C#中函数重载的说明

一.函数重载的基本概念

C# 中的函数重载是指在同一个类中定义多个同名的函数,但这些函数的参数类型、参数个数、参数顺序等不同,以便适应不同的调用需求,增加代码的兼容性。

二.函数重载的作用

2.1定义多个相类似的函数,减少函数的数量,避免命名空间的相互干扰导致的误解;

2.2提升程序的可读性,使得代码的逻辑性更直观;

三.函数重载的需满足的条件

3.1函数名必须相同;
3.2函数的参数类型、参数个数、参数顺序必须不同。

四.实例说明(4种)

4.1参数数量不同

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int result1 = Add(1, 2);
        int result2 = Add(1, 2, 3);
        
        Console.WriteLine("Result1: " + result1); // 输出:3
        Console.WriteLine("Result2: " + result2); // 输出:6       
        Console.ReadLine();
    } 
    public int Add(int num1, int num2)
    {
        return num1 + num2;
    }
 
    public int Add(int num1, int num2, int num3)
    {
        return num1 + num2 + num3;
    }
}

4.2参数类型不同 

using System;
 
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int num1 = 2;
        float num2 = 1.5f;
        string str = "Hello world!";
 
        MyFunction(num1);
        MyFunction(num2);
        MyFunction(str);
 
        Console.ReadLine();
    }
 
    public void MyFunction(int num)
    {
        Console.WriteLine("输入的是int " + num);
    }
 
    public void MyFunction(float num)
    {
        Console.WriteLine("输入的是float: " + num);
    }
 
    public void MyFunction(string str)
    {
        Console.WriteLine("输入的是 string: " + str);
    }
}
 

4.3参数数量相同但是顺序不同

using System;
 
public class Speaker
{
    public void Speak(string message)
    {
        Console.WriteLine("我说:" + message);
    }
 
    public void Speak(string message, string language)
    {
        Console.WriteLine("我用" + language + "说:" + message);
    }
 
    public void Speak(int times, string message)
    {
        Console.WriteLine("我重复" + times + "次说:" + message);
    }
 
    public void Speak(string message, int times)
    {
        Console.WriteLine("我说" + message + times + "次");
    }
}
 
public class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        Speaker speaker = new Speaker();
        speaker.Speak("你好!");
        speaker.Speak("Hello!", "English");
        speaker.Speak(3, "再见!");
        speaker.Speak("Goodbye!", 2);
    }
}
 

4.4 ref和out修饰的变量也可以当做一种新变量

        private void Main()
        {
            int a = 5;
            int b = 10;
            int result1 = Add(a, b);
            MessageBox.Show("加总值: " + result1); // Output: 15


            Subtract(ref a, out b);
            MessageBox.Show((a+b).ToString()); //Output: 5


            double c = 2.5;
            double d = 3.5;
            double result3 = Add(c, d);
            MessageBox.Show("加总值: " + result3); // Output: 6.0
        }

        static int Add(int num1, int num2)
        {
            return num1 + num2;
        }

        static double Add(double num1, double num2)
        {
            return num1 + num2;
        }

        private static void Subtract(ref int num1, out int num2)
        {
            num2 = 5;
            num1 = num1-num2;
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Main();
        }

五.总结:

函数重载:一个方法名称,多个应用版本;

相同点:方法的名称一致;

不同点:参数的个数,参数的类型,参数的顺序不能完全一致;

注意:方法的返回值类型不一致,以及static修饰的不能算重载。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值