使用STM32F103实现OLED屏显

一、SPI简介

SPI 协议是通讯协议(Serial Peripheral Interface),即串行外围设备接口,是一种高速全双工的通信总线。它被广泛地使用在 ADC、LCD 等设备与 MCU 间,要求通讯速率较高的场合。

SPI 通讯设备之间的常用连接方式
在这里插入图片描述

  • SCK (Serial Clock):时钟信号线,用于通讯数据同步。
  • MOSI (Master Output, Slave Input):主设备输出/从设备输入引脚。主机的数据从这条信号线输出,从机由这条信号线读入主机发送的数据,即这条线上数据的方向为主机到从机。
  • MISO(Master Input,,Slave Output):主设备输入/从设备输出引脚。主机从这条信号线读入数据,从机的数据由这条信号线输出到主机,即在这条线上数据的方向为从机到主机。

SPI 通讯的通讯时序:
在这里插入图片描述
NSS、SCK、MOSI 信号都由主机控制产生,而 MISO 的信号由从机产生,主机通过该信号线读取从机的数据。MOSI 与 MISO 的信号只在 NSS 为低电平的时候才有效,在 SCK 的每个时钟周期 MOSI 和 MISO 传输一位数据。

STM32 的 SPI 架构剖析:
在这里插入图片描述

二、OLED简介

在这里插入图片描述
1、本模块支持IIC、3线制SPI以及4线制SPI接口总线模式切换(如图2红框内所示),具体说明如下:
A、使用4.7K电阻只焊接R3、R4,则选择4线制SPI总线接口(默认);
B、使用4.7K电阻只焊接R2、R3,则选择3线制SPI总线接口;
C、使用4.7K电阻只焊接R1、R4、R6、R7、R8,则选择IIC总线接口;

2、接口总线模式切换后,需要选择相应配套的软件和相应的接线引脚(如图1所示),模块才能正常运行。相应的接线引脚说明如下:
A、选择4线制SPI总线接口,所有的引脚都需要使用;
B、选择3线制SPI总线接口,只有DC引脚不需要使用(可以不接),其他引脚都需要使用;
C、选择IIC总线接口,只需要使用GND、VCC、D0、D1这四个引脚,同时将RES接高电平(可以接VCC),DC和CS接电源地;

引脚说明:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

0.96寸OLED显示屏相关介绍
参考下面链接:
http://www.lcdwiki.com/zh/0.96inch_SPI_OLED_Module

三、OLED显示学号及姓名

1、打开文字取模工具

在这里插入图片描述

2、将下面的汉字点阵编码放入oledfont.h中

在这里插入图片描述
编写显示函数

void TEST_MainPage(void)
{	
	
	GUI_ShowCHinese(10,20,16,"李文龙",1);
	GUI_ShowString(4,48,"632007060409",16,1);
	//GUI_ShowString(4,48,"www.lcdwiki.com",16,1);*/
	delay_ms(1500);		
	delay_ms(1500);
}

修改main函数

int main(void)
{	
	delay_init();	    	       //延时函数初始化	  
	OLED_Init();			         //初始化OLED  
	OLED_Clear(0);             //清屏(全黑)
	while(1) 
	{	
		TEST_MainPage();         //界面显示
	}
}

3、效果展示

在这里插入图片描述

四、OLED显示AHT20的温度和湿度

1、打开文字取模工具

在这里插入图片描述

2、修改代码

修改main.c

#include "delay.h"
#include "usart.h"
#include "bsp_i2c.h"
#include "sys.h"

#include "oled.h"
#include "gui.h"
#include "test.h"

int main(void)
{	
	delay_init();	    	       //延时函数初始化    	  
	uart_init(115200);	 
	IIC_Init();
		  
	NVIC_Configuration(); 	   //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级 	
	OLED_Init();			         //初始化OLED  
	OLED_Clear(0); 
	while(1)
	{
		//printf("温度湿度显示");
		read_AHT20_once();
		OLED_Clear(0); 
		delay_ms(1500);
  }
}


修改bsp_i2c.c文件中的read_AHT20函数

void read_AHT20(void)
{
	uint8_t   i;
	for(i=0; i<6; i++)
	{
		readByte[i]=0;
	}

	//-------------
	I2C_Start();

	I2C_WriteByte(0x71);
	ack_status = Receive_ACK();
	readByte[0]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[1]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[2]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[3]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[4]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[5]= I2C_ReadByte();
	SendNot_Ack();
	//Send_ACK();

	I2C_Stop();

	//--------------
	if( (readByte[0] & 0x68) == 0x08 )
	{
		H1 = readByte[1];
		H1 = (H1<<8) | readByte[2];
		H1 = (H1<<8) | readByte[3];
		H1 = H1>>4;

		H1 = (H1*1000)/1024/1024;

		T1 = readByte[3];
		T1 = T1 & 0x0000000F;
		T1 = (T1<<8) | readByte[4];
		T1 = (T1<<8) | readByte[5];

		T1 = (T1*2000)/1024/1024 - 500;

		AHT20_OutData[0] = (H1>>8) & 0x000000FF;
		AHT20_OutData[1] = H1 & 0x000000FF;

		AHT20_OutData[2] = (T1>>8) & 0x000000FF;
		AHT20_OutData[3] = T1 & 0x000000FF;
	}
	else
	{
		AHT20_OutData[0] = 0xFF;
		AHT20_OutData[1] = 0xFF;

		AHT20_OutData[2] = 0xFF;
		AHT20_OutData[3] = 0xFF;
		printf("dxr");

	}
	printf("\r\n");
	
	printf("温度:%d%d.%d",T1/100,(T1/10)%10,T1%10);
	printf("湿度:%d%d.%d",H1/100,(H1/10)%10,H1%10);
	printf("\r\n");
	t=T1/10;
	t1=T1%10;
	a=(float)(t+t1*0.1);
	h=H1/10;
	h1=H1%10;
	b=(float)(h+h1*0.1);
	sprintf(strTemp,"%.1f",a);   //调用Sprintf函数把DHT11的温度数据格式化到字符串数组变量strTemp中  
  sprintf(strHumi,"%.1f",b);    //调用Sprintf函数把DHT11的湿度数据格式化到字符串数组变量strHumi中  
	//printf(strTemp);
	//printf("/r/n");
	GUI_ShowCHinese(16,00,16,"温湿度显示",1);
	GUI_ShowCHinese(16,20,16,"温度",1);
	GUI_ShowString(53,20,strTemp,16,1);
	GUI_ShowCHinese(16,38,16,"湿度",1);
	GUI_ShowString(53,38,strHumi,16,1);
	delay_ms(1500);		
	delay_ms(1500);
	delay_ms(1500);
	delay_ms(1500);
	
}


3、效果展示

在这里插入图片描述

五、 OLED滚动显示

1、滚屏设置

水平左右移动

OLED_WR_Byte(0x2E,OLED_CMD);        //关闭滚动
OLED_WR_Byte(0x26,OLED_CMD);        //水平向左或者右滚动 26/27
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //起始页 0
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //滚动时间间隔
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //终止页 7
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0xFF,OLED_CMD);        //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0x2F,OLED_CMD);        //开启滚动


垂直和水平滚动

OLED_WR_Byte(0x2e,OLED_CMD);        //关闭滚动
OLED_WR_Byte(0x29,OLED_CMD);        //水平垂直和水平滚动左右 29/2a
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //起始页 0
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //滚动时间间隔
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //终止页 1
OLED_WR_Byte(0x01,OLED_CMD);        //垂直滚动偏移量
OLED_WR_Byte(0x2F,OLED_CMD);        //开启滚动


2、文字取模

在这里插入图片描述

3、修改代码

OLED显示函数test.c,修改显示函数TEST_MainPage

void TEST_MainPage(void)
{	
	GUI_ShowCHinese(10,20,16,"欢迎来到重庆",1);
	delay_ms(1500);		
	delay_ms(1500);
}

修改main.c文件

#include "delay.h"
#include "sys.h"
#include "oled.h"
#include "gui.h"
#include "test.h"
int main(void)
{	
	delay_init();	    	       //延时函数初始化	  
	NVIC_Configuration(); 	   //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级 	
	OLED_Init();			         //初始化OLED  
	OLED_Clear(0);             //清屏(全黑)
	OLED_WR_Byte(0x2E,OLED_CMD);        //关闭滚动
    OLED_WR_Byte(0x27,OLED_CMD);        //水平向左或者右滚动 26/27
    OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
	OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //起始页 0
	OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //滚动时间间隔
	OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //终止页 7
	OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
	OLED_WR_Byte(0xFF,OLED_CMD);        //虚拟字节
	TEST_MainPage();
	OLED_WR_Byte(0x2F,OLED_CMD);        //开启滚动
}

4、效果展示

在这里插入图片描述

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下面是使用STM32点亮OLED屏幕的基本步骤: 1. 确定OLED屏幕的型号和接口类型。 2. 获得OLED屏幕的驱动程序,包括底层驱动和显示驱动。 3. 在STM32上选择合适的GPIO口,将OLED屏幕的接口连接到STM32上。 4. 在STM32上编写代码,初始化GPIO口,配置SPI接口,初始化OLED屏幕。 5. 在STM32上编写代码,使用SPI接口向OLED屏幕发送数据,实现显示。 具体步骤如下: 1. 确定OLED屏幕的型号和接口类型。 通常OLED屏幕有两种接口类型:SPI和I2C。SPI接口通常速度较快,但需要使用多个GPIO口;I2C接口只需要两个GPIO口,但速度较慢。在选择OLED屏幕时,需要根据自己的需求来选择合适的型号和接口类型。 2. 获得OLED屏幕的驱动程序,包括底层驱动和显示驱动。 可以在网上搜索到相关的驱动程序,或者在OLED屏幕的厂家网站上下载。底层驱动通常包括GPIO初始化、SPI或I2C接口初始化等;显示驱动通常包括屏幕初始化、显示区域设置、字体库等。 3. 在STM32上选择合适的GPIO口,将OLED屏幕的接口连接到STM32上。 需要根据OLED屏幕的接口类型选择合适的GPIO口,将OLED屏幕的接口连接到STM32的GPIO口上。通常需要连接VCC、GND、SCL、SDA等接口。 4. 在STM32上编写代码,初始化GPIO口,配置SPI接口,初始化OLED屏幕。 需要编写初始化代码,包括GPIO初始化、SPI或I2C接口初始化、OLED屏幕初始化等。具体实现方法可以参考OLED屏幕的驱动程序。 5. 在STM32上编写代码,使用SPI接口向OLED屏幕发送数据,实现显示。 需要编写显示代码,包括设置显示区域、写入数据等。具体实现方法可以参考OLED屏幕的驱动程序。 以上是使用STM32点亮OLED屏幕的基本步骤,具体实现方法可以参考相关的资料和驱动程序。

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