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1.说明
主要包罗软件架构模式、整体功能模块、数据库设计。本项目软件架构选择B/S模式和java技术,总体功能模块运用自顶向下的分层思想。再然后就是实现系统并进行代码编写实现功能。
2.系统设计
2.1 软件功能模块设计
系统整体功能如下图所示:
2.2数据库设计
2.2.1概念模型设计
概念模型是对现实中的问题出现的事物的进行描述,ER图是由实体及其关系构成的图,通过E-R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。
篮球论坛实体图如图所示:
用户注册实体图如图所示:
篮球资讯实体图如图所示:
3.系统详细设计
3.1系统功能模块
篮球论坛系统,在系统首页可以查看首页、篮球论坛、篮球资讯、个人中心、后台管理等内容,并进行详细操作,如图所示。
用户注册,在用户注册页面通过填写,用户账号、用户姓名、密码、确认密码、年龄、联系电话等内容进行注册等操作等信息进行注册操作,如图所示。
篮球论坛,在篮球论坛页面可以查看标题、类型、内容等内容进行发布帖子等操作,如图所示。
个人中心,在个人中心页面通过填写用户账号、用户姓名、密码、性别、年龄、联系电话等内容进行更新信息等操作,并可以根据我的发布进行相应的操作,如图所示。
3.2管理员功能模块
管理员进行登录,进入系统前在登录页面根据要求填写用户名和密码,选择角色等信息,点击登录进行登录操作。
管理员登录系统后,可以对首页、个人中心、用户管理、篮球论坛、系统管理等进行相应的操作管理。
用户管理,在用户管理页面可以对索引、用户账号、用户姓名、性别、年龄、联系电话等内容进行详情、修改或删除等操作。
篮球论坛,在教师管理页面可以对索引、帖子标题、用户名、状态等内容进行详情、修改或删除等操作。
系统管理,在篮球资讯页面中可以对索引、标题、图片等内容进行详情、修改或删除等操作,并可以根据轮播图管理进行相应的操作。
3.3用户功能模块
用户登录进入篮球论坛系统可以对首页、个人中心等进行相应操作。
4.系统测试
系统测试不仅仅是发现系统潜在的BUG或错误,而更为重要的是为用户提供一个良好的体验和安全可使用的产品服务。而通过发现错误或潜在的问题,将有助于提升产品的竞争力,这也是软件测试的其中的重要目的之一。
软件测试的方法有好几种,但目前主要采用的是包括以功能为主要测试方向的黑盒测试以及以逻辑为主要测试方向的白盒测试,这是两种不同的测试方法,针对的测试侧重点不同,本课题根据实际需求情况,选择以功能为主要的黑盒测试方法,同时测试是要遵循一定的规则来执行的,一个测试要执行其执行的依据一般是由测试用例来规定的,而测试用例一般是依据需求或说明书来综合制定的,测试在硬件出厂前是十分重要的一个过程,本课题由于时间和精力的关系,选择以实现的功能作为测试要点来进行测试。具体测试过程如下:
测试用例1及测试过程:
登录:录入登录信息,账号,密码和选择权限,点击登录按钮,会出现两种情况:登录成功进入用户具有权限的功能界面和提示登录失败。
测试用例2及测试过程:
管理员登录:录入登录信息,管理员账号,密码和选择权限,点击登录按钮,会出现两种情况:登录成功进入管理员具有权限的功能界面和提示登录失败。
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