM from 'ol/source/OSM';
	import Gcircle from 'ol/geom/Circle'     // b
	

上方引入方式有两种:
第一种后面引入的是模块,所需要的具体哪个方法用“{}”括起来,这里的方法名必须要和模块下的方法名保持一致。
第二种是具体的某一个模块下的方法,方法名可自定义;
为什么要用这两种方式引入,因为不同模块下有相同的方法名,如果用第一种方式,在调用的时候会因为无法区分而报错,所以要用第二种方式起别名。(例如,上方标记的a和b两个模块下都用到了circle)

2、创建地图

<view id="map" class="map"></view>

<script>
	let map = new Map({
			target: 'map',
			layers: [
				new TileLayer({
					// 网上很多这种方式,但是我用了之后加载不出来地图,所以通过加载高德瓦片地图
					// source: new OSM()
					source: new XYZ({
					url: ' http://wprd0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?x={x}&y={y}&z={z}&lang=zh_cn&size=1&scl=2&style=6',
					projection: 'EPSG:3857',	
					crossOrigin: '*',
					})
				}),
			],
			view: new View({
				center: [81.277857, 43.907986],
				zoom: 12,
				projection: 'EPSG:4326'
			})
		});
</script>

注意:
1、上面使用的方法需要先引入之后去创建,例如,new Map({})这种方式没有问题, 但是如果是 new ol.Map({})会不起作用,不知道是不是uniapp中不支持这种方式
2、openlayers支持多种数据源的加载,上面示例只是加载高德的瓦片地图

效果图
在这里插入图片描述

3、附源码

<template>
	<view class="container">
		<view id="map" class="map"></view>
	</view>
</template>
<script>
	import 'ol/ol.css';
	import ol from 'ol';
	import {Source,Feature,Map,Overlay} from 'ol'
	import {XYZ,Vector} from 'ol/source';
	import {Group} from 'ol/layer'
	import {geom,Point,LineString} from 'ol/geom'
	import {Style,Circle,Fill,Stroke,Text} from 'ol/style'   
	import View from 'ol/View';
	import TileLayer from 'ol/layer/Tile';
	import Lvector from 'ol/layer/Vector'
	import OSM from 'ol/source/OSM';
	import Gcircle from 'ol/geom/Circle'  
	export default {
			data() {
				return {
					map: null,
				}
			},
			mounted() {
			this.initMap();
		},
		methods: {
			initMap() {
				this.map = new Map({
					target: 'map',
					layers: [
						new TileLayer({
							// source: new OSM()
							source: new XYZ({
								url: ' http://wprd0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?x={x}&y={y}&z={z}&lang=zh_cn&size=1&scl=2&style=6',
								projection: 'EPSG:3857',
								// wrapX: false
								crossOrigin: '*',
							})
						}),
					view: new View({
						center: [81.277857, 43.907986],
						// center: [114.30, 30.50],
						zoom: 12,
						projection: 'EPSG:4326'
					})
				});
			},
		}
	}
</script>
<style lang="scss" scoped>
	#map {
		position: relative;
		width: 100%;
		height: 1300rpx;
	}
</style>

uniapp是基于vue一个前端技术栈,很多在写法上跟vue类似,但是也会有一些坑。
本次就先到这吧,后续更新一些简单的操作,敬请期待!!

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要在OpenLayers使用百度地图,需要进行以下步骤: 1. 引入OpenLayers的库文件,可以从官方网站https://openlayers.org/download/下载最新版本的OpenLayers库文件。 2. 引入百度地图的API文件,可以从百度地图开放平台https://lbsyun.baidu.com/下载最新版本的API文件。 3. 创建一个地图容器,这个容器用于显示地图。在HTML文件中添加一个div元素,用于包含地图容器。 4. 在JavaScript文件中,使用OpenLayers的API创建一个地图对象,并将其添加到地图容器中。在创建地图对象时,需要将百度地图的图层添加到地图中。 5. 在地图对象中添加一些控件,如缩放控件、鹰眼控件、比例尺控件等。 以下是一个基本的OpenLayers使用百度地图的示例代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>OpenLayers使用百度地图</title> <link rel="stylesheet" href="https://openlayers.org/en/latest/css/ol.css" type="text/css"> <script src="https://openlayers.org/en/latest/build/ol.js"></script> <script src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=您的密钥"></script> <style> #map { width: 100%; height: 500px; } </style> </head> <body> <div id="map"></div> <script> var map = new ol.Map({ target: 'map', layers: [ new ol.layer.Tile({ source: new ol.source.BaiduMap({ key: '您的密钥', style: 'normal' }) }) ], view: new ol.View({ center: ol.proj.fromLonLat([116.397428, 39.90923]), zoom: 12 }) }); var zoomControl = new ol.control.Zoom(); map.addControl(zoomControl); </script> </body> </html> ``` 在上面的代码中,首先引入了OpenLayers和百度地图的API文件。然后,创建一个div元素用于包含地图容器。在JavaScript部分,使用OpenLayers的API创建一个地图对象,并将百度地图的图层添加到地图中。最后,向地图对象添加了一个缩放控件。

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