C++类和对象(二)

day02

2023年3月6日

知识点1.立方体类设计

设计立方体类(Cube),求出立方体的面积和体积,分别用全局函数和成员函数判断两个立方体是否相等。

#include <iostream>

using namespace std;

//立方体类
class Cube{
private:
    int L;//边长
public:
    void setL(int l){L = l;}
    int getL(){return L;}
    //计算立方体面积
    int cubeArea()
    {
        return 6 * L * L;
    }
    //计算立方体的体积
    int cubeVolume()
    {
        return L * L * L;
    }
    //成员函数,比较两个立方体是否相等
    bool compareCube2(Cube cube)
    {
        if(L == cube.L) return true;
        else return false;
    }
};

//全局函数,比较两个立方体是否相等
bool compareCube1(Cube cube1, Cube cube2)
{
    if(cube1.getL() == cube2.getL()) return true;
    else return false;
}

int main()
{
    //实例化对象1
    Cube cube1;
    //设置边长
    cube1.setL(10);
    cout << "cube1面积=" << cube1.cubeArea() << endl;
    cout << "cube1体积=" << cube1.cubeVolume() << endl;

    //实例化对象2
    Cube cube2;
    //设置边长
    cube2.setL(20);
    //全局函数比较,cube1和cube2
    if(compareCube1(cube1, cube2) == true)
        cout << "两个立方体相等" << endl;
    else
        cout << "两个立方体不相等" << endl;

    //实例化对象3
    Cube cube3;
    //设置边长
    cube3.setL(10);
    //成员函数比较,cube1和cube3
    if(cube1.compareCube2(cube3) == true)
        cout << "两个立方体相等" << endl;
    else
        cout << "两个立方体不相等" << endl;

    return 0;
}

知识点2.点和圆的关系

设计一个圆形类(AduCircle)和一个点类(Point),计算点和圆的关系。假如圆心坐标为(x0,y0),半径为r,点的坐标为(x1,y1),①点在圆上:(x1-x0)^2 + (y1-y0)^2 == r^2;②点在圆内:(x1-x0)^2 + (y1-y0)^2 < r^2;③点在圆外:(x1-x0)^2 + (y1-y0)^2 > r^2;

#include <iostream>

using namespace std;

//点类
class Point{
private:
    int X;//点的x坐标
    int Y;//点的y坐标
public:
    void setX(int x){X = x;}
    int getX(){return X;}
    void setY(int y){Y = y;}
    int getY(){return Y;}
};

//圆形类
class AdvCircle{
private:
    Point CircleCenter;//圆心
    int R;//圆的半径
public:
    void setCircleCenter(int x, int y)
    {
        CircleCenter.setX(x);
        CircleCenter.setY(y);
    }
    Point getCircleCenter(){return CircleCenter;}
    void setR(int r){R = r;}
    int getR(){return R;}
    //判断点在圆上的位置
    void isPointOnCircle(Point &point)
    {
        //点到圆心的距离的平方
        int distance = (point.getX() - CircleCenter.getX())
                * (point.getX() - CircleCenter.getX())
                + (point.getY() - CircleCenter.getY())
                * (point.getY() - CircleCenter.getY());
        if(distance == R * R) cout << "点在圆上" << endl;
        else if(distance < R * R) cout << "点在圆内" << endl;
        else cout << "点在圆外" << endl;
    }
};

int main()
{
    int x0, y0, r, x1, y1;
    cout << "请输入圆心的x轴坐标:";
    cin >> x0;
    cout << "请输入圆心的y轴坐标:";
    cin >> y0;
    cout << "请输入圆的半径:";
    cin >> r;
    cout << "请输入点的x轴坐标:";
    cin >> x1;
    cout << "请输入点的y轴坐标:";
    cin >> y1;

    //实例化一个点的对象
    Point point;
    point.setX(x1);
    point.setY(y1);

    //实例化一个圆的对象
    AdvCircle circle;
    circle.setCircleCenter(x0, y0);
    circle.setR(r);

    //判断点和圆的关系
    circle.isPointOnCircle(point);

    return 0;
}
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值