我们将进入到C++STL 的学习。STL在各各C++的头文件中,以源代码的形式出现,不仅要会用,还要了解底层的实现。源码之前,了无秘密。
STL六大组件
Container通过Allocator取得数据储存空间,Algorithm通过Iterator存取Container内容,Functor可以协助Algorithm完成不同的策略变化,Adapter可以修饰或者套接Functor。
序列式容器sequential containers
Vector
大概的意思是vector是表示可变大小数组的序列容器,就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
本质来说,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在
末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。
Vector的定义
vector() | 无参构造 |
---|---|
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector (const vector& x); | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last); | 使用迭代器进行初始化构造 |
Vector空间增长
size | 获取数据个数 |
---|---|
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize | 改变vector的size |
reserve | 改变vector放入capacity |
reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。但是不要固化的认为,顺序表增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
Vector增删查改
push_back | 尾插 |
---|---|
pop_back | 尾删 |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] | 像数组一样访问 |
find | 查找(算法模块 ) |
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
v.insert(pos, 4); //在2前面插入4
for (auto x : v) cout << x << endl;
vector<int>v1;
v1.swap(v);
for (auto x : v1) cout << x << endl;
for (auto x : v) cout << x << endl; //啥也没有了
}
Vector模拟实现
具体代码:vector模拟实现具体代码
迭代器部分
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
};
构造析构
class vector
{
vector()
:_start(nullptr)
,_finish(nullptr)
,_end_of_storage(nullptr)
{}
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
while (first != last)
{
push_back(*first++);
}
}
vector(const vector<T>& v)
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
//方法1:
/*_start = new T[v.capacity()];
_finish = _start + v.size();
_end_of_storage = _start + v.capacity();
memcpy(_start, v._start, v.size() * sizeof(T));*/ //会出现浅拷贝的问题
//方法2
vector<T> tmp(v.begin(), v.end());
swap(tmp);
}
~vector()
{
if (_start != nullptr) _start = nullptr;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
};
增删改查赋值
class vector
{
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _end_of_storage - _start;
}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return *(_start + pos);
}
const T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());
return *(_start + pos);
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t old_size = size();
T* tmp = new T[n];
if (_start)
{
//memcpy拷贝原来空间的数据,如果里面是一个string类型,在析构的时候就会崩了
//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());
for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
{
tmp[i] = _start[i]; //如果T是自定义类型,会去调用它的赋值拷贝
}
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + old_size;
_end_of_storage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n, const T& val = T())
{
if (n < size())
{
_finish = _start + n;
}
else
{
if (n > capacity()) reserve(n);
while (_finish != _start + n)
{
*_finish++ = val;
}
}
}
void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _end_of_storage)
{
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
}
*_finish = x;
++_finish;
}
vector<T>& operator=(vector<T>& v)
{
swap(v);
return *this;
}
void pop_back()
{
assert(_finish > _start);
--_finish;
}
// pos前面插入一个x
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos <= _finish);
//扩容会导致pos失效
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t len = pos - _start; //记录pos位置
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + len; //还原pos位置
}
//挪动数据
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
end--;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
//删除pos位置的值
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos <= _finish);
iterator begin = pos + 1;
while (begin < _finish)
{
*(begin - 1) = *(begin);
begin++;
}
_finish--;
return pos;
}
void swap(vector<T>& tmp)
{
std::swap(_start, tmp._start);
std::swap(_finish, tmp._finish);
std::swap(_end_of_storage, tmp._end_of_storage);
}
};
迭代器失效
只要使用迭代器访问容器,都可能涉及迭代器失效,vector迭代器的失效主要发生在insert/erase。
//发生了扩容后,迭代器失效,程序崩了
void test_pop_insert_erase()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
vector<int>::iterator x = std::find(v.begin(), v.end(), 3);
if (x != v.end())
//迭代器失效:发生扩容后,x指向的原空间被释放掉,那么x是一个野指针
v.insert(x, 10); //这个时候x已经失效了,如果想继续用得用一个值接收insert的返回值
vector<int>:: iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
std::cout << *it++ << std::endl;
-------------------------------------------------------------------------------------
std::cout << "..................." << std::endl;
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
vector<int>::iterator it2 = v1.begin();
while (it2 != v1.end())
{
if (*it2 == 1)
{
it2 = v1.erase(it2); //删除之后要更新it2到下一个位置
}
it2++;
}
for (auto x : v1) std::cout << x << std::endl;
}