从零开始学Hm(六)Stage及UIAbility生命周期

本文详细介绍了Ohos平台的Stage模型,包括AbilityModule的编译、HAP与Bundle的结构,UIAbility和ExtensionAbility的区别,以及配置文件app.json和module.json的作用。此外,还涵盖了UIAbility的生命周期、启动模式和跨ability跳转的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Stage模型

每一个模块都可以独立运行

编译期

entry文件夹及以下被称为Ability Module 编译成.hap

一个app只有一个入口模块 EntryHAP 其他的是FeatureHAP

多个HAP合并成 Bundle 有个唯一标识name 打包成为app

安装app时可以选择性安装,先安装EntryHAP

抽取公共的模块 LibraryModule 编译成 .hsp

运行期

每一个HAP文件在运行时会创建一个 AbilityStage的实例,这个实例又分为

UIAbility

包含UI界面的应用组件,是系统调度的基本单元

不是本身去展示组件,是WindowStage舞台模型内的Window来绘制UI页面的窗口(根据不同的设备有不同的窗口,从而适配不同的场景)

ExtensionAbility

拓展组件

配置文件

全局配置文件AppScope下的app.json5

{
  "app": {
  //每一个项目的唯一标识  创建项目时可以修改
    "bundleName": "com.example.myapplication",
    "vendor": "example",
    //版本
    "versionCode": 1000000,
    "versionName": "1.0.0",
    //这俩都是读取的全局资源内的
    //手机上 设置中 
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值