1.成员变量
在java中,变量可以分为成员变量和局部变量,成员变量是在类范围内定义的变量,局部变量是在方法中定义的变量。
成员变量在使用前需要先进行声明,声明成员变量是在类的内部、方法的外部定义的变量,成员变量分为实例变量和类变量。实例变量作用域是当前所属实例的范围,类的成员变量的作用域是整个类范围。
成员变量的声明要给出变量名、变量类型及其他特性,其语法如下:
[<修饰符>] [static] [final] <变量类型> <变量名>
static:表示一个类的成员变量,即静态成员变量。
final:表示是一个常量。
2.this关键字
1、当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this区分,如:
class hyw
{
private String name;
private int age;
hyw(String name)
{
this.name = name;
}
public void speak()
{
System.out.println(this.name+":"+this.age);
}
}
3.隐藏和封装
对一个类或对象实现良好的封装,可以实现以下目的:
1.隐藏类的实现细节。
2.使用者只能通过事先定制好的方法来访问数据,可以方便地加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作。
3.可进行数据检查,从而有利于保证对象信息的完整性。
4.便于修改,增强代码的可维护性。
使用访问控制符
各访问权限的访问级别见表
4.static关键字
类态成员变量
类的成员变量包含静态变量和实例变量。静态成员变量是被static关键字修饰的成员变量,静态成员变量属于所在类,被类中的所有实例共享,静态成员变量可通过类直接访问,也可以通过类的实例访问。
注意:虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法和静态成员变量。
static变量也称为静态变量,静态变量和非静态变量的区别:
-
静态变量被所有对象共享,在内存中只有一个副本,在类初次加载的时候才会初始化
-
非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响
static成员变量初始化顺序按照定义的顺序来进行初始化
静态代码块
构造方法用于对象的初始化。静态初始化块,用于类的初始化操作。
在静态初始化块中不能直接访问非staic成员。
案例:
public class hyw{
static{
System.out.println("--静态代码块--")
}
public static void main(String[] args){
System.out.println("--main()方法被执行了--")
}
}
提醒:如果两个类之间存在继承关系,子类和父类中都存在静态代码块,那么首先会执行父类中的静态代码块,再行子类中的静态代码块。