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原创 用于网络唤醒(Wake-on-LAN)和远程关机的方法
/查看该MAC地址是否匹配正则表达式定义,(mac,0)前一个参数是指mac地址,后一个是从指定位置开始查询,0即从头开始。//Broadcast内容为:255,255,255,255.广播形式,所以不需要IP。//关机命令: shutdown -s -m \\192.168.0.xx -t 0。//重启命令: shutdown -r -m \\192.168.0.xx -t 0。//下方为发送内容的编制,6遍“FF”+17遍mac的byte类型字节。//消除MAC地址中的“-”符号。
2024-04-29 16:23:08 338
原创 ⭐Unity 程序运行时默认出现在屏幕的左上角
Unity自身并不直接提供设置窗口位置的API,但是你可以通过调用操作系统的API来达到目的。首先,你需要在Unity项目中的C#脚本中声明对Windows API的调用。,这个函数可以用来设置窗口的位置和大小。
2024-04-03 14:58:10 236
原创 ⭐Unity 实现每秒发送一个命令的需求
这要求调用方法的上下文也是异步的。如果你在一个非异步的上下文中需要调用它,可以考虑使用。,不推荐这么做,因为它可能会导致死锁。这个方法是异步的,调用它时需要使用。
2024-04-03 14:53:40 144
原创 ⭐Unity 使用WebRequest过程中发生内存问题 的一种解决方案
WebRequest内存问题 使用using把UnityWebRequest框起来,或者在使用完后调用Dispose()
2023-12-22 12:30:49 519
原创 ⭐ Unity 开发bug —— 打包后shader失效或者bug (我这里用Shader做两张图片的合并发现了问题)
开发遇到问题:打包后shader失效或者bug
2023-11-27 16:28:28 1302
原创 [Unity&C#] 测试:委托、事件、Action、Func(代码示例)
1、委托:将方法以变量的形式传递,并且以方法的形式执行。他是类,是引用类型。2、事件:功能被限制的一个委托变量。它的类型是委托类型。3、委托的三种形式3.1、delegate: 四步(声明,实例化,注册方法,调用)3.2、Action:添加的方法不能有返回值3.3、Func: 添加的方法要有返回值。
2023-09-17 21:01:02 235 1
原创 [Unity]⭐浅谈Unity内存优化,内存碎片?僵尸内存?以及什么是GC垃圾回收机制。
本文是对内存GC方面做的一个收纳整理,有助于自己对Unity的内存管理与性能优化有一个直接的认知,有干货满满的知识点,有兴趣的同学 朋友一定要看一看~
2023-09-04 16:29:01 1617 1
空空如也
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