描述
创建带索引的二叉搜索树类。存储结构使用链表,提供操作:插入、删除、按名次删除、查找、按名次查找、升序输出所有元素。
格式
输入格式
输入第一行一个数字m (m<=1000000),表示有m个操作。
接下来m行,每一行有两个数字a,b:
- 当输入的第一个数字 a 为 0 时,输入的第二个数字 b 表示向搜索树中插入 b
- 当输入的第一个数字 a 为 1 时,输入的第二个数字 b 表示向搜索树中查找 b
- 当输入的第一个数字 a 为 2 时,输入的第二个数字 b 表示向搜索树中删除 b
- 当输入的第一个数字 a 为 3 时,输入的第二个数字 b 表示查找搜索树中名次为 b 的元素
- 当输入的第一个数字 a 为 4 时,输入的第二个数字 b 表示删除搜索树中名次为 b 的元素
输出格式
对于输入中的每一种操作,输出执行操作的过程中依次比较的元素值的异或值。
注意
- 查询与删除操作中,待查询的元素也需要异或入答案中
- 查找(删除)操作中,如果未找到,或者插入操作,已存在,输出 0(不插入),不需要输出异或和
- 查找(删除)第b大,如果不存在,输出 0
- 删除操作中,如果当前元素有两个孩子,替换的为 右子树中最小的,如果只有一个孩子,直接用该孩子替换当前元素,如果没有孩子,直接删除
- 删除操作的替换过程中所有比较操作不计入答案
样例1
输入
13
0 6
0 7
0 4
0 5
0 1
1 5
0 7
3 3
2 4
1 5
3 4
4 3
0 4
输出
0
6
6
2
2
7
0
7
2
3
1
6
3
样例2
输入
14
0 43
0 17
0 55
0 62
0 57
0 66
0 67
4 5
0 67
0 70
3 6
4 7
0 20
2 43
输出
0
43
43
28
34
34
96
34
0
29
29
91
58
43
限制
1s, 10240KiB for each test case.
提示
- 查找和删除第k大的元素时,可以先把第k的元素找到,再按照该元素查找和删除
#include <iostream>
using namespace std;
// 节点
template <class T>
struct Node
{
T element; // 节点的值
Node<T> *left; // 左孩子
Node<T> *right; // 右孩子
int noteSize; // 左孩子节点个数
Node(const T &theElement)
{
element = theElement;
left = NULL;
right = NULL;
noteSize = 0;
}
Node(const T &theElement, Node<T> *theLeft, Node<T> *theRight, int LeftTreeSize)
{
element = theElement;
left = theLeft;
right = theRight;
noteSize = LeftTreeSize;
}
};
// 平衡二叉树
template <class T>
class binarySearchTree
{
public:
binarySearchTree() // 构造函数
{
root = NULL;
size = 0;
}
int insert(const T &theElement); // 插入
int erase(const T &theElement); // 删除
int find(const T &theElement); // 查找
Node<T> *search(int a); // 寻找名次为a的节点
private:
Node<T> *root; // 树的根
int size; // 数的大小
};
// 查找名次为a的节点
template <class T>
Node<T> *binarySearchTree<T>::search(int a)
{
Node<T> *p = root;
Node<T> *pp = NULL;
while (p != NULL && p->noteSize != a) // 寻找对应的节点
{
pp = p;
if (p->noteSize > a) // 如果节点对应的左孩子的节点数量大于a,则继续判断他的左孩子
{
p = p->left;
}
else if (p->noteSize < a) // 如果对应的左孩子节点数量小于a,则判断他的右孩子节点
{
a = a - p->noteSize - 1; // a减去以p为根的树左边的节点数与根,变换为对应的以p为根的右边的树应该对应的a的值
p = p->right;
}
}
return p;
}
// 插入
template <class T>
int binarySearchTree<T>::insert(const T &theElement)
{
Node<T> *p = root;
Node<T> *pp = NULL;
int sum = 0; // 异或值最后的和
while (p != NULL) // 进行对插入位置的查找
{
if (p->element < theElement) // 如果插入的值大于当前节点的值,则进行右孩子的判断
{
sum ^= p->element; // 进行异或求值
pp = p;
p = p->right;
}
else if (p->element > theElement) // 对于左孩子节点的判断
{
sum ^= p->element;
pp = p;
p = p->left;
}
else if (p->element == theElement) // 如果要插入的值存在于树中,则返回0,输出0
{
return 0;
}
}
Node<T> *newNode = new Node<T>(theElement); // 定义一个新节点,进行插入
if (pp != NULL) // pp为最后节点需要插入的父节点
{
if (theElement > pp->element) // 对于左边插入还是右边插入的判断
pp->right = newNode;
else if (theElement < pp->element)
pp->left = newNode;
}
else // 如果树不存在则插入在根
{
root = newNode;
}
size++; // 树的大小增加
p = root; // 对节点的左边孩子个数进行更新
while (p->element != theElement)
{
if (p->element < theElement) // 右孩子则不变
{
p = p->right;
}
else if (p->element > theElement) // 左孩子的话进行加一操作
{
p->noteSize++;
p = p->left;
}
}
return sum;
}
// 删除
template <class T>
int binarySearchTree<T>::erase(const T &theElement)
{
Node<T> *p = root;
Node<T> *pp = NULL;
int sum = 0;
// 对需要删除的节点进行查找,同时进行异或值的计算
while (p != NULL && p->element != theElement)
{
sum ^= p->element;
pp = p;
if (p->element < theElement)
{
p = p->right;
}
else if (p->element > theElement)
{
p = p->left;
}
}
if (p == NULL) // 没找到就返回0,不存在树中
{
return 0;
}
sum ^= p->element;
p = root;
// 对左边孩子的个数进行更新
while (p != NULL && p->element != theElement)
{
if (p->element < theElement)
{
p = p->right;
}
else if (p->element > theElement)
{
p->noteSize--;
p = p->left;
}
}
// 分情况讨论
// 1.有左右节点的节点进行删除(将两个节点的转化为一个节点的进行删除)
if (p->left != NULL && p->right != NULL)
{
Node<T> *ps = p->right;
Node<T> *s = p;
// 寻找右孩子中的最小值,同时各个节点的左边孩子个数减一
while (ps->left != NULL)
{
ps->noteSize--;
s = ps;
ps = ps->left;
}
// 定义一个新节点,赋值右孩子最小,左边孩子个数等于p
Node<T> *newNode = new Node<T>(ps->element, p->left, p->right, p->noteSize);
if (pp == NULL) // 判断是否为空树
root = newNode;
else if (p == pp->left) // 将新节点插入到树中
pp->left = newNode;
else
pp->right = newNode;
if (s == p) // 将pp指针移到s指针处
pp = newNode;
else
pp = s;
delete p;
p = ps;
}
// 2.只有一个节点
Node<T> *c;
// p补上一个空节点
if (p->left != NULL)
c = p->left;
else
c = p->right;
if (p == root)
root = c;
else
{
if (p == pp->left) // 进行对空节点的连接,删除p
pp->left = c;
else
pp->right = c;
}
size--;
delete p;
return sum;
}
// 查找函数
template <class T>
int binarySearchTree<T>::find(const T &theElement)
{
Node<T> *p = root;
int sum = 0;
while (p != NULL && p->element != theElement) // 对树进行查找,并进行异或值的计算
{
sum ^= p->element;
if (p->element > theElement)
{
p = p->left;
}
else if (p->element < theElement)
{
p = p->right;
}
}
if (p == NULL) // 未找到就输出0
return 0;
else
{
sum ^= p->element;
return sum;
}
}
int main()
{
binarySearchTree<int> B;
int m, a, b;
cin >> m;
for (int i = 0; i < m; i++)
{
cin >> a >> b;
switch (a)
{
case 0:
cout << B.insert(b) << endl;
break;
case 1:
cout << B.find(b) << endl;
break;
case 2:
cout << B.erase(b) << endl;
break;
case 3:
{
Node<int> *h = B.search(b - 1);
cout << B.find(h->element) << endl;
}
break;
case 4:
{
Node<int> *g = B.search(b - 1);
cout << B.erase(g->element) << endl;
}
break;
}
}
return 0;
}