2020-12-22

变量,常量,作用域

变量

  • 变量就是可以变化的量,变量在内存中的位置固定,储存的数据可以改变,可以这样理解,变量只代表内存中的一个位置

  • 可以在一行代码中定义多个变量,但是不建议这么做

    public class test03 {
        public static void main(String[] args) {
            int a,b,c; //在一行中声明多个变量但是不赋值,容易在后续代码中混淆变量的类型
            a = 10;
            b = 'A';
            c = a * b;
            int x = 'a' ,y = 2, z = x * y ; //在一行中声明多个变量并且赋值
            System.out.println(a);//10
            System.out.println(b);//65
            System.out.println(c);//650
            System.out.println("===============================================");
            System.out.println(x);//97
            System.out.println(y);//2
            System.out.println(z);//194
        }
    }
    

变量作用域

类变量

  • 类变量从属于类
  • static 变量类型 变量名字 = 变量值 ;

实例变量

  • 实例变量从属于对象

  • 实例变量若没有自行初始化,变量的值会是默认值,整型为0,浮点型为0.0,字符型为空,字符串为null,布尔型为false

  • 实例变量的调用

    new 类名 () . var 回车

    或者

    new 类名 (). + Alt + 回车

    随后生成如下内容

    类名 变量名 = new 类名();

    调用方法

    test06.age

局部变量

  • 局部变量从属于方法
  • 具体特性参考之前总结的基本数据类型

区分类变量/实例变量/局部变量的代码

public class Test06 {

    // 类变量  从属于类  如果不自行初始化,整型或者浮点型默认值 0 , 0.0  字符型 默认值 空 字符串默认值 null
    static  String studentName = "张三";
    static double monthSalary;
    static char lastName;
    static String idNumber;

    // 实例变量  从属于对象  如果不自行初始化,整型或者浮点型默认值 0 , 0.0  字符型 默认值 空 字符串默认值 null
    int age;
    String schoolName = "Primary Magic School";
    boolean flag;

    // 常量  static final 常量类型 常量名称 = 常量内容;
    static final float MAGIC_COEFFICIENT = 1.5F;
    // 这里为何要用static,不用static会怎样?
    // final double MAGIC_INDEX = 100;


    // 主方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量
        byte grade = 10;


        System.out.println(studentName); // 张三
        System.out.println(monthSalary);
        System.out.println(lastName);
        System.out.println("-------------------");
        System.out.println(idNumber);

        // 实例变量调用 new Test06().var 或者 new Test06 + Alt + 回车
        Test06 test06 = new Test06();

        System.out.println(test06.age);
        System.out.println(test06.schoolName);
        System.out.println(MAGIC_COEFFICIENT);
        // System.out.println(MAGIC_INDEX); java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 MAGIC_INDEX

        System.out.println(test06.flag );
    }

    // 其他方法
    public void add(){

    }
}



常量

  • 常量是初始后不能改变的值,不会变的值
  • 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它在设定后,在程序运行的过程中不会改变
  • final 常量名 = 常量值

变量的命名规范

  • 所有变量/方法/类名 见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
  • 局部变量 首字母小写和驼峰原则
  • 常量 大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名 首字母大写和驼峰原则 JavaDemo,GoodMan
  • 方法名 首字母小写和驼峰原则 run(),runRun()
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